ドイト・ワールド2.0

とあるサークルのとある奴らがとあるTRPGで理由のない暴力を振るうログ。

第二十六セッション(8月7日)ログ前編

GM GOOD
サブGM 打撲

 

参加者
エスト
メティア
アル
ヤチヨ
ファリネウス


GM「今回は学園編やるよ」

というGMの元に、何故か
「生徒に扮して忍び込む」という発想前提で
さほど問題ないキャラで挑むことにするのが大半のメンバー



打撲:WARNING!!
打撲:今回のセッションはいろんなフラグ管理が為されています。
打撲:いつものようにGMの良心任せになあなあの処理やってるとどんどん不利な状況に陥る可能性があります。
打撲:各種行動はちゃんと考えて行いましょう
打撲:※熟考はしてもらうけどゲーム上の時間管理を疎かにしていいわけじゃないからそこんとこよろしくね
打撲:以上警告でした
打撲:それではセッションを楽しみましょー

ネタバレ なあなあの処理をしなかったら状況が好転するわけではない



GM「じゃみんな10d振って」
※直訳:仕込みました


ヤチヨ:10d
SwordWorld2.0 : (10D6) → 28[1,5,4,4,1,2,3,3,1,4] → 28
メティア:10d
SwordWorld2.0 : (10D6) → 35[5,2,3,2,6,1,5,6,1,4] → 35
アル:10d
SwordWorld2.0 : (10D6) → 29[3,2,6,1,1,1,1,6,3,5] → 29
エスト:10d6
SwordWorld2.0 : (10D6) → 39[6,2,5,2,5,3,3,5,4,4] → 39
ファリネウス:10d
SwordWorld2.0 : (10D6) → 21[1,1,1,1,2,3,5,2,2,3] → 21


「ねぇなんでこんな1出てるの」
「死んだなこれ」


ヤチヨ:ぬ゛い゛
ヤチヨ:あ゛つ゛い゛
エスト:暑いわねー……
メティア:すっごい顔してますよ……ヤチヨさん……
ファリネウス:タオルで顔を拭く ⇒ぬいぬい
ヤチヨ:めう・・・・・・

時刻は19時

アル:熱帯夜ね

メティア:夜かぁ……ねむいなぁ…
エスト:お子様は大変ねー
クレア:(皿洗い中)
ヤチヨ:ぬい。お手伝いします。(ぱりーん)
ファリネウス:刺身 一つくれ

GM
一日も終わろうかという時間帯、
慌ただしく2人の人間が店内に飛び込んできた。

一人は老健なおじさん、そしてその後ろにもう一人。

アンセルム:邪魔するぜ。まだ大丈夫か?

アル:んー?いいんじゃない?
ファリネウス:ん?(モグモグ
メティア:(なんだこのおっさん)
メティア:(リーシェはちゃんとふとんかぶって寝てるかなぁ)

メティア:(ぼけー)

ニノ:っげ、何しにきたんだよオヤジ
エスト:………おやじ?
アル:へぇ……あんま似てないわね

アンセルム:おう、ニノ。お前は元気そうだな。だが生憎今日はお前に会いに来たわけじゃねえんだ
アンセルム:クレアさんよ。急ぎの依頼だ。コイツを誰か病気の類に詳しいやつに診てもらえないか

GM:アンセルムの後ろから、肌が青白く、不健康そうな少女が入ってくる


エスト:お母さん似だったみたいねー

ミア:…………
メティア:お母さんに似たんですね、ニノさん
ニノ:ミア!? どうしたんだ?

メンバーは見識判定を二人に行う。

ヤチヨ:2d+5 見識 to 人物

SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[6,2]+5 → 13
アル:2d+4 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 4[1,3]+4 → 8
メティア:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 8[6,2]+19 → 27
メティア:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 6[1,5]+19 → 25
ファリネウス:2d+4 見識⇒ミア
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 7[5,2]+4 → 11

メティアがどちらも成功。

GM
アンセルム・ダルトン・バークリング
バークリング家当主。ニノの父親。元は隊商の長だった経験がある。
ライダーズギルドの出資者である。


そしてミアはニノの妹であるということもわかる。

メティア:ああ、あの有名な……

アル:ちょっとメティア君、私にも教えて
エスト:ニノ、あんなに美人の妹さん隠してたわけ?なるほどー。いかにもニノねー……
ファリネウス:いかにもニノだな
メティア:バークリング家の当主さんですね。ライダーズギルドの偉い方です
アル:はんはん……なるほどね

メティア:はじめまして、メティアと言います。少しなら病気についても知識があるのですが…僕でお役に立てるでしょうか?
アンセルム:一つ頼む。このとおりだ

エスト:んー。手伝おうか?
ミア:お父さん、私は本当に大丈夫なのに…
アンセルム:うるせえ、その青っ白い顔をどうにかしてから言いやがれ

どうやらニノの妹の顔が青白いのはそういう顔ではなく
父親が見て分かるほどの異常らしい。
ということで病気知識判定を試してみる

ヤチヨ:2d+7 病気知識

SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 10[6,4]+7 → 17
メティア:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 9[6,3]+19 → 28
ファリネウス:2d 病気知識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
エスト:2d6+17>=25 病気知識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+17>=25) → 7[4,3]+17 → 24 → 失敗


メティア:ちょっと失礼しますね……ふむふむ、
アル:夏風邪?
エスト:んー……ぽいけど。自信ないわねー。メティア分かった?
メティア:そんな感じだったらここには来ないでしょう…

GM
ミアは通常の病気の類ではない。
魔物の能力によるもので、こういう症状になることがある

治せるとしたらキュアディジーズではないだろう。
リフレッシュやリムーヴカースが必要かもしれない


エスト:メティア、これ治せるんじゃない?

メティア:ちょっとやってみますね、
ミア:やめて!本当に大丈夫だから
メティア:えーっと……ニノさん、どうします?妹さんこう言ってますけど…訴えられません?
ニノ:ミア、どうしたんだ、明らかにおかしいぞ、普通じゃない
ニノ:説明してくれ
ミア:なんでもない!なんでもないから!!
メティア:………えっと。
エスト:何かあるって言ってるようなものねー
アンセルム:訴えねえからやってくれ。ライフォス神殿にでも走ろうかと思ったが、ここで話が済むならそれに越したことはねぇ
エスト:下僕(小)。取り合えず、入り口塞いでおいて。下僕(鳥)は窓を。
メティア:僕はあなたに危害を加えようとはしていません。シーン様の教えに従って、傷ついている貴女を見過ごすわけにはいきません。
アル:私は力になれないだろうし部屋の隅っこで体育座りしてるわ
ファリネウス:(二階前の階段で待機)
ファリネウス:(ワンチャン替え玉誘拐疑い中

ヤチヨ:... .....(アイスティーを入れる)

メティア:とりあえず、お父様の許可も得られたので、失礼しますね
ニノ:ミア、すまない。メティ坊、お願いするわ


メティア:リフレッシュ

メティア:2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 2[1,1]+22 → 24

いまいちシリアスになり切らないことに定評のあるどいと卓

メティア:あ、

メティア:ちょっと待ってください、もう一回…
ニノ:おいおい…
エスト:あ、じゃない。

メティア:2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 6[5,1]+22 → 28

エスト:なんか変化あった?

アンセルム:……おい、大丈夫なのか
メティア:…どうですか?

変化はなし。

メティア:あんまり、顔色は変わっていないようですね…
ミア:ほら、なんでもなかったでしょ?心配しすぎなのよ
エスト:言いたくない心当たり?
メティア:すみません、呪いの類の可能性もあるので、もう一回だけ試してもいいでしょうか
アンセルム:できることがあるならやってくれると助かる

メティア:分かりました。では、リムーブ・カース

メティア:2d+22+2
SwordWorld2.0 : (2D6+22+2) → 2[1,1]+22+2 → 26


メティア:あ


アンセルム:……おい、
ファリネウス:緊張しすぎでは…
ニノ:おいおい
メティア:も、もう一回…ホントすみません…

メティア:2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 7[1,6]+24 → 31

エスト:解除に反応する呪いの可能性……? (悩みながら)

GM:メティアが魔法を唱えると、ミアの姿勢ががゆっくりと崩れ落ちる
ミア:いやだ!やめて治さないで!……忘れたく……ない……
ミア:──────ぁ、
メティア:え、え、え、!???!

ミアが意識を失う。


アル:ちょっと、大丈夫?

エスト:アンセルムさん、ミアさんがこうなった時期に心当たりある?
メティア:えーっと…命に別状はないみたい、です。眠っているだけですね…
アンセルム:な、何が起こったんだ??
アル:とりあえず店長、部屋貸してよ
アル:起きるまで寝かせておいてあげたら?
エスト:呪いの解呪の反動。命に別状はないから大丈夫。だから、質問に答えて。

しかしメンバーを慌てふためくもすぐにミアは目を覚ます。

ミア:ん…ここは……?
アンセルム:お、おいミア!大丈夫か!
アル:あ、起きた
ミア:あれ?父さん?
ミア:ここどこ?
ニノ:…なんだと?
アンセルム:覚えて無えのか?
エスト:ミアさん、今何日の何時何分?
ミア:えーっと、6日??もしかして、7日なの?

(今日は9日です)

エスト:そう、何時かはわかる?
ファリネウス:(かけられたのが3日前か?)
ミア:暗いから夜だと思うけど…わからない
エスト:あなたの最後の記憶の時間は?
アル:寝る前はどう?外は明るかった?それとも暗かった?
ミア:ちょ、ちょっとまって、落ち着かせて
アル:(光の速さで体育座り)
エスト:うん。ゆっくり、息を吸って、落ち着いて話てね。
ニノ:大丈夫か?ミア
ミア:あれ、兄さん久しぶり。
ミア:じゃ、ここは赤楽亭?
メティア:魔香水飲みます…
ミア:大丈夫っていうか…わたし、どうしてここにいるの?
ニノ:ああ、そうだよ。体調を崩してここに運ばれたんだ。もう治してもらったから大丈夫だ
エスト:ふんふん。6日の夜くらいまでは記憶があるのね。そしたら、ニノ、アンセムさん。もう少し治療を続けるけど大丈夫?
エスト:ミアさんも
ミア:あ、はい……?
ミア:わたしにできることなら
メティア:(エストさんに任せておこう……)
メティア:(魔香水、ほんとに不味いな……口なおし欲しい……)
ヤチヨ:どうぞ(アイスティーを差し出す)

エスト:2d6 原因探るから。【スティール・メモリー】夜の初めの方から、30分ごとに1分分記憶を抜いていくわ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
エスト:4時間分。

GM「うわぁ じゃあ特にこれといって何もないです」

メティア:あ、ヤチヨさんありがとうございます。

さて、この症状について魔物知識判定。

GM:魔物知識判定:24/28/33
メティア:魔物知識判定 スフィンクス使用
メティア:2d+20
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 9[5,4]+20 → 29
エスト:2d6+19+2+2 魔物知識判定 ペネトレイト スフィンクスノレッジ(猫)
SwordWorld2.0 : (2D6+19+2+2) → 9[4,5]+19+2+2 → 32
ニノ:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 7[6,1]+17 → 24

エスト:指輪クラック

エスト:指輪つけ直し

メティア:エストさんすごいな……

ファリネウス:????(目星すらない立たない脳筋

というわけで正体の話だが
後々出てくるので今回は概要を

リャナンシーアサシンスペリオール lv18
既存のリャナンシーおよびリャナンシーアサシンの性能を持ちながら、
より強くなった性能。
二種類の吸血性能もさることながら、
誘惑の吸血を1~3回目に限り、その人の血液を用いた一時間の儀式によって
半径50kmの遠隔から進められる。


エスト:リャナンシーねぇ。
ニノ:そうだね…これはリャナンシーアサシンスペリオールだね
メティア:それはわかってます
アンセルム:ニノ、詳しく教えねえか。俺様が置いてきぼりだぞ

ファリネウス:??? 教えてくれ
エスト:なるほどねぇ。対処療法にはなったけど、根本治療にはならないわね

アル:なるほど、つまりここから半径50kmを焦土にすればいいのね。
ヤチヨ:そうですね、狩りの時間です。

本日の物騒組。

メティア:んな物騒な……

エスト:リャナンシーの魔法に掛かっていたの。普通は、接触しなければ大丈夫なんだけど、今回は遠くからでも魔法をかけられるから、対処が難しいわねって話。アンセルムさん。オッケー?
アンセルム:つまりアレか?大元をなんとかしないといけないってか?
アンセルム:舐めたクソアマだ。ぶち殺してやる

アル:物騒。


本日のお前が言うなスレ

メティア:みんな物騒……
エスト:そうね。大元を何とかしない限りは解決しないわね。もっとも、対処療法としては、毎日リムーブカースをかけ続けるっていう手段はあるけど

ヤチヨ:必要なのはそのリャナンシーの血、ですね
ニノ:とにかく、大元を探そう
エスト:まあ、あとは呪いや儀式から身を守るマジックアイテムを身に着けるっていう手もあるわね


アンセルム:改めて依頼するぜ。そのクソッタレた蛮族とやらを潰してくれ

アンセルム:俺の娘に手を出した落とし前ってやつをしっかり付けてもらわねえとな
アル:んー。私は引き受けるつもりだけど、その前にちょっとばかしお話しようかしら。
アル:コレ(人差し指と親指で輪っか)のこととか
アル:あと、このまま探せって言うのも情報が少なすぎてねぇ

ヤチヨ:(リャナンシーの血・・・・・・ 酒と和えるとおいしいのでしょうか・・・・・・)
ファリネウス:暫くは依頼も入っていないし、私は受けよう。市内に蛮族が潜伏している可能性を無視することもできんしな。

アンセルム:とりあえず、後腐れなく全部ぶちのめしてくれるのなら80000Gは出すぜ

エスト:コソコソ(血を渡したのは自主的に?)
ミア:……いえ、そのような事をした覚えは特に
エスト:ん。分かった。ありがとう。

アル:あとはミアさんが通ってる学校とか、教えてくれる?
アル:学校というか、普段の行動範囲
ミア:聖銅天使学園です
ミア:グランブランカ学部に通ってます

というわけで学校について見識

ヤチヨ:見識 to
学校

メティア:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 10[4,6]+19 → 29
アル:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 2[1,1]+4 → 6
ファリネウス:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 10[4,6]+4 → 14
ヤチヨ:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[6,2]+5 → 13
エスト:2d6+18 見識 青銅天使学園
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 9[5,4]+18 → 27

成功。


GM
・聖銅天使学園ライフォス、ティダン、シーン、キルヒアの4神殿が共同で創立した学園。広大な敷地とグラウンドを持ち、施設や備品も充実している。
各神殿が監督する4つの学部があり、それぞれ別の建物を使っている。
ライフォス、ティダン、シーンの監督する学部がティーンズ向け6年間の初~高等程度の教育。
キルヒアが監督する学部がその卒業生の中で優秀なものが進学する6年間の大学ポジション。
学生寮も併設されていて、生徒の約半数が利用している。
グランブランカはライフォス神殿監督の学部になる。

エスト:2d6 とりあえず、念のため、時間拡大×2【マーキング】をミアさんにかけておくわ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
エスト:2d6 魔香水 時間拡大4倍 【カウンターセンス】 ミアさんに
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7


アンセルム:
とりあえず、ミアはおとといの8日は寄り道してきたらしく20時ごろ帰宅したが、
それ以外は最近はいつも17時には帰ってきていた

あと、話を聞いている限り大っぴらには動かないほうがよさそうだな。
敵にバレたら逃げたり、隠蔽工作をされるかもしれん。変装でもしておくんだな


ヤチヨ:学校での工作活動ですか・・・わたしとかはいいとしてファリネウスさんどうしましょうか・・・
ファリネウス:私は…無理だな…隠密する方向で努力しよう

マーティア:やあやあ。煮詰まってる空気だねぇ。おや、青銅天使学園学生服かい。当てはあるよ。いるかい?

