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ドイト・ワールド2.0

とあるサークルのとある奴らがとあるTRPGで理由のない暴力を振るうログ。

第三十一セッション(3月5日)ログ後編

第三十一セッション(3/5)ログ


前回のあらすじ

落ちろォ!
落ちたな(確信)


しばらくバッフバフのシーンをご覧ください。

ミラ:FプロII、レジストボム炎、Fレジスト炎、ブレハ、ブレスII、ホリブレ、QR、タフパワー、ヘイスト
ミラ:各種練技
ミラ:全員にインドミタブルポーション
ミラ:各種MP回復
ミラ:ぐらいでいいかしら

ロウ:アンチマジックポーション、スピードポーションだけ自前
ロレッタ:クイックランページで腕増やす
ロウ:足:韋駄天ブーツ⇒跳躍の靴

ミラ:8d 〆FプロII 〆タフパワー 〆ブレスII 〆ホリブレ □適宜7倍拡大 □Wキャスト ☆魔香水*3 ☆毎ラウンドスフィンクス ☆蛇変化 石から36点 消費MP0
SwordWorld2.0 : (8D6) → 32[5,3,4,3,4,5,6,2] → 32

エスト:8d インドミダブルポーション→アル ファナティズム×2 →アル・ロレッタ 5点魔晶石バーチャルタフネス(18点)×7 (23−10) スフィンクスノレッジ 5点魔晶石×2ヘイスト×6 (102−10) 5点魔晶石×2ブレイブハート×7 (28−10) 5点魔晶石×2
エスト:8d6
SwordWorld2.0 : (8D6) → 26[1,6,5,1,3,5,4,1] → 26

ロレッタ:2d クイックランページ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9
ロレッタ:魔晶石10点使った
ロレッタ:デクスタリティポーション飲む

ミラ:☆ニノにインドミ
ミラ:☆ロレッタにインドミ

ロウ:(セージ2で魔物知識判定40クリアした瞬間のロウ君)

ミラ:ローバックさんにインドミタブル飲んでてもらいます
ミラ:ではアリエル様、お願いします

アリエル:行きます!


GM:転移した先で一行が見たものは、4枚羽根のエンシェントドラゴンと、その胴体から生えた人族らしきものと、
GM:その人族から飛んだ魔法がかつての仲間に命中し血しぶきをあげる光景だった

アル:!

GM:その光景を見た一行は直感する、「このケガではこの子はもう助からない」

ニノ:うわあああああああ!!!!
アル:ミラさん、いますぐ手当てをして!
エスト:(咄嗟に言葉が出ない)
ミラ:(──いや、あれは、もう、)

胴体の人族:ふはははは、塵のように死んだぞ

アル:(とりあえずエレンの前に位置どって)あんたはいったい何者?
ロウ:野……郎っ!!
ニノ:エレンは!!死んでなんかいない!!!
ニノ:お前を倒して!治療して!帰るんだ!!

GM「では皆さん」
PL「はい」
GM「キャラシを開いてください。」
PL「はい」
GM「職業の15になってる奴を16にしてください。経験点は必要としません」
PL「おおー!」



ロウ:習得:急所狙い
アル:習得:曲射
ローバック:習得:切り払い(常時型)
ロレッタ:習得:鷹の目

ミラ:2d+25 スフィンクス 魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 10[6,4]+25 → 35
エスト:2d6+22+2+2 5点魔晶石 魔物知識 【スフィンクスノレッジ】【ペネトレイト】
SwordWorld2.0 : (2D6+22+2+2) → 6[1,5]+22+2+2 → 32
ロウ:2d+7 あったよ!セージが!
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[4,2]+7 → 13
ロレッタ:2d+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[2,5]+7 → 14
ローバック:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[1,5]+11 → 17

胴体の人はエンシェントドラゴンの胴体に真語操霊真知15追加。
またこのエンシェントドラゴンは火属性や純エネルギー無効や
威光を削除されている。

ロウ:2d 先制 イニブS
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
ロウ:×S 〇SS

ロレッタ:三枚のお札その二(イニブーSS)
ローバック:カスみたいな火力だが、無いよりはいいだろう(イニブSS to セルフ)
ミラ:イニブーSS
エスト:2d 先制
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
アル:2d+31 イニブS、ケンタウロス 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+31) → 3[1,2]+31 → 34
アル:指輪