何でもありかコイツ!

ファリネウス:!!

メティア:わ、ま、マーティアさん……どこから湧いて出たんですか…
マーティア:普通に入り口から入ってきたよ

というわけで、学生に扮して潜入することに。

マーティア:それじゃあ、制服がいるのは誰かな?
ヤチヨ:はい
エスト:あ、私も。
メティア:まぁ、着ます
メティア:……さすがに着ないとだめですよねぇ

アル:いただくわ

マーティア:ふむ。ヤチヨ君とメティア君とエスト君とアル君だね。
男物の服は珍しいから、無かったら女性ものを買ってくるけどそこは勘弁だよ。
誰か一緒に買いに行くかい? と思ったけど、君たちは忙しそうだね。
ボクの買い物のついでだ。特別に買ってきてあげるからちょっと待っていたまえ。




メティア:お友達とか、そういう人と会ってみて、記憶がない時間に一緒にいなかったかを聞いてみたり、とか…くらいしかできませんよね。
ミア:学園には困ったことがあったら相談すれば手伝ってくれる、人たちがいるわ
学園生活支援部っていう、部活があるの。
中身は、いわば学園内の冒険者の宿ね、
相談してみてはどうかしら

アル:なるほど、そっちのほうが聞きやすいかもね
エスト:冒険者部ねぇ……
マーティア:と、帰ってきたよ。この紙袋に制服は入っているから、自由に着ておきたまえ。
やれやれ、アル君のサイズが、初等部用にあって良かったよ。やっぱりこの世は末だね。

アル:……ノーコメント

メティア:あの…マーティアさん……男子制服は?
マーティア:開いて、自分の目で確かめてみたまえ。開けてからのお楽しみだよ
アル:おっけー。
エスト:ふーん。結構似合うかも?
エスト:どっからどう見ても、学生ね。これ


というわけで、今日は夜を過ごし、翌日へ。
朝早くに学校へ行き、登校風景を見ようと画策する。

ヤチヨ:さて

ファリネウス:変装:用務員+隠密 で

ファリネウス:2d+17 変装
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 9[3,6]+17 → 26
アル:2d+22 変装判定(マナチャでデモフィ)
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 2[1,1]+22 → 24

ウル「(今日は駄目だ)」

エスト:人間って学園っていう場所に一緒に集まって生活するんでしょ?これは、異文化体験ね!!

ファリネウス:隠密は入った後で

ヤチヨ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 8[4,4]+18 → 26
エスト:2d6+4 変装判定
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[4,1]+4 → 9

メティア:だ、だれか…
メティア:アルさーん…
アル:はいはい、ちょっと椅子にすわんなさい

アル:2d+16 変装判定→メティア
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 8[2,6]+16 → 24

ヤチヨ:(メティアの髪を漉いて整える)
アル:OK、猫娘にも間違われるくらいにはできたんじゃないかしら
メティア:リーシェに似せる必要がどこに…
アル:ああ、そうじゃなくて、リーシェが間違えるくらいってことね

※そんなことしなくても間違えそう

アル:2d+20 自分の変装再判定
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 8[3,5]+20 → 28

エスト:アルー、やっぱり私にやって!
アル:はいはい、ちょっと待って

アル:2d+16 変装→エスト
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 8[4,4]+16 → 24

ファリネウス:あ"ーあ"ーあ"ー よし、声はこれぐらいでいいか
エスト:声、いるの?
ファリネウス:声が高いと外見と年齢差を疑われるからな 下げねば


というわけでいろいろ変装したメンバーは学校へ。

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(キャラクターなんとか機を使ってアルの制服姿をいろいろやってた)

ファリネウス:隠密

ファリネウス:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 11[6,5]+17 → 28

エスト:2d6 校門前の立木に、時間拡大10倍【ドールサイト】を仕掛けておく
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5

エスト:魔香水2つ
ファリネウス:(茂みや影を渡って移動中)
エスト:ふーん、これが学校ねー。ふむふむ。これが校内見取り図かー(ひとりでふらふらしだす)
ファリネウス:(ファリさん校内構造把握中)
ヤチヨ:(エストの直衛について校内を確認する)
アル:ここが学校ねぇ……(てこてこ

エスト:ねーねー! ヤチヨ! 見て見て! あれ、理科準備室の人体模型! すっごい可愛い!!
ヤチヨ:いい骨格をしてますよね、元は大した人物だったんでしょう
エスト:きっと、大人物ね。入ってみる?
メティア:(みんな自由だなぁ)
ヤチヨ:さすがに後にしましょう、出入り口を把握しておきましょう
ファリネウス:(特に裏口はなしか…)
ファリネウス:正門以外に出入りできそうな所はないか
メティア:(リーシェみたいな子、いないなぁ、やっぱリーシェは可愛いよね…うんうん)

というわけで正門を見る。
入口は基本的に正門しかなさそうだ。
登校してくる生徒を見ても、病気かどうかは判断がつかないし
それほど多いようにも見えない。

ここでこの後の行動の話。
朝登校時、昼休み、放課後に2回の4回行動することが可能。
一部の生徒や先生を訪ねたり、特定の場所を訪ねたりできる。
とりあえず今の朝登校時は登校する生徒を見て回るなどして過ごした。
そしてそのあと授業が始まる。

エスト:面白そうねー。じゃあ、こっそり理科室の後ろのほうの席に紛れて授業を受けてみる
エスト:(無理に振りほどいて入るみたいな感じじゃなくて、それがおかしい行為という認識がないので普通に入る感じ)

アル:(非常識か!せめてコンシールセリフかけなさい!)
ヤチヨ:エストさんそれはまずいのでは
ヤチヨ:さすがにコンシールか何かして入りましょうよ
エスト:んー。なんで?学校って、生徒が授業受けるんでしょ? 授業受けないとおかしくない?
エスト:私たち生徒のふりしてるんだし
ヤチヨ:さすがに高度教育じゃないので生徒の名前と顔を向こうが把握してると思います。
エスト:生徒全員覚えてるの? 何百人もいるのに……? 達人ね……
ヤチヨ:今回転入の手続きを取ってないので、ある程度の隠密行動が必要となると思われます。
ヤチヨ:それに・・・クラスとは言えせいぜい30か40人程度ですし・・・ 教師というのは顔を覚えるのが仕事ではありますから
エスト:うーん。なるほどねぇ。そういうものなの。授業受けてみたかったんだけど……それじゃあ、イリュージョンかコンシールセルフなんかで姿を消して、いろんな教室の生徒と先生、しっかり観察してみよっか?
ヤチヨ:そうですね、私は隠密中心で、教室についてはロッカーもしくは天井裏から観察をおこないます
エスト:ん。お願い。そしたら、私はコンシールセルフで。
ヤチヨ:(おもむろに天井のパネルを外して上に上がる)
エスト:2d6 時間拡大4倍 【コンシールセルフ】 魔香水4つ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7

ヤチヨ:(自分は天井裏から授業風景を観察)
ファリネウス:(ミアのクラスの天井裏で聞き耳)

メティア:(僕は保健室に行こう…)
メティア:(あんまり一人で行きたくないけどしょうがないな…)


アル:んじゃ昼休みに校門のとこに集合で(カサカサカサカサ
アル:2d+20 隠密で学校の中を飄々としながら授業中のパトロールをやり過ごす
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 7[5,2]+20 → 27


メティア:(流石に保険医なら全校生徒の顔と名前は覚えてないだろ…)

メティア:保健室行きますんで、アルさん、ついてきてくださいます…?
アル:んじゃ、何かあったら呼んで。保健室の前で待ってるし

というわけでメティアが保健室に入室。

メティア:(コンコン)失礼します

ニコラス:うん?どうしたんだい?
メティア:あの、急に立ちくらみがして…体温計をお借りしてもいいですか?
ニコラス:ああ、じゃあそこに座ると良い
メティア:失礼します、
ニコラス:はいどうぞ。脇の下に挟んで5分じっとしていてね
メティア:最近、少し多くて…貧血なんですかねぇ…
ニコラス:ふむ。食生活には気をつけたほうがいいかもね

ここでメティア、保険の先生ニコラスの顔を見て、
ミアと同じ症状がないかと確認する。

メティア:病気知識

メティア:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 7[5,2]+18 → 25

どうやらそんなことはなさそうだ。

メティア:僕の友達も貧血で…最近多いんですかねぇ
メティア:食生活の乱れですかね
ニコラス:最近暑いからね。あまり食を疎かにしてはいけないよ
メティア:そうですか……あ、大丈夫そうですね、ありがとうございます、
ニコラス:ただ、君のように保健室まで来る子はあまりいないかな。いいことだよ
メティア:心配性なので…ありがとうございました
ニコラス:だったらよかった。お大事に。
メティア:はい、失礼します
メティア:(保険医、ニコラス、……)

というわけで、最初の朝~昼の時間は終了。
昼休みになった。

エスト:んー。とりあえず、一通り教室は見てみたけれど、血を吸われたっぽい人は見つからなかったわねー。(購買で買ったイチゴミルク片手に)

ヤチヨ:ぬい(購買で買った焼きそばパンたべつつ)

ここで、ミアの友人であるナディアという人を訪ねることにする。

アル:こんにちは~(とてとて)ナディアさんってここのクラスだっけ~?

ナディア:うん?ナディアは私だけど……どなた様?
アル:私はアリシアって言うの。ミアさんのお友達なんだ。
エスト:こんにちわ。あ、呼び出して〆ようっていうわけじゃないから安心してね。飲む? (イチゴミルクを差し出して)
ナディア:ああ、ミアの。今日あの子来てないけど伝言か何か?
エスト:んー。あの子、最近体調悪そうだったし、ナディアさん仲良いらしいから知ってるかなと思って。

といいつつエストは顔色を見る。
エスト:2d6+17 病気知識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 4[2,2]+17 → 21

特にそんなふうには見えない。

アル:そうそう。ミアさんが心配してたわ。このクラスは皆健康かしら?

ナディア:体調不良ねえ?別にそうは見えなかったけども
ナディア:朝夕バイクぶっ飛ばして元気に通学してたわよ
ナディア:あの子以外は別に休んでる子もいないわよ
アル:わかったわ

エスト:あ、ちょっとお手洗い。(と言って、席を外して戻ってくる。その間に、小石にマーキング。戻ってきたときにこっそりナディアのポケットか鞄に紛れ込ませる)

エスト:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10

ナディア:というかミアの知り合いに貴方達みたいなの居たかしら?

ナディア:結構仲が良いつもりだったんだけど、初めて見るわね
ヤチヨ:もぐもぐ(メロンパンを食べつつ、小石を紛れ込ませる)

ヤチヨ:2d+18 スリ判定

SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 8[5,3]+18 → 26

エスト:古い友人だし、あんまり最近付き合いなかったからねー。倒れたって聞いて心配になっただけで。

ナディア:ふうん……?
ナディア:ま、いいわ。友達は多いに越したことはないしね
アル:あ、もう一つよければ聞きたいんだけれどいいかしら。
ナディア:ん、何?
アル:三日前って、学校で何かあったかしら?帰りが遅かったって聞いたのだけれど
ナディア:何かって言われてもねえ
ナディア:普通に学校に来て、普通に授業受けて、普通に部活して、普通に帰ったわよ
ナディア:騒ぎとかは起きてないはず
アル:なるほど、いつも通り帰ったの?
ナディア:あ、あの子の動き?だったら悪いけど知らないわ
ナディア:いつも私は部活、あの子は帰宅って感じだからね
アル:あら、なるほどそういうことね。じゃあ寄り道でもしてたのかしら。
アル:ありがとう。助かったわ。

ナディア:あの子に会う用事があるなら伝えてちょうだい。貴女がいないと退屈だってね

ナディア:じゃ、また機会があれば会いましょう。今度はあの子も一緒にね

アル:ええ、そうね。


ファリネウス:行動:普段無人の教室(吸血・儀式に使われそうな教室)の目星を付ける
ファリネウス:特に成果なし

その後はそのまま過ごし、放課後。
まずは学園生活支援部へ。

メティア:失礼します、ここって学園生活支援部で、いいんですよね

シーザー:いらっしゃい。確かにここは支援部だ。──見ない顔だね
メティア:ああ、最近転入してきたんです
シーザー:……そんな話あったっけ?
ジェフ:さあ?
メティア:それで学園のこといろいろ聞きたくて…でも知らない人に聞くのは怖くって…
メティア:それで、掲示でこの部活を知って、来たんです、
シーザー:後ろの2人もそうかい?