ウル「で、曲射を取ったわけですが」
ウル「頭が攻撃障害で近接射撃が不可?ふぅーん」
GM「はい」

エスト:2d ソニックウェポン×4(28−10) ローバック・ロウ・ロレッタ・アル 5点魔晶石×2 パラミスS→胴体 ゴーレムは左右に散会 ブレス
SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
下僕(亀):2d6+14 氷雪のブレス達成値
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[3,5]+14 → 22
ゴーレム(竜):2d6+15 氷雪のブレス達成値
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 8[4,4]+15 → 23
GM:4d
SwordWorld2.0 : (4D6) → 6[1,3,1,1] → 6
下僕(亀):2d6+12 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[5,4]+12 → 21
下僕(亀):2d6+12 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[2,4]+12 → 18
下僕(亀):2d6+12 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[4,5]+12 → 21
下僕(亀):2d6+12 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[6,2]+12 → 20
下僕(亀):2d6+12 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[4,2]+12 → 18
下僕(亀):2d6+12 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 12[6,6]+12 → 24
ゴーレム(竜):2d6+12 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[3,2]+12 → 17
ゴーレム(竜):2d6+13 ダメージ(素通し)
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[3,6]+13 → 22
ゴーレム(竜):2d6+13 ダメージ(素通し)
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 3[1,2]+13 → 16
ゴーレム(竜):2d6+13 ダメージ(素通し)
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 11[5,6]+13 → 24
ゴーレム(竜):2d6+13 ダメージ(素通し)
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[1,6]+13 → 20
ゴーレム(竜):2d6+13 ダメージ(素通し)
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 2[1,1]+13 → 15
ゴーレム(竜):2d6+13 ダメージ(素通し)
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[2,6]+13 → 21
ゴーレム(竜):2d6+13 ダメージ(素通し)
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[5,5]+13 → 23
エスト:2d6 グレネード達成値
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
GM:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[6,1] → 7

(5体までのグレネードから外れた相手をダイスで決定)
エスト:1d7
SwordWorld2.0 : (1D7) → 2
エスト:1d7
SwordWorld2.0 : (1D7) → 1

エスト:k20@13+14+1 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+15 → 2D:[6,2]=8 → 6+15 → 21
エスト:k20@13+14+1 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+15 → 2D:[5,2]=7 → 5+15 → 20
エスト:k20@13+14+1 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+15 → 2D:[5,6]=11 → 9+15 → 24
エスト:k20@13+14+1 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+15 → 2D:[1,5]=6 → 4+15 → 19
エスト:k20@13+14+1 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+15 → 2D:[2,6]=8 → 6+15 → 21

エスト:アンチボディ・メディテーションストロングブラッド

ヘイスト
エスト:1d6

SwordWorld2.0 : (1D6) → 6

Benner「もらったけどやることないんだけど…」
打撲「じゃあスペルエンハンスちょうだい」

エスト:スペルエンハンス→ミラ

エスト:1d6
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
エスト:5点魔晶石

ミラ:……かつて先人は云いました
ミラ:魔術師は常に氷の視線で戦場を俯瞰せねばならない、と
ミラ:ですから、ええ、私は冷静ですとも
ミラ:ですが、
ミラ:──怒っていないわけでは、ないんですよ

ウル「(ブチギレ)」

ミラ:2d+35 ○10m前進 ☆コンセントレーションS ☆練技 ☆運命のモラル □数拡大6倍 □言の葉 〆グレイトストーション ☆人魚の涙
SwordWorld2.0 : (2D6+35) → 11[5,6]+35 → 46
GM:2d+35
SwordWorld2.0 : (2D6+35) → 11[6,5]+35 → 46
ミラ:指輪
ミラ:2d ▼FA 〆バトルソング ☆魔香水
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5
ミラ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4


ローバック:何れにせよ仕事は仕事よ。誰がくたばろうとどうなろうと知ったことではない。ただ——— 楽しくはあるからな。手は尽くすさ。
ローバック:パラミスS to 翼
ローバック:単純に魔力撃強化で殴るだけです
ローバック:基本セット、ブレス2の時点で+36バトルソング入って+38