ファリネウス:聞き耳

ファリネウス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8

アル:そうだよ~私アリシア

ヤチヨ:はい、最近転入したヤツシロです
メティア:あ、あの、僕はメイと言います
シーザー:そうか。
シーザー:俺はシーザー、隣のがコンラッド、後ろにいるのがジーナとジェフだ
シーザー:本当はあとひとり居るんだが、今は席を外しててな。とりあえず俺たちが話を聞こう
メティア:よ、よろしくおねがいします……
アル:よろしくおねがいしまーす!
ジーナ:ん、よろしくねー
ヤチヨ:今後ともよろしくお願いします
シーザー:で、学園について聞きたいんだったかな。俺たちが知ってることなら答えるし、案内が欲しいならしよう

GM:1d振って♡
メティア:1d

SwordWorld2.0 : (1D6) → 4

メティア:2d+18 シーザー病気知識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 5[2,3]+18 → 23
→特にそうには見えない

アル:友人に、グランブランカ学部○組のミアさんって子がいるんですけれど、彼女が体調を崩したみたいで

アル:グランブランカ学部で体調を悪くしてる人とかいるのかなって
シーザー:いろいろ聞きたいってそういう話なのか……?
アル:だって風邪が流行してたら怖いし…
シーザー:ミアさんなら知ってるぜ、可愛い顔してゴツいバイクを駆ってるって一方的に有名だが……そうか、病気か
アル:(今度載せてもらおう)
シーザー:悪いがそういう話は聞かないな。ちょこちょこ休む奴はいても病気が大流行って感じはない
シーザー:ミアさんもそういうたぐいのじゃないのか?
アル:じゃあ夏風邪とかなのかなぁ… 最近暑かったし
アル:まあ、安心したわ

メティア:2d+18 コンラッド病気知識

SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[2,2]+18 → 22
→特にそうには見えない
メティア:2d+18 ジーナ病気知識
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 10[6,4]+18 → 28
→同じく

メティア:2d+18 ジェフ病気知識
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 2[1,1]+18 → 20
メティア:(うおっと)

シーザー:で、結局聞きたいことはそれなのか?
アル:そういえば学生支援部さんって、普段は具体的にどんな仕事してるんですか? 冒険者みたいな仕事してるって聞いて、ちょっと興味があるなぁって
シーザー:俺達は冒険者と違って自分から打って出るようなことはないな。あくまで持ち込まれた依頼を解決するだけだ
シーザー:告白のお手伝いから行方不明者探しまでなんでもござれ、ってね
アル:へぇ~、メイ君お願いしたら?
ジーナ:おっ!?誰か医中の彼がいるのかな???
メティア:や、やめてください、僕は好きな子なんて……
ジーナ:ふーんふーんなるほどなるほど。まあ勇気が出たら私達はいくらでも手伝うよ!
メティア:自分の力でやりたいんです…アイテムや人には頼りたくないし……
コンラッド:……何の話だったかな
アル:へぇ、皆さんすごいなぁ 私もやってみたいな…

そこに一人、遅れて入ってくる姿。


コレット:遅れてごめんねー……ってあれ、依頼人さん?


ファリネウス:<〇><〇>

メティア:あ、えっと、こんにちは
メティア:えーと…
コレット:こんにちは、私はコレット。あなたたちは?
メティア:メイと言います、よろしくおねがいします
アル:私はアリシアっていいます
ヤチヨ:ヤツシロです。付き添いできました
コレット:メイさん、アリシアさん、ヤツシロさんね。うん、覚えた

メティア:2d+18 コレット病気知識

SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 12[6,6]+18 → 30
GM:ミアと同様の顔色の悪さを感じます

PL:おおっと

ファリネウス:(手信号で把握して臨戦態勢スタンバイ

ヤチヨ:(右目だけ瞬きして了解を伝える)
メティア:(ヤバい。ビンゴ。)
アル:いえいえ、ちょっと学生支援部のみなさんの活動に興味があったんですけれど今日はそろそろ帰りますね
アル:また話を聞かせてくださいね!
コレット:ああ、残念。是非また来てね
メティア:え、あ、アリシアさん帰っちゃうの?じゃあ僕も…
シーザー:ああ、支援部はいつでも困り事を受け付けているよ
アル:はい、その時はまたお願いします!

その後。
放課後2ターン目。



ファリネウス:行動候補コレットの尾行

ファリネウス:行動:コレットが来るまで校門で待機
ファリネウス:2d+21 尾行判定
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 7[3,4]+21 → 28
ファリネウス:敏捷腕輪使用 30

尾行するが、特に何もなし。

ファリネウス:(特に寄り道もなしか…)


メティアは適当に学校内の人を見て回る。


メティア:2d+22 ブレンダ病気知識

SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 11[5,6]+22 → 33
→白(どうにもそうは見られない)


エスト:4d6 【イリュージョン】空の風景 魔香水 時間拡大6時間 フライト 空からナディアの動向を調査
SwordWorld2.0 : (4D6) → 10[1,3,1,5] → 10
エスト:んーと、それじゃあ、何もトラブルなくナディアの自宅まで尾行してきたけど。あ、途中で【マーキング】した小石は捨てられたわねー。そして、時間拡大33倍 【ドールサイト】
エスト:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
エスト:ドールサイトのかかった人形を、ナディアの家を監視できる位置に隠す
エスト:出来れば、窓から少しでも中が見える位置
エスト:で、帰ろうかな

ファリネウス:赤楽亭へ帰る
メティア:家からリーシェの通話のピアス回収、一式揃える


というわけで一日目は終了。

さて二日目。


朝、メティアが昨日の放課後と同じく、登校する学生を見る。
ランダムに一人選んですっぱ抜く。



メティア:2d+18 病気知識ニナ

SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 12[6,6]+18 → 30
GM:黒です
GM:6ゾロなので、進行状況はわかりますが、ミアと同じぐらい

PL「人狼だなこれ」

メティア:(あれ、黒)
エスト:(マーキングした小石を黒のニナに渡して)

アル:2d+20 スリ

SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 2[1,1]+20 → 22

ウル「もうだめだ~」

f:id:ururea1011:20160825215722p:plain


ニナ:…………?

ニナ:うん?何?誰?

アル:(ごめん!やらかした!)

ファリネウス:(黙らせるか?!)
エスト:(馬鹿!)

アル:あ、おはよう。ごめんねちょっとぶつかったかな?

ニナ:ああ、うん……?
アル:どこか痛いところあった?
ニナ:いや、大丈夫だけど……
アル:よかったよかった、ほんとごめんね!それじゃ!
ニナ:(不思議そうに石を眺めている)
エスト:(ニナに対しては、まったくリアクションしない)



ファリネウス:昼まで:マーティアさんの所に行って衣装調達

エスト:2d6 小石は危ないので、今度は糸に【マーキング】 9個作って、アルとヤチヨとファリネウスに3本づつ渡す
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
エスト:2d6 コンシールセルフ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5

メティア:通話のピアスをエストに渡す


エスト:移動した石を追う

石は授業教室に行き、授業を受けているようだ。

エスト:コンシールセルフの前に魔香水2つ
エスト:石を机の中に入れられているのを確認して、PTの場所に戻る

ファリネウス:昼前:用務員で表だって潜入

ファリネウス:2d+17 変装
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 11[6,5]+17 → 28


さて昼。
まずメティアがまたグレラン※をしながら

メティア:2d+18 ビアンカ病気知識

SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[1,3]+18 → 22
GM:黒です
メティア:(また、黒)

エスト:2d6+17 アンバー病気知識

SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 6[1,5]+17 → 23
エスト:白

アル:2d+22 マナチャでデモフィン スリ

SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 7[1,6]+22 → 29

昼はひとまずこれで終了。

ファリネウス:昼終わってファリさん合流


続いて放課後。

メティア:2d+18 リブラ病気知識

SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 9[6,3]+18 → 27
メティア:(白、か…)

エスト:2d6 コンシールセルフ 糸の先を追う

エスト:2d6

SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
エスト:4d6 フローティングアイ イリュージョン 廊下の窓から、外の窓を探らす
SwordWorld2.0 : (4D6) → 15[6,2,1,6] → 15

すると、学校の端にカーテンのかかった部屋を発見する。
 
エスト:ふーん。カーテンねぇ……

エスト:4d6【レイスフォーム】【コンシール・セルフ】 霊体になって、姿をくらましたままですり抜けて侵入する

GM「そいつは流石に無理」

エスト:2d6+13+2 スフィンクス 聞き耳
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2) → 3[2,1]+13+2 → 18

GM:特に聞こえない。

エスト:2d6 じゃあ、状況を通話のピアスで伝えた後、時間拡大2倍 コンシールセルフかけなおして扉の外で待機
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10

アルとファリネウスはそれを聞いてその場に向かう

(エストの聞き耳に自信がないため)

ファリネウス:2d+19 隠密

SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 5[3,2]+19 → 24
アル:2d+20 隠密
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 7[6,1]+20 → 27
アル:2d+16 聞き耳
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 8[6,2]+16 → 24
ファリネウス:2d+16 聞き耳
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 6[4,2]+16 → 22

やはり何も聞こえない

ウル「このままだと埒が明かないし突入しましょう」





打撲:どんまい


そこには三人が来るのを見計らったように音を消していた学生多数。
そして先生が二人。

ファリネウス:見識

ファリネウス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6
エスト:2d6+18+2 3点魔晶石 スフィンクスノレッジ 見識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+18+2) → 8[3,5]+18+2 → 28
アル:2d+4 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 11[5,6]+4 → 15
エスト:2d6+19+2+2 3点魔晶石 スフィンクスノレッジ 3点ペネトレイト
SwordWorld2.0 : (2D6+19+2+2) → 12[6,6]+19+2+2 → 35
ファリネウス:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3

まず男の先生は副学長。

 名称:ウェールズ(人間)
モンスターレベル:14 分類:人族
知能:高い 知覚:五感 反応:敵対的
言語:様々 生息地:ラスベート
知名度/弱点値:10/26 弱点:なし
先制値:10 移動速度:18
生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:24(31)

攻撃方法:スパイラルロッド/命中力:0(7)/打撃点:2d/回避力:-/ 防護点:8/HP:85/MP:159

~特殊能力~

▼冒険道
 〈知性の指輪〉を2つ、〈月光の魔符III〉を1つ所持しています。

▼剣の加護/運命変転III

○□魔法適性=《魔法拡大/数・時間・確実化》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《ルシェロイネ魔導優越》《ルシェロイネ魔導収束》《ルーンマスター》

☆魔神開放
 魔神「ケルベロス」(『II』P301/『BT』P154)を一時開放します。
 開放された魔神の振る舞いは、デーモンルーラー技能に定められた制約に準じます。

〆真語魔法レベル6/魔力17(24)
〆操霊魔法レベル14/魔力25(32)
〆深智魔法レベル6/魔力25(32)
〆召異魔法レベル13/魔力24(31)

戦利品
 自動:発動体/封入具スパイラルロッド(ケルベロス
 自動:繊細な戦利品(「▼冒険道具」のうち、未使用のもの)
 2~10:なし
 11~:操りの腕輪 (24800G)

続いて見識ではわからない人。

ファリネウス:2d+16 真偽
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 10[4,6]+16 → 26
アル:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 6[1,5]+18 → 24
エスト:2d6+24+2 3点魔晶石 スフィンクスノレッジ
SwordWorld2.0 : (2D6+24+2) → 8[6,2]+24+2 → 34

すると、女性の先生と生徒の一人が正体を現す。

名称:"激情の報復者"ベルメリア(リャナンシーアサシンスペリオール
モンスターレベル:18 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、ノスフェラトゥ語 生息地:不明
知名度/弱点値:24/28/33 弱点:命中力+1
先制値:24 移動速度:50
生命抵抗力:30(37) 精神抵抗力:33(40)

攻撃方法:拳、牙/命中力:26(33)/打撃点:2d+20/回避力:25(32)/ 防護点:7/HP:255/MP:102

特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○密偵の心得
 〈守りの剣〉の影響を受けません。

▽ファストアクション

○常在戦場
 先制判定後、戦闘開始前に練技を使用できます。

☆練技
 15レベル以下で習得可能な練技をすべて使用できます。技能レベルが必要な場合は15レベルとして扱われます。

○4回攻撃(自在)
 1回の主動作で近接攻撃を4回行えます。1回ずつ、攻撃の結果を確認しながら次の攻撃の対象を選択できます。

□鎧貫き
 打撃点決定の出目が「10以上」だった場合、打撃点が7点上昇した上で、対象の防護点を無視してダメージを与えます。

▼征服の吸血/22(29)/精神抵抗力/消滅
 リャナンシーの「誘惑の吸血」と同様の能力ですが、一部異なる部分があります。魔物知識判定の達成値が「33」以上であれば、その内容をプレイヤーに開示します。
 この能力が【リムーブ・カース】等によって解除された際、対象は誘惑される直前のおよそ12~24時間から解除に至るまでの記憶を失います。

▼変化の吸血/22(29)/精神抵抗力/消滅
 拳の攻撃が命中した後に、牙で噛みつき、これを行うことを選択できます。抵抗や解除のための数値が異なることを除き、リャナンシーと同様の能力です。

戦利品
 自動:リャナンシーの血(1000G/赤S)
 自動:民家の鍵(取引不可)
 2~10:なし
 11~13:紅血色の指輪(12000G/金白SS)
 14~:燭嫁の指輪(20000G/金白SS)

解説
秘匿能力詳細

▼征服の吸血/22(29)/精神抵抗力/消滅
 リャナンシーの「誘惑の吸血」と同様の能力ですが、一部異なる部分があります。
 対象の血液を用いて儀式を行うことで、直接吸血しなくてもこの能力の効果を得ることが可能です。儀式には1時間が必要で、対象が50km以内に居ることが条件になります。
 この能力では吸血3回目までの効果しか得られず、4回目以降の効果を得るには直接吸血する必要があります。
 この能力が【リムーブ・カース】等によって解除された際、対象は誘惑される直前のおよそ12~24時間から解除に至るまでの記憶を失います。