ローバック:2d+38
SwordWorld2.0 : (2D6+38) → 7[4,3]+38 → 45
GM:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 5[4,1]+30 → 35
ローバック:k32@10+55
SwordWorld2.0 : KeyNo.32c[10]+55 → 2D:[5,3]=8 → 8+55 → 63

ローバック:2d+36 ファスアク分 バトルソング入らないです
SwordWorld2.0 : (2D6+36) → 3[2,1]+36 → 39
GM:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 5[1,4]+30 → 35
ローバック:k32@10+55
SwordWorld2.0 : KeyNo.32c[10]+55 → 2D:[6,1]=7 → 7+55 → 62

ローバック:1d ヘイスト
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1

ロウ:E:鎌鼬特技:急所狙い ポーションマスター⇒デクスタリティポーション錬技:デーモン、マッスルベアー、キャッツアイ、ケンタウロスレッグ賦術:クリティカルレイSSアイテム:3点魔晶石*4
ロウ:2d6@10+29 命中
SwordWorld2.0 : (2D6@10+29) → 15[4,6][3,2]+29 → 44
GM:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 7[3,4]+30 → 37
ロウ:K115@7$+6+27
SwordWorld2.0 : KeyNo.115c[7]m[+6]+27 → 2D:[6,6 2,4]=12,6 → 35,18+27 → 1回転 → 80
ロウ:K115@7
SwordWorld2.0 : KeyNo.115c[7] → 2D:[2,2]=4 → 13

ロウ:ファスアク

ロウ:2d6@10+29 命中
SwordWorld2.0 : (2D6@10+29) → 9[3,6]+29 → 38
GM:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 5[3,2]+30 → 35
ロウ:K101@7+27
SwordWorld2.0 : KeyNo.101c[7]+27 → 2D:[5,5 1,4]=10,5 → 24,15+27 → 1回転 → 66

ロウ:1d ヘイスト
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
ロウ:2d6@10+29 命中
SwordWorld2.0 : (2D6@10+29) → 18[5,5][3,5]+29 → 47
GM:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 12[6,6]+30 → 42

「あっ」

ロウ:おらぁっ!!


アル:はぁ(色んな感情が混ざり合ったような苦笑い)
アル:キャッツ・ベアー・ガゼル・デモフィン・アンチボディ・メディ パラミスAを尻尾に投げて曲射宣言、竜牙の矢を4本頭に射撃
アル:移動は3mだけ前に移動
アル:あとインジェクターでDEXポーション使用

アル:2d6@10+36 命中
SwordWorld2.0 : (2D6@10+36) → 9[6,3]+36 → 45
アル:2d6@10+36 命中
SwordWorld2.0 : (2D6@10+36) → 8[4,4]+36 → 44


貫通判定
GM:6d
SwordWorld2.0 : (6D6) → 21[3,4,1,5,6,2] → 21

ミラ:胴体、翼2,尻尾

GM:6d
SwordWorld2.0 : (6D6) → 25[1,6,1,6,5,6] → 25
ミラ:胴体、翼2
SYSTEM:回避目標45→頭、胴体、翼2、尻尾
SYSTEM:回避目標44→頭、胴体、翼2


打撲「6ゾロチェック」

GM:14d
SwordWorld2.0 : (14D6) → 50[2,3,4,5,3,6,5,1,1,2,4,6,3,5] → 50

アル:k25@9+26 頭1
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[9]+26 → 2D:[5,2]=7 → 6+26 → 32
アル:k25@9+26 頭1
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[9]+26 → 2D:[2,3]=5 → 4+26 → 30
アル:k25@9+26 胴体
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[9]+26 → 2D:[4,2]=6 → 5+26 → 31
アル:k25@9+26 胴体
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[9]+26 → 2D:[3,3]=6 → 5+26 → 31
アル:k25@9+26 翼2
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[9]+26 → 2D:[1,3]=4 → 3+26 → 29
アル:k25@9+26 翼2
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[9]+26 → 2D:[6,3 1,2]=9,3 → 8,2+26 → 1回転 → 36
アル:k25@9+26 尻尾
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[9]+26 → 2D:[3,1]=4 → 3+26 → 29