もう一人はハルカ。
かつてPTをスカウト技能であざ笑ったナイトメア。

エスト:抹茶!!
ハルカ:私のことを知ってるということは、やはりそうですか
ハルカ:やっぱり魔剣がないと、変装も完璧にはいきませんね…
エスト:久しぶりねー。2度と会いたくなかったわよ
ファリネウス:モップを構える
アル:(さて…どう対応するか…)
ハルカ:騒ぎは起こしたくないのでね、少し寝てて下さいな
ハルカ:大丈夫、命までは取りませんよ…
エスト:騒ぎ起こしたくないのは、私もなんだけどねー……
ハルカ:なら、おとなしくしていただければ私も貴女もお互い幸せになれますよ

ハルカ:☆イニシアティブブーストS

ハルカ:☆ケンタウロスレッグ

先制値33

スカウト担当「バカじゃねぇの」
打撲「だからどんまいって」

ファリネウス:2d+20 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 7[1,6]+20 → 27
アル:2d+22 先制 魔晶石ケンタウロスレッグ
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 7[2,5]+22 → 29
ベルメリア:ふふふ、一気に計画が進められそうだわ
アル:しゃあないわ、降伏よ降伏
ベルメリア:ウェールズ、お願い
ファリネウス:くそ…
ウェールズ:ああ、さっさと済ませよう


というわけで三人は降伏、相手側に捕まることに。

ハルカは続いて一行の残りを不意打ちで狙う

ハルカ:2d+23 隠密判定

SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 12[6,6]+23 → 35

本日の教訓
「ダイスが悪い時は何をやってもダメ」

ヤチヨ:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 4[2,2]+17 → 21
メティア:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[5,1]+11 → 17



というわけで残り二人もハルカの不意打ちによって先制、
ウェールズの魔法で眠り、とらえられる。

さて、ほとんど死亡確定のメンバーだが



Benner「あ、コピードールあるから解除していい?」
GM「そうでしたね」

というわけでエストは何とか逃げ出し、赤楽亭へ急ぐのであった。



激動の中編へ続く。




第二十五.一セッション(7/31)「ホームランコンテスト」ログ

GM:ウルレア


GM:お店で働いた一行、その後のあるお昼頃

リサ:しばらく何もしたくない……十三魔将はさすがにやばいでしょ……(ぐでぐで
リサ:つーかなんで顔見知りなのよ……
ローゼン:よく皆無事だったねぇ(居合わせなくてよかった)
リサ:全くだわ……正面に出て切った張ったは得意じゃないのよ……
ヤチヨ:(砕けたコピードールの頭を磨いてる)
ローバック:(13魔将の首と書かれた札を作ってる)
ミラ:(心が強い……)


GM:さてそんな折、何者かが赤楽亭の入口を開いた。

クレア:ん、いらっしゃい


GM:冒険者たちはそれが、町の皆に情報を伝える、新聞屋であることがすぐに分かる

GM:「号外、号外だよ!急遽、この町で力試しのコンテストが開かれることになったって!」

ローバック:(文屋だ...)


GM:そういうと新聞屋は数枚のチラシを振りまく。そして一枚、クレアの元にも置いて行く。


クレア:……次はもうちょっと控え目にしてくれるかしら

リサ:ンー……力試し? 私はパスかしらねぇ……
ミラ:私もあまり、攻撃担当という感じではないですし……トキちゃん、どうです?

GM:「いやぁ、だって今この町で最強の人たちですもの!是非参加してみては?」


リサ:腕っ節だけで強い弱いを語ってるようじゃまだまだよー(ぐでぐで


GM:「それでは~応援してますよ~」


チラシ内容
第七回ホームランコンテスト



ルール

サンドバック君に3ラウンドでできるだけダメージを与えたあと、思いっきりぶっとばしてください。

具体的には、サンドバックを2ラウンドの間自由に攻撃→攻撃終了後、GMの指示でダイスを振ってホームランします。
その結果に応じて、報酬がもらえるぞ!

装飾品含め、装備品は自由に使うことが可能です。
鞄などの装備していない所持品は基本的にもちこめません。
魔晶石、マテリアルカード、そのほかの消耗品に関しては後々説明しますが
基本的に破壊や消費することによって効果を生み出すアイテムの保証はしません。

リサ:さて……どーする?

リサ:とっきーはいけそうよね
ローゼン:はんはん……これ、魔法使いは向いてなさそうだね
トキ:ん……いってもいーかな
エスト:ねー。魔法使いはちょっと不利ねー
トキ:E:月光の指輪→アルケミーキット
ヤチヨ:バットはメイスですか?(質問、メタ質問)
GM:バットはバットです。

リサ:ま、私たちは応援ね

ロウ:E:跳躍の靴⇒韋駄天ブーツ
マーティア:ボクも見学だね。楽しい大会を期待してるよ。

GM:エントリー:トキ ヌイ ニノ ロウ エスト


報酬内容
1位:報酬表2回+店の名誉 (1500m)
2位:報酬表2回 (1200m)
3位:報酬表1回  (800m)

記録賞 個人に10000G(2300m)

開始距離は自由。

トキ:開始距離3m

マーティア:さて、いきなり優勝候補だよ
トキ:MP12 「熊」「腕」「指」「智」 
トキ:《強化魔力撃》《マルチアクション》
トキ:☆ヴォーパルウェポンS
トキ:1d 火炎拳
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
トキ:2d 無制御グレネード
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
トキ:k30+10
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+10 → 2D:[4,1]=5 → 4+10 → 14
トキ:☆リカバリィ=10点回復
トキ:☆フェンリルバイ
トキ:14d 命中一括
SwordWorld2.0 : (14D6) → 49[1,2,5,1,5,6,4,2,2,3,5,4,6,3] → 49
トキ:k15@9+43
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+43 → 2D:[4,5 3,4]=9,7 → 5,4+43 → 1回転 → 52
トキ:k15@9+43
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+43 → 2D:[1,3]=4 → 2+43 → 45
トキ:k15@9+43
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+43 → 2D:[5,1]=6 → 4+43 → 47
トキ:k15@9+43
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+43 → 2D:[6,5 6,4 3,3]=11,10,6 → 7,6,4+43 → 2回転 → 60
トキ:k15@9+43
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+43 → 2D:[4,4]=8 → 5+43 → 48
トキ:k15@9+43
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+43 → 2D:[3,1]=4 → 2+43 → 45
トキ:k11@9+33
SwordWorld2.0 : KeyNo.11c[9]+33 → 2D:[4,1]=5 → 2+33 → 35
ロウ:この開幕選手のハードル高くないか…
トキ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
トキ:k30+10
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+10 → 2D:[6,4 3,4]=10,7 → 10,7+10 → 1回転 → 27
トキ:Round2
トキ:練技かけ直し
トキ:☆フェンリルバイトII=ダメージ+2
トキ:☆クリティカルレイS
トキ:☆リカバリィ=10点回復
トキ:マルアク魔力撃
トキ:2d グレ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5
トキ:k30+10
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+10 → 2D:[6,3]=9 → 9+10 → 19
トキ:1d ☆火炎拳
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
トキ:1d わんもあ
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
ローゼン:あつそう
トキ:1d もっかい
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
トキ:1d ……
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
トキ:k15@9$+3+42
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[+3]+42 → 2D:[1,2]=6 → 4+42 → 46
トキ:ラック
トキ:k15@9$+3+42
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[+3]+42 → 2D:[1,3]=7 → 4+42 → 46
トキ:k15@9+42
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+42 → 2D:[5,3]=8 → 5+42 → 47
トキ:k15@9+42
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+42 → 2D:[5,6 4,3]=11,7 → 7,4+42 → 1回転 → 53
トキ:k11@9+35
SwordWorld2.0 : KeyNo.11c[9]+35 → 2D:[1,6]=7 → 3+35 → 38

ダメージ:667ダメージ

トキ:k0@10
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10] → 2D:[3,6]=9 → 3

GM:かきーん
GM:「結果は…3877mです!」

トキ:…………あつい


GM:「これ測れてる?大丈夫?」

ヤチヨ:サンドバックくんは死なないのでアンデッドですか?
GM:「え、ああそうなんじゃないですかね」

ヤチヨ:というわけで、魔剣を使います(おもむろに芝刈り機のエンジンをかけつつ)

ヤチヨ:芝刈り機「バルンバルン!!!ドドドドドドドドドドドド(V8サウンド)」

ヤチヨ:2d 先制

SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8

GM:「観客から悲鳴が出始めましたね」「トキ選手のホームランの時とはまた違う悲鳴ですね」


ヤチヨ:マッスル、ジャイアン

ヤチヨ:全力・斬り返し
ヤチヨ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
ヤチヨ:k60@8+39
SwordWorld2.0 : KeyNo.60c[8]+39 → 2D:[2,6 6,5 1,6]=8,11,7 → 13,16,12+39 → 2回転 → 80
ヤチヨ:ファスアク
ヤチヨ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
ヤチヨ:k60@8+39
SwordWorld2.0 : KeyNo.60c[8]+39 → 2D:[6,6 6,2 4,4 5,1]=12,8,8,6 → 18,13,13,11+39 → 3回転 → 94
ヤチヨ:2ターン目
ヤチヨ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[2,3] → 5
ヤチヨ:k60@8+39
SwordWorld2.0 : KeyNo.60c[8]+39 → 2D:[5,2]=7 → 12+39 → 51
ヤチヨ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7
ヤチヨ:k60@8+39
SwordWorld2.0 : KeyNo.60c[8]+39 → 2D:[1,6]=7 → 12+39 → 51

与えたダメージ:276ダメージ

ヤチヨ:3ターン目

ヤチヨ:バットを拾います
ヤチヨ:k0@10
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10] → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗

ロウ:落ち度

リサ:面白いとこはずさないわねえあの子……
ヤチヨ:ぬ゛い゛っ゛゛

GM:「おおっと、バットで撃つときつまずいたヤチヨ選手の記録は…1788mです!」

GM:「でもなんだかんだで今日一位の記録は超えてますね」


ロウ:1500mを打ち立ててた人がかわいそうなんだが…

エスト:3番! エスト行っきまーす!!
エスト:かもーーん! ゴーレムズ!
エスト:【スフィンクス・ノレッジ】【ダブル・インディケイト】【巻き込みグレネード】≪魔法確実化≫≪魔法拡大数×3≫【ヘイスト】
エスト:K20@10+15
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+15 → 2D:[3,2]=5 → 3+15 → 18
エスト:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8
エスト:ヘイスト成功
エスト:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
エスト:2d6 【クリメイション】
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
エスト:k20@10+25+2+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+32 → 2D:[5,3]=8 → 6+32 → 38
下僕(鳥):2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7
下僕(鳥):2d6+16 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 8[3,5]+16 → 24
下僕(鳥胴体):2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
下僕(鳥胴体):2d6+16 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 8[6,2]+16 → 24
下僕(鳥胴体):1d6>=5 ヘイスト
SwordWorld2.0 : (1D6>=5) → 6 → 成功
下僕(亀胴体):4d6
SwordWorld2.0 : (4D6) → 9[4,2,1,2] → 9
下僕(亀胴体):2d6+16 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 4[2,2]+16 → 20
下僕(亀胴体):2d6+16 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 6[4,2]+16 → 22
下僕(亀):4d6 命中
SwordWorld2.0 : (4D6) → 13[2,4,5,2] → 13
下僕(亀):2d6+20 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 8[2,6]+20 → 28
下僕(亀胴体):2d6+20 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 2[1,1]+20 → 22
下僕(亀):1d6>=5 ヘイスト
SwordWorld2.0 : (1D6>=5) → 1 → 失敗
エスト:2t 【ダブルインディケイト】【】
エスト:【スフィンクスノレッジ】【クリメイション】【巻き込みグレネード!】
エスト:k20@10+15
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+15 → 2D:[6,3]=9 → 7+15 → 22
エスト:2d6 クリメイション
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
エスト:k20@10+25+2+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+32 → 2D:[5,1]=6 → 4+32 → 36
エスト:1d6>=5 ヘイスト
SwordWorld2.0 : (1D6>=5) → 6 → 成功
エスト:2d6 クリメイション
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6
エスト:k20@10+25+2+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+32 → 2D:[6,6 2,5]=12,7 → 10,5+32 → 1回転 → 47
下僕(鳥):4d6 命中
SwordWorld2.0 : (4D6) → 11[4,5,1,1] → 11
下僕(鳥):2d6+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 2[1,1]+16 → 18
下僕(鳥):1d6>=5 ヘイスト
SwordWorld2.0 : (1D6>=5) → 3 → 失敗
下僕(亀):4d6 命中
SwordWorld2.0 : (4D6) → 13[5,1,6,1] → 13
下僕(亀):2d6+20 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 8[2,6]+20 → 28
下僕(亀):2d6+20 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 9[3,6]+20 → 29
下僕(亀):1d6>=5 ヘイスト
SwordWorld2.0 : (1D6>=5) → 5 → 成功
下僕(亀):4d6 命中
SwordWorld2.0 : (4D6) → 14[4,3,2,5] → 14
下僕(亀):2d6+20 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 6[3,3]+20 → 26
下僕(亀):2d6+20 ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 8[5,3]+20 → 28

与えたダメージ:376

下僕亀、バットを拾う。

エスト:k0@10 かきーん
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10] → 2D:[3,2]=5 → 0
エスト:下僕(亀) いっけー!

GM:「おおっと、亀が思わぬスイングで打ったー!記録は…2605m!!」

ミラ:彼女も
大概やりたい放題ですね……
エスト:うん。飛んだ。飛んだ。飛んだわね!