アル:1d へいすと
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1

ウル「あっ、ごめん忘れてた」
打撲「ファスアク忘れてる」
ウル「いやファスアクじゃなくてスイフトボウの2射目」
打撲「おかしい」

アル:k25@9+26 頭
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[9]+26 → 2D:[3,6 5,3]=9,8 → 8,7+26 → 1回転 → 41
アル:k25@9+26 頭
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[9]+26 → 2D:[6,5 5,1]=11,6 → 9,5+26 → 1回転 → 40
アル:k25@9+26 胴体
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[9]+26 → 2D:[3,5]=8 → 7+26 → 33
アル:k25@9+26 胴体
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[9]+26 → 2D:[3,3]=6 → 5+26 → 31
アル:k25@9+26 翼2
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[9]+26 → 2D:[4,2]=6 → 5+26 → 31
アル:k25@9+26 翼2
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[9]+26 → 2D:[1,2]=3 → 2+26 → 28
アル:k25@9+26 尻尾
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[9]+26 → 2D:[1,6]=7 → 6+26 → 32

頭、一気に残りHP20くらい

GM「正直死ぬと思ってた」

ロレッタ:…この怒りを銃に込めて、行くぜ!これがアタシの全力だああああああ!!!!!
ロレッタ:☆ジェノサイドバレットで弾作成 mp10×8 魔晶石10点8個消費 −80mpターゲットサイト・デーモンフィンガー・キャッツアイ・デクスタリティポーションで命中+6 魔晶石3点2個2点1個消費 −8mpスフィンクスノレッジで知力+2 魔晶石3点1個消費 −3mp無明死火で魔道天使銃盾を二回射撃に mp3 魔晶石3点1個消費 −3mpリピートアクションで銃撃をコピー mp9 魔晶石5点一個消費 −5mp総mp消費103−99=4スナイパーレンジで射程を倍に ×3 mp4 魔晶石4点3個消費

ロレッタ:2d+23+6+2+3+2 (デリンジャー命中)
SwordWorld2.0 : (2D6+23+6+2+3+2) → 10[5,5]+23+6+2+3+2 → 46
ロレッタ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9

kyo「命中は55です」
全員「はぁ?」

GM:12d
SwordWorld2.0 : (12D6) → 41[6,3,5,5,2,1,3,1,2,6,6,1] → 41
ロレッタ:k70@9+22+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+29 → 2D:[3,6 6,1]=9,7 → 17,14+29 → 1回転 → 60
ロレッタ:k70@9+22+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+29 → 2D:[6,5 5,3]=11,8 → 19,16+29 → 1回転 → 64
ロレッタ:k70@9+22+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+29 → 2D:[1,3]=4 → 9+29 → 38
ロレッタ:k70@9+22+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+29 → 2D:[1,6]=7 → 14+29 → 43
ロレッタ:k70@9+22+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+29 → 2D:[6,5 4,2]=11,6 → 19,12+29 → 1回転 → 60
ロレッタ:k70@9+22+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+29 → 2D:[2,3]=5 → 10+29 → 39

ロレッタ:2d+23+6+2+3+2 (デリンジャー命中)
SwordWorld2.0 : (2D6+23+6+2+3+2) → 11[5,6]+23+6+2+3+2 → 47
ロレッタ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
GM:10d
SwordWorld2.0 : (10D6) → 39[6,2,2,2,5,4,4,6,2,6] → 39
ロレッタ:k70@9+22+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+29 → 2D:[3,4]=7 → 14+29 → 43
ロレッタ:k70@9+22+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+29 → 2D:[2,5]=7 → 14+29 → 43
ロレッタ:k70@9+22+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+29 → 2D:[2,6]=8 → 16+29 → 45
ロレッタ:k70@9+22+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+29 → 2D:[5,5 4,3]=10,7 → 18,14+29 → 1回転 → 61
ロレッタ:k70@9+22+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+29 → 2D:[1,3]=4 → 9+29 → 38