GM:「ああっと、今回の大会で記録一位を出していたはずの筋肉自慢たちが魔法使いに負けたことでしょぼくれていますね」


ロウ:次行くか

ロウ:錬技:ケンタウロスレッグ、マッスルベアー賦術:クリティカルレイSS宣言特技:必殺攻撃Ⅱアイテム:背水のネックレス敏捷:50(基本値)+12(ケンタウロスレッグ)+14(腕輪)+12(背水)+5(スピードポーション)+5(韋駄天ブーツ)=98
ロウ:K98@8$+6+25
SwordWorld2.0 : KeyNo.98c[8]m[+6]+25 → 2D:[5,6 2,3]=12,5 → 28,15+25 → 1回転 → 68
リサ:うわ、SS切ったわよ
エスト:全力ねー
ミラ:大盤振る舞いですねえ
ロウ:攻撃二回目

ロウ:K84@8+25
SwordWorld2.0 : KeyNo.84c[8]+25 → 2D:[2,3]=5 → 11+25 → 36
ロウ:変転
ロウ:K84@8
SwordWorld2.0 : KeyNo.84c[8] → 2D:[1,6]=7 → 17
ロウ:k84@8$9+25
SwordWorld2.0 : KeyNo.84c[8]m[9]+25 → 2D:[4,2 4,3]=9,7 → 20,17+25 → 1回転 → 62
トキ:k84@8$11+25 コピペ用
SwordWorld2.0 : KeyNo.84c[8]m[11]+25 → 2D:[1,6 1,2]=11,3 → 23,6+25 → 1回転 → 54
ロウ:3回目
ロウ:E:ピアシング
ロウ:賦術:クリレイS
ロウ:K17@8$+3+25
SwordWorld2.0 : KeyNo.17c[8]m[+3]+25 → 2D:[1,1]=5 → 3+25 → 28

PL:あっ

ロウ:orz

与えたダメージ:132

ロウ:k0@10
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10] → 2D:[3,2]=5 → 0
ロウ:(やっべぇ…)
GM:「盛大にズッコケたロウ選手、結果は792m!」
ロウ:
      Λ_Λ
...::::::   /彡ミヽ )ー、
::::   /:ノ:ヽ \::|

.:::   /:/::  \ ヽ|

 .:::‾(_ノ‾‾‾\_ノ‾‾
トキ:どんまい
ロウ:二万ガメル…
エスト:どんまーい

最後、ニノ

ニノ:レザーリボン2刀流+エルダーマンティコアでルチルラプターを連れて23m開始
ニノ:獅子奮迅と縦横無尽でレザーリボン4回爪1回尻尾2回ゴーレムマルアクグレネード2回

ニノ:k19@9+26 レザーリボン
SwordWorld2.0 : KeyNo.19c[9]+26 → 2D:[2,2]=4 → 2+26 → 28
ニノ:k19@9+26 レザーリボン
SwordWorld2.0 : KeyNo.19c[9]+26 → 2D:[1,3]=4 → 2+26 → 28
ニノ:k19@9+26 レザーリボン
SwordWorld2.0 : KeyNo.19c[9]+26 → 2D:[1,6]=7 → 5+26 → 31
ニノ:k19@9+26 レザーリボン
SwordWorld2.0 : KeyNo.19c[9]+26 → 2D:[1,5]=6 → 4+26 → 30
ニノ:22d
SwordWorld2.0 : (22D6) → 77[6,6,1,3,1,6,6,2,2,6,4,1,5,3,3,3,3,3,5,1,3,4] → 77
ニノ:2d+17 爪
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 4[3,1]+17 → 21
ニノ:2d+20 尻尾
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 3[2,1]+20 → 23
ニノ:2d+20 尻尾
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 10[4,6]+20 → 30
ニノ:2d+16 ルチルラプター
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 9[4,5]+16 → 25
ニノ:2d+16 ルチルラプター
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 9[3,6]+16 → 25
ニノ:k30+8 グレネード
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+8 → 2D:[3,3]=6 → 6+8 → 14
ニノ:k30+8 グレネード
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+8 → 2D:[3,5]=8 → 8+8 → 16
ニノ:もっかい
ニノ:k19@9+26 レザーリボン
SwordWorld2.0 : KeyNo.19c[9]+26 → 2D:[6,2]=8 → 6+26 → 32
ニノ:k19@9+26 レザーリボン
SwordWorld2.0 : KeyNo.19c[9]+26 → 2D:[4,6 1,3]=10,4 → 7,2+26 → 1回転 → 35
ニノ:2d+17 爪
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 3[1,2]+17 → 20
ニノ:2d+20 尻尾
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 6[5,1]+20 → 26
ニノ:2d+20 尻尾
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 10[4,6]+20 → 30
ニノ:2d+16 ルチルラプター
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 4[3,1]+16 → 20
ニノ:2d+16 ルチルラプター
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 5[2,3]+16 → 21
ニノ:k30+8 グレネード
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+8 → 2D:[6,6 2,4]=12,6 → 10,6+8 → 1回転 → 24

与えたダメージ:484ダメージ

ニノ:バットに持ち替え
ニノ:k0@10
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10] → 2D:[6,3]=9 → 3

GM:「打ったー!これは大きい!記録は……3503m!」

ニノ:まぁこんなものか

GM:「あのー、記録一位から三位までそうなめされましたけど」


GM:一位 トキ 3877m 二位 ニノ 3503m 三位 エスト 2605m

トキ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
トキ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
ニノ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
ニノ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
エスト:2d6 報酬表
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4

GM:報酬:ブラクティカスリング2個 恨みの鉢巻 ムカデブーツ スタッフオブハウス 記録を越えた3人に10000G 全員に5000G


ロウ:出費:23000G

トキ:売:プラクティカスリング→20000G
GM:「やべぇな赤楽亭」「イカれてますね」(名誉点+50点)
ロウ:「あいつ名前負けかよ」(名誉点ー50)

ロウ:「もう過去の7回転の栄光に縋るのは止めよう。ロウはそう心に強く決めたのだった。」

第二十五セッション(7月31日)後編ログ

前回のあらすじ

タナトス「からだのどこかにあたってくれ!」

この後、アルが狩りを続けてはイベントで金を儲けて投資するだけの作業が延々と続きますのでログそのままダイジェストでお送りします。

アル:2d+6

SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[2,4]+6 → 12
リサ:T25: 追加投資→資本金2000 累計6000
リサ:T26: 投資→資本金2000 累計8000 Lv4
リサ:2d+6 ランダムイベント
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[5,4]+6 → 15
リサ:T27: 狩り
アル:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
アル:いいのがいない!
ヤチヨ:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[4,4]+6 → 14
ヤチヨ:2d+2+3
SwordWorld2.0 : (2D6+2+3) → 9[4,5]+2+3 → 14
ヤチヨ:ぬいぬいぬいぬい(有利な投資条件を得るためにマスクを着用して交渉に臨む)
リサ:T28: 投資→狩猟4000(5割引き/2000) 累計10000
アル:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[4,4]+6 → 14
アル:2d+2+3
SwordWorld2.0 : (2D6+2+3) → 5[1,4]+2+3 → 10
リサ:T29: 投資→狩猟2000 累計12000 Lv5
リサ:2d+6 ランダムイベント
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[3,6]+6 → 15
リサ:T30: 狩猟
アル:2d*400
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 9[6,3]*400 → 3600
ヤチヨ:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 5[2,3]+6 → 11
リサ:T31: 投資→資本金2000 累計10000 Quest Clear!
ローゼン:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
リサ:T32:投資→固定資産4000 累計9000
リサ:2d+6 ランダムイベント
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 10[6,4]+6 → 16
リサ:T33: 投資→固定資産4000 累計13000 Lv5
ヤチヨ:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 10[5,5]+8 → 18
リサ:T34: 狩猟
アル:2d*400 ヒャッハー狩の時間だー!!
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 6[4,2]*400 → 2400
アル:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 4[1,3]+8 → 12
リサ:追加投資→護衛2000 累計2500
リサ:いまのなし
リサ:追加投資→資本金4000 累計14000 Lv5


ローゼン:どうマーティアさん、経営波に乗ってきてるけど
ヤチヨ:ぬいぬいぬいぬい、ぬいぬいぬいぬい(excelで計算した結果を電卓で叩いて合致を確かめる)
マーティア:うん。びっくりするくらい、勢いに乗ってるねぇ
マーティア:素敵だよ


リサ:T35: 狩猟

アル:2d*400 ワハハハハハハハ(テンション高)
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 9[5,4]*400 → 3600
リサ:2d+8 ランダムイベント
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[3,4]+8 → 15
リサ:T36: 狩猟
アル:2d*400 スーパー狩猟タイム
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 8[2,6]*400 → 3200
ヤチヨ:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 7[1,6]+8 → 15
ミラ:たのしそうですねえ
リサ:T37: 投資→資本金4000 累計18000
ローゼン:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
リサ:T38: 投資→資本金2000 累計20000
リサ:2d+8 ランダムイベント
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[5,3]+8 → 16
ザント:(引き攣ってる)
リサ:T39: ひとかり
リサ:2d*400
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 8[6,2]*400 → 3200
ローバック:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[3,3]+8 → 14
ローバック:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 6[2,4]+5 → 11
リサ:T40: 狩猟
アル:2d*400
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 12[6,6]*400 → 4800
アル:ぐへへへへへ(
アル:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[6,2]+8 → 16
リサ:(これが……大企業パワー……)
リサ:T41: 狩猟
アル:2d*400
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 4[1,3]*400 → 1600
リサ:2d+8 ランダムイベント
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 8[3,5]+8 → 16
リサ:T42: 狩りダァー
アル:2d*400 オラオラァ!
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 8[6,2]*400 → 3200
ヤチヨ:チタタプチタタプチタタプぬいぬいチタタプチタタプ(リスもぐもぐ)
ヤチヨ:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 11[6,5]+8 → 19
リサ:T43: 狩りってすごい。本当にそう思った
アル:2d*400
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 10[4,6]*400 → 4000
アル:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 4[1,3]+8 → 12
リサ:追加投資なし
リサ:T44: 本気狩る
アル:2d*400 えっ!?今日はここの狩場のヤツ全部狩っていいのか!?
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 2[1,1]*400 → 800
リサ:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 5[4,1]+8 → 13
リサ:T45: 狩り狩り
アル:2d*400 おかわりもいいぞ!
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 4[3,1]*400 → 1600
ヤチヨ:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[4,2]+8 → 14
ヤチヨ:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 8[3,5]+5 → 13
ヤチヨ:2d*100
SwordWorld2.0 : (2D6*100) → 3[1,2]*100 → 300
リサ:T46: まだ狩る
アル:2d*400
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 11[5,6]*400 → 4400
アル:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 12[6,6]+8 → 20
リサ:T47: ひたすら狩る
アル:2d*400
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 8[5,3]*400 → 3200
リサ:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[3,3]+8 → 14
リサ:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 4[2,2]+5 → 9
リサ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6



リサ:T48:
休息
ヤチヨ:スヤァ
ヤチヨ:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 3[2,1]+8 → 11

アル:えー!まだ狩にいくのぉー!

アル:(バンバン)

リサ:T49: 狩り

アル:2d*400
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 12[6,6]*400 → 4800
アル:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 6[2,4]+8 → 14
アル:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 11[5,6]+5 → 16
アル:2d*300
SwordWorld2.0 : (2D6*300) → 7[3,4]*300 → 2100

リサ:T50: この期に及んで狩り

アル:2d*400 脳内麻薬どばどば
SwordWorld2.0 : (2D6*400) → 4[1,3]*400 → 1600


というわけで
内部留保に金を8万G以上貯めた一行。

ミラ:終わってみれば、うまくいったと言ってもいいんですかね……

リサ:お金はあるところに集まるのねぇ
ローゼン:お疲れ~やってみると楽しいもんだねぇ
ミラ:自営業者としてはちょっと悲しくもあります……
マーティア:いやはや、儲けたものだねぇ
アル:(「狩猟バカ」という板を首に提げられている)
マーティア:君達に任せてよかったよ
アル:ねー経営者、もっと狩り行きたいんだけどー!ねぇー!
ローバック:(棚卸し資産を確認してる)
ミラ:(テンション上がりすぎでは)
ヤチヨ:(電卓で計算してからexcelに手入力してる)
ローゼン:(あんなに高まってるアリシアさん初めて見た)


そんな一行の元に、友人の顔。
リーシェ、ロウ、ニノがやってきた。

リーシェ:ふおお

リサ:あら、遊びに来たの?
ロウ:なにか魔物が活性化していると聞いてな
リサ:(そっと目をそらす)
ロウ:しかし…何だこれ…
リサ:メモ:資金供出 各人1100G


しかし、更にもう少し

呼んでない人がやってきた。

ヴィクトール:ほう。儲かってるようだな
リーシェ:このおじさんしってるー!!!!!!!!!!!!

リーシェ:わんわんのおじさん
リーシェ:わんわんのわんわんいたとこのおじさん
リサ:(……誰?)
ロウ:!!!????!?!??

ヴィクトール:いやはや、店舗の邪魔をしてくれなどというくだらない話を聞いた時は、使者を処分してやろうかと思ったが、なかなか面白い名前が聞こえたものでな

ヴィクトール:少々、遊んでやろうと思ってな。まあ、店を明け渡す分でも良いがな

リサ:いまいち話が読めないけれど

リーシェ:おみせー?おみせってなに?
リサ:地上げ屋さんでいいのかしら?
リーシェ:じあげ
リーシェ:じどりあげ?

ヴィクトール:そんなものだ


アル:も っ と 狩 ら せ ろ 。


ヴィクトール:ほう。私を狩るか。いいぞ。やってみろ。来い、お前ら
ロウ:ヒッ
ヤチヨ:ヒンナヒンナ(うさぎの串焼きたべつつ)

リーシェ:りーしぇよくわかんないけど、いたいのいやー
リーシェ:で、おじさんはあれなの?自分をとってどっかにあげてるの?
リーシェ:じどりやさん?
リーシェ:ぱしゃぱしゃ?????
ヴィクトール:貴様を揚げてもよいぞ?
リーシェ:ぴっ
リーシェ:いやだーねこさんはからあげにならないよー
ロウ:(どうしてこんな事になったんだ…)
リサ:名前くらいは聞いてあげるわ。貴方はどこの誰なのかしら?
ヴィクトール:ふん。そういえば、お前は初見だったな。ヴィクトールだ。お前もこいつらと同じく、面白いと期待してるぞ
リサ:(…………はい?)
リサ:……気のせいかしらね。東の方にそんな名前のドレイクがいたような記憶があるけど

おもむろに十三魔将に挑む人たち。

というわけで参戦者は

リサ、アル、ヤチヨ、ロウ、ニノ、リーシェ

ヴィクトール:魔物知識判定ヴィクトール 20/27? 20/26 
ロウ:魔物知識

ロウ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
ニノ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[5,2]+15 → 22
アル:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
ヤチヨ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
リサ:2d 魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8
リーシェ:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[4,4]+6 → 14

相手は以下の二人に加えてシルバーゴーレムとダークトロールが2体。

"黄金伯"ヴィクトール・ブロンディヴィール (オバーテラードレイクカウント、人間形態) Lv20
種族:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語・汎用蛮族語・ドレイク語・魔法文明語 反応:中立的
知名度/弱点:22/28 弱点:魔法ダメージ+2点 先制値:26 移動速度:30/60(飛行) 生命抵抗力:27 精神抵抗力:27
攻撃方法 ■命中 ■打撃点   ■回避 ■防護点 ■HP  ■MP
魔剣   ■25 ■2d+24 ■24 ■23  ■420 ■160
【特殊能力】
イグニスの魔符(4点) ×2
▽3点魔晶石
 戦闘に必要な数を持っています。
〆限定操霊魔法15レベル / 魔力24
【ヘイスト】【イモータル】【レブナント・カース】を使用しません。
〇?〆魔法適正 戦闘特技≪マルチアクション≫≪ルーンマスター≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪魔法拡大/数・距離・範囲≫≪鷹の目≫≪ワードブレイク≫を習得しています。
?強化魔力撃=+9命中・+24ダメージ
〇複数宣言 2回
〇先制の一撃 戦闘特技≪ファストアクション≫を習得しています。
〇飛行 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
〇達人の間合い 密接した距離での特殊な攻撃は、鱗を滑らすことで回避します。
 「特殊効果:絡み」を持つ近接攻撃、または<投げ>やそれに準じる近接攻撃を受けた場合、回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
☆錬技 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【リカバリィ(9点回復)】【ジャイアントアーム】【スフィンクスノレッジ】の錬技を使用します。
☆鼓咆 【怒涛の攻陣Ⅰ】【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】【強靭なる丈陣Ⅰ:抗心】の鼓咆を使用します。
☆瞬時竜化 補助動作で行えること以外は竜化と同じです。ドレイク等の能力を参照してください。

▽ヴィクトールの魔剣「金月」
 魔剣の攻撃で対象のHPに適用ダメージを与える度、次の魔剣での攻撃の適用ダメージが2d点追加されます。
 この効果は、追加の適用ダメージが8d点となるまで累積します。
 この効果によって蓄積された適用ダメージは、1度攻撃が回避されるか戦闘が終了すると消滅します。
卍解「竜喰金月」
 魔剣の力を完全に開放し、以下の能力を得ます。
 "黄金伯"ヴィクトール・ブロンディヴィールは、あらゆる行為判定で2dを振る場合、かわりに3dを振ります。この場合、自動失敗は[1,1,1]、自動成功は[6,6,6]となります。
 この能力の開放は、現在HPが最大HPの半分以下でなくては使用できません。

【戦利品】
自動  :剣の欠片×20
自動  :竜人の逆鱗(10000G)
―――
解説
―――
 ディルフラム南西部の多くを占める≪金竜伯領邦≫と呼ばれる広大な地域を支配するドレイクです。ディルフラム13魔将の1人であり、その地位を脅かされたことは大破局以来ただ1度もありません。


"屠殺者"オフィーリア (リャナンシーシリアルキラー) Lv17
種族:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語・汎用蛮族語・ドレイク語・魔法文明語・ノスフェラトゥ語 反応:敵対的
知名度/弱点:20/26 弱点:命中力+1 先制値:23 移動速度:25 生命抵抗力:23 精神抵抗力:25
攻撃方法 ■命中 ■打撃点   ■回避 ■防護点 ■HP  ■MP
短剣   ■24 ■2d+18 ■23 ■17  ■190 ■127

【特殊能力】
○水・氷属性無効
○精神効果無効
○影歩き
 戦闘特技「影走り」を持っていないキャラクターでは、移動妨害を行えません。
〆限定操霊魔法14レベル / 魔力20
 【ヘイスト】を使用しません。
〇?〆魔法適正 戦闘特技≪マルチアクション≫≪魔法収束≫≪魔法制御≫≪魔法拡大/数≫≪ルーンマスター≫≪ワードブレイク≫を習得しています。
〆三色すみれ
 同じ対象に短剣で3回攻撃します。3回の攻撃が全て命中した場合、対象のMPに20点の魔法ダメージを与えます。この攻撃は水・氷属性です。
〆レイアーティーズの慟哭/27/精神抵抗力/消滅
 半径30m以内の現在MPが15点以下のキャラクター1体を対象とし、次の対象の手番の開始時にHPが1になる呪いをかけます。
〆魅惑の吸血/22/精神抵抗力/消滅
 同じ乱戦エリアのキャラクターから吸血します。精神抵抗に失敗した対象は、"屠殺者"オフィーリアの参加している戦闘を可能な限りサボタージュするようになります。この効果は呪いとして扱います。
○密偵の心得
 「守りの剣」の影響を受けません。

【戦利品】
自動  :リャナンシーの血(1000G)
自動  :深緋色の指輪  (5000G)
―――
解説
―――
 リャナンシーの中でも、戦闘に特化した力を持つ者の1人です。

先制

リサ:2d

SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
アル:2d+22+2 マナチャケンタウロス
SwordWorld2.0 : (2D6+22+2) → 6[4,2]+22+2 → 30
リサ:2d+18>=26 ☆イニシアティブブーストS ☆ケンタウロスレッグ 先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+18>=26) → 7[2,5]+18 → 25 → 失敗
ヤチヨ:2d+24 先制 ケンタ
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 7[1,6]+24 → 31
リサ:指輪クラック
リーシェ:ダイス合計:6 (2D6 = [3 3])
ニノ:ダイス合計:6 (2D6 = [5 1])

ロウ:ケンタウロスレッグ+3点魔晶石1個
ロウ:2d+21+2
SwordWorld2.0 : (2D6+21+2) → 8[4,4]+21+2 → 31



アル:3m前に出る ガキマジケデ(3点×6) DEXポーション モラルMシェル後ろに1m投げる 線上を歩く者 パラミスS→ヴィクトール ヴィクトールめがけて竜牙の矢 FAでもう一回

アル:2d+31
SwordWorld2.0 : (2D6+31) → 5[3,2]+31 → 36
アル:4d
SwordWorld2.0 : (4D6) → 12[1,2,3,6] → 12 ゴーレム以外命中
ヴィクトール:ダイス合計:8 (2D6 = [2 6])
"屠殺者"オフィーリア:かばわれた
ダークトロール_1:ダイス合計:6 (2D6 = [5 1])
ダークトロール_2:ダイス合計:4 (2D6 = [3 1])

アル:k25@10+26

SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+26 → 2D:[3,3]=6 → 5+26 → 31
アル:k25@10+26
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+26 → 2D:[3,6]=9 → 8+26 → 34
アル:k25@10+26
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+26 → 2D:[5,4]=9 → 8+26 → 34
アル:k25@10+26
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+26 → 2D:[2,6]=8 → 7+26 → 33

アル:k25@10+26

SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+26 → 2D:[6,4 3,3]=10,6 → 8,5+26 → 1回転 → 39
アル:k25@10+26
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+26 → 2D:[2,6]=8 → 7+26 → 33
アル:k25@10+26
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+26 → 2D:[5,6 2,5]=11,7 → 9,6+26 → 1回転 → 41
アル:k25@10+26
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+26 → 2D:[2,4]=6 → 5+26 → 31

FA
アル:2d+31

SwordWorld2.0 : (2D6+31) → 3[2,1]+31 → 34
"屠殺者"オフィーリア:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
アル:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
アル:k25@10+26
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+26 → 2D:[5,3]=8 → 7+26 → 33
アル:k25@10+26
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+26 → 2D:[5,3]=8 → 7+26 → 33

アル:オフィーリアに注視して終了


ヤチヨ:ga/ki/ma/ja/de dex

ヤチヨ:パラミスS
ヤチヨ:to オフィーリア
ヤチヨ:全力・薙ぎ払い
ヤチヨ:2d+25
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 9[4,5]+25 → 34
"屠殺者"オフィーリア:2d6+20>=34 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+20>=34) → 5[1,4]+20 → 25 → 失敗
ヴィクトール:2d6+20>=34 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+20>=34) → 6[3,3]+20 → 26 → 失敗
アイアンゴーレム:ダイス合計:8 (2D6 = [3 5])
ヤチヨ:k65@12+39
SwordWorld2.0 : KeyNo.65c[12]+39 → 2D:[4,1]=5 → 10+39 → 49
ヤチヨ:k65@12+39
SwordWorld2.0 : KeyNo.65c[12]+39 → 2D:[2,5]=7 → 13+39 → 52
ヤチヨ:k65@12+39
SwordWorld2.0 : KeyNo.65c[12]+39 → 2D:[2,3]=5 → 10+39 → 49
ヤチヨ:ファスアク
ヤチヨ:2d+25
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 4[3,1]+25 → 29
"屠殺者"オフィーリア:2d6+20>=29 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+20>=29) → 6[2,4]+20 → 26 → 失敗
ヴィクトール:2d6+20>=29 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+20>=29) → 8[4,4]+20 → 28 → 失敗
ヤチヨ:k65@12+39
SwordWorld2.0 : KeyNo.65c[12]+39 → 2D:[5,2]=7 → 13+39 → 52
ヤチヨ:k65@12+39
SwordWorld2.0 : KeyNo.65c[12]+39 → 2D:[4,4]=8 → 14+39 → 53

 

ロウ:E:鎌鼬特技:愚剣、ファストアクション、ポーションマスター⇒デクスタリティポーション錬技:ガゼル、ケンタウロス、キャッツ、ビートル、マッスル賦術:クリレイSアイテム:3点魔晶石*2、背水のネックレス
ロウ:target:オフィーリァ
ロウ:2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 8[5,3]+24 → 32
"屠殺者"オフィーリア:2d6+20>=32 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+20>=32) → 8[5,3]+20 → 28 → 失敗
ロウ:指輪使用
ロウ:K82@9$+3+22
SwordWorld2.0 : KeyNo.82c[9]m[+3]+22 → 2D:[5,3 4,3]=11,7 → 22,17+22 → 1回転 → 61
ロウ:2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 2[1,1]+24 → 26
ロウ:変転
"屠殺者"オフィーリア:2d6+20>=99 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+20>=99) → 7[5,2]+20 → 27 → 失敗
ロウ:K82@9+22
SwordWorld2.0 : KeyNo.82c[9]+22 → 2D:[4,3]=7 → 17+22 → 39

ニノ:デクスポーション、オース、ターゲットサイト、キャッツアイ、チャージ、マルチアクション、オートガード

ニノ:2d+27 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 10[5,5]+27 → 37
ニノ:2d+27 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 4[2,2]+27 → 31
"屠殺者"オフィーリア:2d6+20>=37 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+20>=37) → 7[2,5]+20 → 27 → 失敗
"屠殺者"オフィーリア:2d6+20>=31 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+20>=31) → 8[4,4]+20 → 28 → 失敗
ニノ:k27@9+24+3 エクレール
SwordWorld2.0 : KeyNo.27c[9]+27 → 2D:[3,3]=6 → 6+27 → 33
ニノ:k27@9+24 エクレール
SwordWorld2.0 : KeyNo.27c[9]+24 → 2D:[4,6 1,2]=10,3 → 9,2+24 → 1回転 → 35
ニノ:2d+29 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 6[4,2]+29 → 35
ヴィクトール:2d6+20>=35 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+20>=35) → 7[5,2]+20 → 27 → 失敗
ニノ:2d+29 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 2[1,1]+29 → 31
ニノ:k27@9+24 エクレール
SwordWorld2.0 : KeyNo.27c[9]+24 → 2D:[2,2]=4 → 3+24 → 27
ニノ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 11[6,5]+15 → 26
"屠殺者"オフィーリア:2d6+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 10[5,5]+23 → 33
ヴィクトール:2d6
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5
ニノ:k20@13+15
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+15 → 2D:[2,6]=8 → 6+15 → 21
ニノ:k20@13+15
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+15 → 2D:[5,3]=8 → 6+15 → 21
ニノ:2d+21
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 10[4,6]+21 → 31
"屠殺者"オフィーリア:2d6+20>=31 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+20>=31) → 6[5,1]+20 → 26 → 失敗
ニノ:2d+26
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 11[5,6]+26 → 37
"屠殺者"オフィーリア:砕けた人形が残った

PL「ですよね!」

リーシェ:ばーたふつー

リーシェ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9
リーシェ:ぶわーっと

リサ:《ティルダンカル光魔二条》

リサ:石3:ビートルスキン、アンチボディ、スフィンクス
リサ:☆運命のアトリビュート:炎
リサ:2d+25 収束ファイアストーム
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 4[1,3]+25 → 29
ヴィクトール:2d6+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 9[4,5]+27 → 36
リサ:k40@13+25
SwordWorld2.0 : KeyNo.40+25 → 2D:[6,5]=11 → 12+25 → 37
リサ:ファストアクション
リサ:2d+25 ショッキングウェイブ
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 5[1,4]+25 → 30
リサ:ラック
リサ:2d+25
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 4[1,3]+25 → 29
ヴィクトール:2d6+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 11[5,6]+27 → 38

リサ:☆魔香水

リサ:☆アトリビュートOFF/運命のレジスタンスON


ターン移行。

ヴィクトール:ふむ。予想以上だな。まあ、いい。来い!