ロウ:これもう戦略爆撃じゃ…
ロウ:(デンジャークロスすれすれの爆発を見ながら)

ロレッタ:2d+23+6+2+3+2 (デリンジャー命中)
SwordWorld2.0 : (2D6+23+6+2+3+2) → 7[3,4]+23+6+2+3+2 → 43
GM:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
ロレッタ:k70@9+22+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+29 → 2D:[6,4 2,1]=10,3 → 18,5+29 → 1回転 → 52
ロレッタ:k70@9+22+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+29 → 2D:[6,1]=7 → 14+29 → 43



ロウ:今日のまとめ:銃は神秘より強い


一行はエンシェントドラゴンを倒した。


エレン:まだ…死んで…たまるかあああああ!!!
アル:おはよう彼女
ミラ:Σ
ミラ:(超ビビってる)
エスト:!!? (凄く驚いている)
エスト:ぞ、ゾンビ!!?

ロウ:0言 0́*)<ヴェアアアアアアアア
ニノ:い ぎ で だ −−−−−

「ああ、ニノ君が感極まっている」

ミラ:いや、えっ、だってさっきどう見ても
ロレッタ:…流石は赤楽亭の冒険者、だな
アル:こんなところで死ぬタマじゃないでしょ。
ローバック:そうそう。アレぐらいで死ぬとは思えん。
アル:だって私たちの後輩もできたんでしょう?先輩さんにはもうちょっと頑張ってもらわないとね?

エレン:はっ
エレン:えっなにこれ

アル:さて尋問の時間と行きますかローバック
ローバック:そうだな(おもむろにニノから拘束する)
アル:エレンさんは多分ニノさんとの吊り橋効果で忙しいでしょ
ローバック:(アルに縄パス)
ロウ:そうだな。暫くは放っておこう
ローバック:(ニノ拘束ロープをエレン側とくくりつけて以下略)

エレン:アンタもいつまで泣いてんの!!
ミラ:いや、泣いても仕方ないというか原因……

ロレッタ:あー()(マナカメラ用意)
ローバック:さて実況見分・・・・というか埋め戻しというか
ニノ:だっでだっでざーーーーー
エスト:(衝撃の展開が続きすぎて半分頭が麻痺してる)(けれど、面白い状況なのは本能的にわかる)
ロレッタ:(色々察してホログラフィ作動)
ミラ:(適応力高いですね)

アル:(胴体のちぎれとんだ人を縄で縛る)

エスト:4d(サモンフェアリー光とライトで,2人をスポットライトで照らす)
エスト:4d6
SwordWorld2.0 : (4D6) → 16[4,5,3,4] → 16

f:id:ururea1011:20170306025907p:plain

(作製:gakkey)

ミラ:……というか終わった風になってますが
ロレッタ:(まぁたまにはいいだろ、こういう思い出作りもさ)


ミラ:瘴気の具合はどうなってるんです?

GM:魔物知識してるからわかるけど、火葬すると瘴気が晴れる
GM:1時間後ぐらいに

エスト:2d6+29 クリメイション
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 5[2,3]+29 → 34
エスト:2d6+29 追いクリメイション
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 5[4,1]+29 → 34
エスト:2d6+29 もっと燃やすための葬儀屋的クリメイション
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 4[3,1]+29 → 33
アル:2d6@10+36 追い竜牙の矢
SwordWorld2.0 : (2D6@10+36) → 3[2,1]+36 → 39
エスト:2d6@10+29 燃え方が悪いのでスパーク
SwordWorld2.0 : (2D6@10+29) → 8[4,4]+29 → 37
ロウ:2d+18 探索:追い薪探し
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 12[6,6]+18 → 30

ローバック:おもむろに油をかけて火をつける 尊厳放棄放火

アリエル:ラティーフナーグ様…どうして

エスト:そろそろ燃えてきたので、お線香をそえる
ミラ:竜刃星はそういうものだという他ありませんが……
ロウ:種火と薪だ。これで暫くは消えないだろう
ミラ:にしても、古代竜と同化というのはよくわかりませんね
エスト:なむなむ。と手を合わせてたら、人族の頭部の頭蓋骨を見つけたので、ゴーレムに手を突っ込まして取り除く
エスト:のどぼとけと肋骨っぽいのも見つけたので取り除く
エスト:この邪魔な骨、捨てる場所ある? (背骨も見つけた)
ローバック:ほい(適当に掘った穴)
エスト:ぽい。