GM:全員、危機感知判定をお願いします。目標値23です。


リーシェ:2d+15

SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 8[3,5]+15 → 23
ヤチヨ:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 2[1,1]+17 → 19
リサ:2d+19>=23
SwordWorld2.0 : (2D6+19>=23) → 5[4,1]+19 → 24 → 成功
ロウ:2d+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 10[5,5]+16 → 26
リーシェ:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[2,5]+14 → 21
アル:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 6[4,2]+17 → 23

ロウ:なんだ?

左側からオーガバーサーカーが二人現れる。

ヴィクトール:【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【リカバリィ(9点回復)】【ジャイアントアーム】【スフィンクスノレッジ】【怒涛の攻陣Ⅰ】、卍解「竜喰金月」、マルチアクション【スタンクラウド】、強化魔力撃
ヴィクトール:2d6+24+2 スタンクラウド
SwordWorld2.0 : (2D6+24+2) → 12[6,6]+24+2 → 38
ヤチヨ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7
ロウ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
ニノ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
アル:2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 6[1,5]+24 → 30

4人スタンクラウドを喰らう。

ヴィクトール:戦争だ。戦争だ。あらゆる魂を神の園に捧げよ! 卍解「竜喰金月」!!
ロウ:(うわ)
ヴィクトール:2d6+25+1+9 魔力撃強化 ヤチヨ
SwordWorld2.0 : (2D6+25+1+9) → 10[4,6]+25+1+9 → 45
ヤチヨ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
ヴィクトール:3d6+24+24+2
SwordWorld2.0 : (3D6+24+24+2) → 8[4,1,3]+24+24+2 → 58
超痛い。

ターン移行。

リーシェ:2d リストアヘルス!よんばい!

SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3
リーシェ:やっちーにぼーぱるぽいっと


ニノ:2d+28 命中

SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 7[3,4]+28 → 35
ニノ:2d+28 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 7[2,5]+28 → 35
ヴィクトール:3d6+23
SwordWorld2.0 : (3D6+23) → 9[3,1,5]+23 → 32
ヴィクトール:3d6+23
SwordWorld2.0 : (3D6+23) → 11[1,5,5]+23 → 34
ニノ:k27@9+24 エクレール
SwordWorld2.0 : KeyNo.27c[9]+24 → 2D:[2,6]=8 → 8+24 → 32
ニノ:k27@9+24 エクレール
SwordWorld2.0 : KeyNo.27c[9]+24 → 2D:[2,6]=8 → 8+24 → 32
ニノ:ダイス合計:9 (2D6 = [6 3])
ヴィクトール:3d6+23
SwordWorld2.0 : (3D6+23) → 11[2,3,6]+23 → 34

ロウ:戦闘特技:挑発攻撃Ⅱ錬技:ケンタウロスレッグ賦術:クリティカルレイAアイテム:3点魔晶石*1
ロウ:2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 7[6,1]+24 → 31
オーガバーサーカー:ダイス合計:5 (2D6 = [3 2])
ロウ:K70@9$+2+22
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]m[+2]+22 → 2D:[6,3 1,1]=11,2 → 19,**+22 → 1回転 → 41

ヤチヨ:タゲサして全力斬り返し

ヤチヨ:2d+26
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 6[1,5]+26 → 32
ヴィクトール:3d6+23
SwordWorld2.0 : (3D6+23) → 14[5,5,4]+23 → 37
ヤチヨ:2d+26
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 7[6,1]+26 → 33
ヴィクトール:3d6+23
SwordWorld2.0 : (3D6+23) → 6[1,2,3]+23 → 29
ヤチヨ:k65@12+41
SwordWorld2.0 : KeyNo.65c[12]+41 → 2D:[6,4]=10 → 17+41 → 58


リサ:☆レジスタンスOFF

リサ:☆アトリビュート
リサ:☆スフィンクスノレッジ
リサ:《クリティカルキャスト》《数拡大》
リサ:☆バークメイルS→ヤチヨ
リサ:2d 数3倍シュートアロー@魔力の矢
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
ヴィクトール:ダイス合計:4 (2D6 = [2 2])
リサ:k20@9+24
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+24 → 2D:[4,4]=8 → 6+24 → 30
リサ:k20@9+24
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+24 → 2D:[1,3]=4 → 2+24 → 26
リサ:k20@9+24
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+24 → 2D:[4,4]=8 → 6+24 → 30
リサ:☆熱狂の酒

アル:デモフィ・ジャイアント 牽制攻撃II 魔力矢→ヴィクトール

アル:2d+33
SwordWorld2.0 : (2D6+33) → 7[6,1]+33 → 40
ヴィクトール:3d6+23
SwordWorld2.0 : (3D6+23) → 16[6,5,5]+23 → 39
アル:k25@11+26
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[11]+26 → 2D:[6,2]=8 → 7+26 → 33
アル:k25@11+26
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[11]+26 → 2D:[1,3]=4 → 3+26 → 29

ヴィクトール、2ターンで変身することなく終了。

アル:逃がすかぁ!!

ヴィクトール:まさか、ここまでとはな。ふん。まあ、暇つぶしに放ったか
ヴィクトール:砕けた人形が残りました
ロウ:アルが獲物を狩る目になってる…(ガタガタガタガタ
ヤチヨ:砕けた人形の頭を、ゴールにシュゥゥゥゥゥゥゥ!!!!
アル:肉おいてけ なあ 獲物だ! 獲物だろう!? なあ獲物だろうおまえ
リサ:……勝っ、た?


オーガバーサーカーガタガタガタガタ……

ロウ:(怖…怒らせらせないようにしよ…)

リサ:──ああもう!十三魔将なんて聞いてないわよ!
リサ:貴方達知ってたの?
マーティア:まあ、ボクも知らなかったからね。
マーティア:いやまあ、でも面白い勝負だったよ。
ロウ:(嘘くせぇ…)

ロウ:真偽判定

ロウ:2d+16
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 9[6,3]+16 → 25
ニノ:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 5[2,3]+17 → 22
リサ:2d+24 スフィンクスノレッジ真偽判定
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 4[3,1]+24 → 28
アル:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 5[4,1]+18 → 23
ヤチヨ:2d+17 真偽
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 6[2,4]+17 → 23

GM:裏があるのは気が付いていましたが、ヴィクトールが出てくるまでとは解っていなかったのではないかと感じます

リサ:覇軍だけかと思ったら……つくづく驚かされるわ、全く

リサ:それにしても、気になる事を言ってたような気もするけど
アル:ああ、楽しかった
リサ:私は疲れたわ……
マーティア:うん。ボクも楽しかったよ。お疲れさまといったところかな



ということで一行の小さな店舗経営TRPGはこれにて終了。
突発だったけど、いろいろ重かったのでナンバリング。

ついでに突発セッションからおまけのシナリオ「ホームランコンテスト」をお楽しみください。



第二十五セッション(7月31日)ログ

突発的だったのでメインPLは3人。
なので各自キャラを投入して8人って多すぎませんかね。

GM
Benner

いる人
ミラ リサ トキ
アル ローゼン ザント
ローバック ヤチヨ



in赤楽亭


ヤチヨ:zzz
アル:なんだか珍しいメンバーね
リサ:そうかもねー
ローバック:ふはー ⌒∇⌒
マーティア:これまた、珍しいメンバーではあるね
リサ:あら、いたの?
ミラ:……流石に失礼では
マーティア:いたよ。ちょっと前からね
ローゼン:いつになく薄いねマーティアさん
マーティア:暇なんだよ。暇は人生を薄くするね。
ヤチヨ:zzz...... むくり
ミラ:仕事は?
マーティア:順調なことこの上ないね。ボクがやることが何もないくらいだよ
ミラ:ああ……
ザント:冒険者としてはあれなのかもしれないが、このまま何もない方が平和でいいんだがな

マーティア:
ああ、そういえば、小柄な竜送社で新店舗を立ち上げようとしていたら、予定してた店の店長が入院してしまったね。順調じゃないのは、このくらいかな。

リサ:大事じゃないの
ローバック:階段から落ちでもしたのかぁ~^?⌒∇⌒
リサ:てーか入院?ぱぱっと魔法で治せないの?
ローゼン:光の妖精さんでも派遣しようか?
マーティア:まあ、店長が居ないのは大事だねぇ。面倒なことに、魔法で一発系の病気じゃなかったらしいよ。面倒だねというわけで、せっかくだ。君達、店を一つ立ち上げてみないかな?
ミラ:間に合ってます(真顔)
ローバック:なるほどねぇ^~ 樹脂でも運ぶのか~~?⌒∇⌒
マーティア:まあ、ミラ君はそうだろうね。
ローバック:それとも錠剤か^~~?⌒∇⌒
マーティア:総合店舗だよ。
ローバック:薬の総合商社か^~⌒∇⌒
リサ:お薬から離れない?
ローバック:わぁーかったよ~~⌒∇⌒



マーティア:
条件としては、期間は50ターン。
成功条件は期間内に資本金を10000G以上にすること。
報酬は……そうだね、期間内に貯まった内部留保を全部山分けしていいよ。

マーティア:という話さ。ちょうど眺めてたら、ボクの暇もちょっとは潰れそうだからね
マーティア:どうかな?

リサ:……自分でやりなさいよ……
ローバック:なるほどねぇ(シラフ)
ローゼン:えええ…内職…?
ローバック:(店舗運営か、とりあえず経費で公用車(馬車)調達するところからかな)
マーティア:あいにく、ボクはボクで、たかだか1店舗にかかりっきりになってられる程、暇な立場じゃないんだよ。……まあ、暇ではあるんだけどね。
ミラ:(自由すぎる……)
ミラ:ちなみに、失敗すると我々はどうなるんです?
マーティア:別に、何もないさ。報酬は払えないってだけだね
ローゼン:マーティアさんの会社内での実績が落ちるとかはないの?
ローゼン:それだったら全力でサボるけど
ミラ:(……こちらもこちらで自由すぎる……)
マーティア:んー、それに関しては、どうでもいいよ。潰れるのを眺めるのも、右往左往するのを眺めるのも、がっぽり設けるのを
マーティア:眺めるのも、それはそれで娯楽だからね
リサ:下のスタッフはたまったもんじゃないわねそれ
ローゼン:(マーティアさんへのダメージが小さいと面白くないな…)よし、真面目にやろう
マーティア:それも給料のうちだよ。
アル:……めんどくさそう
ローバック:(薬のキャンセル分の在庫捌きたいしな、真面目に働かないと)
リサ:まーデメリット無しでヒマが潰せるならやってもいいかしらねー。成果はご期待なさらずってね
ヤチヨ:......資本金......流通......内部留保......??(全く理解していない)
ヤチヨ:......りんごを100個運んで......100G......儲けは......???????(ステータス;混乱)
リサ:(……ちょっとモヒカン、この子大丈夫なの?)
ヤチヨ:(ついてる頭の数と落とした頭の数、指が何本ついてるかとか数えるのは俺より強いぞ)
ローバック:(ついてる頭の数と落とした頭の数、指が何本ついてるかとか数えるのは俺より強いぞ)
ローバック:(まあ彼奴自分が着てる鎧の値段も理解してないんだがな)
リサ:(大丈夫じゃないじゃない)
アル:(それ動物限定なら私も自信ある)


マーティア:さて、やってくれるという方向でいいかな?問題なければ、新店舗に移動するよ。
ヤチヨ:落ち度判定:1d=3以下の場合、底抜けに"アホ"
ヤチヨ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4


ミラ:……あまり長期のお手伝いはできませんが
マーティア:そんなに長期じゃないからね、それで十分だよ


というわけで新店舗へ移動

ヤチヨ:ここが新店舗ですか...

リサ:で、結局何すりゃいーのよ
ヤチヨ:(とりあえずお茶セットを探す)
リサ:自慢じゃないけどこういう仕事やったことないわよ
ミラ:……それは本当に自慢にならないのでやめません?
ヤチヨ:(お茶を作ってポットに貯める)
アル:Zzzz……(説明を聞きながら寝てる)
リサ:アルちゃーん。狩り行くわよ狩り

ではルール説明。

【1ターンに出来ること】
下記のうち、いづれか1つ
・投資
・お金を下ろす
・狩り
・HP・MPの全回復
・なにもしない
その後、交易イベント表を振る


【交易イベント表】
3以下:交易損失。内部留保を2d×100G減らす
4  :交易損失。内部留保を資本金の30%減らす
5  :交易損失。内部留保を資本金の10%減らす
6  :交易アクシデント。出目?1
7  :交易アクシデント
8~9:なにもなし
10 :交易アクシデント。出目+1
11 :交易利益。内部留保を資本金の10%増やす
12 :追加で1度投資しても良い
13 :交易利益。内部留保を資本金の20%増やす
14 :交易アクシデント。出目+3
15 :交易利益。内部留保を資本金の10%増やす
16~:交易利益。内部留保を資本金の30%増やす


【交易アクシデント表】
5以下:自然災害。内部留保を2d×200減らす
6~7:山賊の襲撃。内部留保を2d×100減らす
8~9:交易馬車の転倒:内部留保を2d×50減らす
10~11:何もなし
12~13:山賊の襲撃を撃退。内部留保を2d×100増やす
14~15:有利な商談。次のターンの初めの投資を50%割引
16   :商品が大ヒット。内部留保を2d×300増やす
17~  :空前の大ブーム。内部留保を2d×700増やす

【投資先】
資本金……1度に可能な投資額が増加します
500G以下      :1度に500G投資できます
500G ~2999G :1度に500Gか1000Gを選んで投資できます
3000G~7999G :1度に500Gか1000Gか2000Gを選んで投資できます
8000G~19999 :1度に500Gか1000Gか2000Gか4000Gを選んで投資できます
20000G~     :1度に10000Gまでの好きな金額を、500G単位で投資できます

信用……1度に引き下ろせる金額が増加します
500G以下     :1人100Gまでを自分の所持金から内部留保に移すことができます
500G~1999G :1人200Gまでを自分の所持金から内部留保に移すことができます
2000G~5999G:1人400Gまでを自分の所持金から内部留保に移すことができます
6000G~     :1人1000Gまでを自分の所持金から内部留保に移すことができます

狩猟権……より良い狩場を使うことができます
500G以下      :Lv1
500G ~1999G :Lv2
2000G~5999G :Lv3
6000G~11999G:Lv4
12000G~     :Lv5

固定資産……交易イベント表を振るときに、出目にボーナスが入ります
500G以下      :なし
500G~1999G  :+2
2000G~4999G :+4
5000G~11999G:+6
12000G~     :+8

護衛……アクシデント表を振るときに、出目にボーナスが入ります
500G以下     :なし
500G~1999G :+2
2000G~4999G:+4
5000G~     :+6
10000G~    :+8


【狩り】
Lv1:2d×50G
Lv2:2d×100G
Lv3:2d×200G。
Lv4:2d×300G。一度目だけダイスの代わりに戦闘(自動戦利品相当金額が内部留保に追加。逃走した場合投資無効)
Lv5:2d×400G。最終ターン終了時に、ライバル社からの刺客と戦闘あり(戦闘を行わないことも選べます)

内部留保0 資本金0 信用0 狩猟権0 固定資産0 護衛0

T1:狩りへ
ザント:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9

内部留保450 資本金0 信用0 狩猟権0 固定資産0 護衛0


イベント表
ローバック:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10

アクシデント出目+1
ローバック:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7

2d×50G失う

ローバック:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9

内部留保0 資本金0 信用0 狩猟権0 固定資産0 護衛0

PL「たまらねぇ!」

2T 信用(1PLが100Gずつ自腹を切る)
内部留保800 資本金0 信用0 狩猟権0 固定資産0 護衛0


イベント

リサ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9

何もなし

3T:固定資産に+500G
内部留保300 資本金0 信用0 狩猟権0 固定資産500 護衛0

イベント
ローゼン:2d

SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7
何もなし

ヤチヨ:とりあえず身銭を切って運用しているようですが・・・・・・

4T 信用
内部留保300→1100G
内部留保1100 資本金0 信用0 狩猟権0 固定資産500 護衛0

ヤチヨ:イベント表2d
ヤチヨ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7
何もなし



以下、ログの人は

リサ:騙された感があるわね……

リサ:T5:投資→護衛500
内部留保600 資本金0 信用0 狩猟権0 固定資産500 護衛500


リサ:2d+2 ランダムイベント
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 6[3,3]+2 → 8
何もなし

リサ:T6:投資→資本金に
500
内部留保100 資本金500 信用0 狩猟権0 固定資産500 護衛500

以下、イベントの結果は省きつついきまーす。

アル:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7

リサ:T7:財布から800G
内部留保900 資本金500 信用0 狩猟権0 固定資産500 護衛500

アル:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7

リサ:T8:投資→信用500
内部留保400 資本金500 信用500 狩猟権0 固定資産500 護衛500

ローバック:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4

ローバック:アクシデント表
ローバック:2d-1
SwordWorld2.0 : (2D6-1) → 5[2,3]-1 → 4

ローバック:2d

SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4

内部留保は死んだ。

内部留保0 資本金500 信用500 狩猟権0 固定資産500 護衛500

リサ:T9: 財布から1600G
内部留保1600 資本金500 信用500 狩猟権0 固定資産500 護衛500

ザント:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
ザント:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
ザント:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8

内部留保2400 

リサ:T10: 投資→固定資産1000 累計1500
内部留保1400 

リサ:2d+2 ランダムイベント
SwordWorld2.0 : (2D6+2) → 11[5,6]+2 → 13

内部留保1500

リサ:T11: 投資→固定資産500 累計2000 Lv3
内部留保1000

ヤチヨ:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 9[5,4]+4 → 13

内部留保200 

リサ:T12: 投資→資本金1000 累計1500
アル:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4,3] → 7

内部留保250 

リサ:T13: 資金供出1600G
内部留保1850


リサ:2d+4 ランダムイベント

SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 5[2,3]+4 → 9



リサ:T14: 投資→資本金1000 累計2500
内部留保850


ヤチヨ:2d+4

SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 12[6,6]+4 → 16

内部留保1600

ヤチヨ:ぬい!!(どやっ


リサ:やるわねぇ

アル:(暇)

リサ:T15: 投資→資本金1000 累計3500 Lv3

内部留保600

アル:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8

リサ:追加投資→資本金500 累計4000


内部留保100
リサ:T16:資金供出1600G

内部留保1700



リサ:2d+4 イベント
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[3,3]+4 → 10
リサ:2d+3 アクシデント
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 10[4,6]+3 → 13
リサ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6

内部留保2300

リサ:T17: 投資→信用2000 累計2500 Lv3

内部留保300
ヤチヨ:2d+4
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 6[1,5]+4 → 10
ヤチヨ:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 7[3,4]+3 → 10

リサ:T18: 資金供出3200G
内部留保3500


ローゼン:2d

SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9

内部留保4300

リサ:T19: 投資→固定資産2000 累計4000
内部留保2300

リサ:2d+4 ランダムイベント
SwordWorld2.0 : (2D6+4) → 9[6,3]+4 → 13

内部留保3100

リサ:T20: 投資→固定資産1000 累計5000 Lv4
内部留保2100

ヤチヨ:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 8[6,2]+6 → 14
ヤチヨ:2d+5
SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 7[5,2]+5 → 12
ヤチヨ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4

内部留保2500


リサ:T21: 投資→狩猟2000 累計2000
内部留保500

ローゼン:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[3,4]+6 → 13

内部留保1300

リサ:T21: 狩り


リサ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
内部留保2900

ヤチヨ:アルさんアルさん
ヤチヨ:狩り行きますよ
ヤチヨ:(ゆさゆさ
アル:狩りの時間だ…

リサ:2d+6 イベント
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[6,3]+6 → 15

内部留保3100

リサ:T23: 投資→狩場2000 累計4000
内部留保1100

ローバック:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 3[2,1]+6 → 9

内部留保1700

リサ:T24: 狩り
アル:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[3,4] → 7
内部留保3100

アル:(つやつや)
アル:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9

内部留保3100

ヤチヨ:もぐもぐもぐもぐ(うさぎの焼き肉)
リサ:T24: 投資→狩場2000 累計6000 Lv4

内部留保1100

リサ:2d+6
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 4[3,1]+6 → 10
リサ:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 5[1,4]+3 → 8
リサ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
内部留保1100


リサ:T25: ひと狩りいこうぜ

ローバック:人狩りいこうぜ!
ミラ:私は留守番で……
ローゼン:アリシアさん行方不明になった…
トキ:まいご……?
ローゼン:まあ、あの人のことだから大丈夫でしょ()
ヤチヨ:ヒンナヒンナ(リスをたべつつ)

ローゼン、トキ、リサ、ヤチヨ、ローバックの5人で戦闘。


GM:魔物知識 ー/23     22/27

トキ:2d+5 魔物知識

SwordWorld2.0 : (2D6+5) → 3[2,1]+5 → 8
リサ:2d 魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
ヤチヨ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4
ローゼン:2d+21 (マナチャでスフィンクス)
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 3[2,1]+21 → 24
ローバック:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[1,4]+12 → 17

ローバック:あ、やせいのゲルダムがとびだしてきた!

GMタナトスゲルダ
リサ:…………これ、やばくない?
ローゼン:パない!
ヤチヨ:スゥゥゥ.... アルさーん!!!!!!ヤギがいましたよー!!!!!!
ヤチヨ:アルさーん!!!!!ここに大きいヤギがいますよー!!!!!!
アル:(ヤチヨが呼ぶ声が聞こえた)

ローバック:
やせいの創り手タナトス & やせいのゲルダムVSトキ リサ ローゼン ヤチヨ はげ

GM:じゃあアルは3ラウンド目に到着で。

先制判定

リサ:2d+18 ☆イニシアティブブーストS ☆ケンタウロスレッグ 先制判定

SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[1,3]+18 → 22
リサ:2d+18>=26 ラック
SwordWorld2.0 : (2D6+18>=26) → 5[4,1]+18 → 23 → 失敗
ローゼン:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 12[6,6]+19 → 31
ローゼン:知略!

ヤチヨ:2d+24 ケンタ使用
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 6[3,3]+24 → 30
トキ:2d+21>=26 ☆ケンタウロスレッグ 先制判定
SwordWorld2.0 : (2D6+21>=26) → 9[5,4]+21 → 30 → 成功
ローバック:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 11[5,6]+11 → 22

トキ:E「カードシューター」

トキ:3点魔晶石8個「鹿」「猫」「熊」「虫」「脚」「腕」「指」「智」 
トキ:ポーションインジェクター「デクスタリティポーション」 ポーションインジェクター交換「インドミタブルポーション」 
トキ:バトルマスター「強化魔力撃」「鎧貫き」 自分に「クリティカルレイS」カードシューターを投棄 
トキ:1d 〈グレンダールの火炎拳〉起動
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
ローバック:やせいの創り手タナトス & やせいのゲルダムVSトキ リサ ローゼン ヤチヨ はげ
トキ:☆リカバリィ=10点回復
トキ:E「パワーリスト」 
トキ:通常移動で接敵・左右の手で六連撃
トキ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 3[1,2]+30 → 33
創り手タナトス:2d6+22+3 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+22+3) → 9[6,3]+22+3 → 34
トキ:知力指輪クラック
トキ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 9[4,5]+30 → 39
創り手タナトス:2d6+22 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 9[5,4]+22 → 31
トキ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 9[5,4]+30 → 39
創り手タナトス:2d6+22 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 9[3,6]+22 → 31
トキ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 8[5,3]+30 → 38
創り手タナトス:2d6+22 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 9[3,6]+22 → 31
トキ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 2[1,1]+30 → 32
トキ:ラック
トキ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 4[2,2]+30 → 34
創り手タナトス:2d6+22 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 4[2,2]+22 → 26
トキ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 4[3,1]+30 → 34
創り手タナトス:2d6+22 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 5[1,4]+22 → 27
トキ:k15@9$+3+38
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[+3]+38 → 2D:[4,2 4,5 1,4]=9,9,5 → 5,5,3+38 → 2回転 → 51
トキ:k15@9$+38
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[+38] → 2D:[3,5 4,1]=12,5 → 8,3 → 1回転 → 11
トキ:k15@9+38
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+38 → 2D:[2,1]=3 → 1+38 → 39
トキ:k15@9+38
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+38 → 2D:[4,2]=6 → 4+38 → 42
トキ:k15@9+38
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+38 → 2D:[5,5 2,1]=10,3 → 6,1+38 → 1回転 → 45
トキ:k15@9+38
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+38 → 2D:[3,2]=5 → 3+38 → 41
トキ:k15@9+38
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+38 → 2D:[3,1]=4 → 2+38 → 40
トキ:☆フェンリルバイ

ローゼン:タナトス君吹っ飛ばされた!

ローバック:やせいのタナトスはたおれた!
創り手タナトス:ミセバ……


ローゼン:鉄壁の防陣II 堅盾 アンチボディ・メディテーションスフィンクス ルーンマスター魔法拡大数 光魔二条 カオススマッシュ3体
ローゼン:2d+23+2+2+1
SwordWorld2.0 : (2D6+23+2+2+1) → 5[3,2]+23+2+2+1 → 33
ゲルダム(頭部):2d6+24>=33 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+24>=33) → 11[5,6]+24 → 35 → 成功
ローゼン:k60@13+23+2+1
SwordWorld2.0 : KeyNo.60+26 → 2D:[2,1]=3 → 5+26 → 31
ローゼン:k60@13+23+2+1
SwordWorld2.0 : KeyNo.60+26 → 2D:[6,6]=12 → 18+26 → 44
ローゼン:k60@13+23+2+1
SwordWorld2.0 : KeyNo.60+26 → 2D:[5,5]=10 → 15+26 → 41

ローゼン:くそったれー

ローゼン:魔香水(ポーションインジェクター

ヤチヨ:パラミスStoゲルダム頭部、ポーション注入(DEX)、ガゼル・キャッツ・マッスル・ビートル・ジャイアント・デーモン マスクを着用

ヤチヨ:全力、斬り返し
ヤチヨ:2d+10 近接試行のダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 12[6,6]+10 → 22
ヤチヨ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
ヤチヨ:2d+25
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 10[5,5]+25 → 35
ゲルダム(頭部):2d6+22+4-3>=35 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+22+4-3>=35) → 9[3,6]+22+4-3 → 32 → 失敗
ヤチヨ:k65@12+39
SwordWorld2.0 : KeyNo.65c[12]+39 → 2D:[3,3]=6 → 12+39 → 51
ヤチヨ:ファスアク
ヤチヨ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
ヤチヨ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[6,4]+10 → 20
ヤチヨ:2d+25
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 4[1,3]+25 → 29
ゲルダム(頭部):2d6+22+4-3>=29 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+22+4-3>=29) → 9[6,3]+22+4-3 → 32 → 成功
ヤチヨ:2d+25
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 10[6,4]+25 → 35
ゲルダム(頭部):2d6+22+4-3>=35 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+22+4-3>=35) → 4[3,1]+22+4-3 → 27 → 失敗
ヤチヨ:k65@12+39
SwordWorld2.0 : KeyNo.65c[12]+39 → 2D:[3,2]=5 → 10+39 → 49


ローバック:ガ・キ・マ・ビ・ス・デ

ローバック:魔力撃強化
ローバック:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 7[5,2]+30 → 37
ゲルダム(頭部):2d6+22+4-3>=37 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+22+4-3>=37) → 6[1,5]+22+4-3 → 29 → 失敗
ローバック:2d 近接試みる抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
ローバック:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 4[2,2]+10 → 14
ローバック:k32@10+45
SwordWorld2.0 : KeyNo.32c[10]+45 → 2D:[2,3]=5 → 5+45 → 50

ゲルダム瀕死。
そして残ったのは頭部と上半身のみ。

打撲:ゲルダムって移動距離20mだよね

リサ:2d 5倍拡大ワールウインド 敵から21m地点

SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5,3] → 8

GM:降参です。

ローゼン:わーおリサさん知将

ローゼン:2d 【アルティメットヒーリング】 ヤチヨさん回復するよ~
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5
ヤチヨ:ありがとうございます(ゲホゲホ


というわけで軽々奴らを倒した一行は

内部留保に6500Gを加え、店舗経営を再開する。

 

……あれ、これ経営TRPGでしたっけ。 続く。