GM:後でわかった事

GM:あの人族はフォールンを信仰対象としていた集団の教祖だった
GM:ラティーフナーグは、既に死後かなりの時間が経過していたが、上層部の竜によって隠蔽されていたところを竜刃星に乗っ取られた

エスト:なむなむ。(改めてお経を唱える)
ミラ:同格の龍がいるんですか(真顔
アル:え、まだ同格の竜がいるの(スチャ
エスト:狩っちゃダメだと思う……

GM:死が外に知られると島が危険なのと、島の信仰対象を失うわけにはいかなかったから
GM:あのフィールドは人族が貼っていたが、エレンとの戦いを始めたせいで解けた

ミラ:1d*4800
SwordWorld2.0 : (1D6*4800) → 4[4]*4800 → 19200
ミラ:1d*5000
SwordWorld2.0 : (1D6*5000) → 2[2]*5000 → 10000
ミラ:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 10[6,4]+3 → 13
ミラ:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 9[3,6]+3 → 12
ミラ:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 4[1,3]+3 → 7
ミラ:月の舞
ミラ:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 7[3,4]+3 → 10
ミラ:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 7[6,1]+3 → 10
ミラ:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 9[4,5]+3 → 12
ミラ:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 6[5,1]+3 → 9
ミラ:2d+3
SwordWorld2.0 : (2D6+3) → 4[2,2]+3 → 7
ミラ:剥ぎ取り219200G/1人31315G

ミラ:
経験:素点4000+(25*7*2+27*7)*20=14780点+超越用15000点
報酬:90000G/60000G+剥ぎ取り31315G
成長:8回名誉:800




遂に上限を突破した一行。
いよいよリオス地方の治外法権と化しつつある赤楽亭本店メンバーは
この先一体どんな戦いを迎えていくのだろうか
(訳:そろそろ平和に暮らさせてやれよ)

第三十一セッション(3月5日)ログ前編

第三十一セッション(3/5)ログ

今日のGM:GOOD

 

参加者
アル
ミラ
ロレッタ
ロウ
ローバック
エスト
ニノ


GM「あれ、妖精魔法持ちは?」
ウル「俺前回の終わりにアル出すって言った」
打撲「アイヤールで復興してる」
しの「(参加できてない)」

GM「……ローゼンの一時的な参加を許します」




GM:赤楽亭に帰ってきたタイミングでメンバーとは別にもう一人赤楽亭を訪れる者がいた
GM:久々に再開したアリエルはボロボロになっていた

ミラ:ちょ、ちょっとちょっと

ミラ:2d レストレーション
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6

ローゼン:あれ、どなたさま?
ロレッタ:…おいおい大丈夫かアンタ、てか誰だ?
アリエル:皆さん、助けてください…エイデルが…島が…
ロウ:誰?
エスト:……アリエルじゃん!!?怪我、大丈夫!!

ローゼン:2d+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 7[3,4]+23 → 30

ローゼン:げぇ、ノーブルドラゴン!?
ローゼン:そんな方がなんでここに


ヤチヨ:ぬぬいぬいぬい、ぬぬいぬぬいぬい、ぬぬいぬぬいぬい前回の赤楽亭(おさらい)
ヤチヨ:・なんか・エイデル島が・すごいらしい
ニノ:エイデルがどうしたんだ、アリエル


アル:(バタン)来たわ!!

ミラ:!?
エスト:!!?
ロウ:!!!?
ヤチヨ:(とりあえずアルにお茶を出す)
ローゼン:!!??!
アル:はい久しぶり。(ぐいっと一気飲み)


アリエル:魔竜の瘴気が出ました…!
エスト:久しぶりっていうか、唐突っていうか……元気だった?

見識判定→魔竜の瘴気

GM:見識判定 目標値14
ミラ:2d+20
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 4[2,2]+20 → 24
アル:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 10[6,4]+18 → 28
ローバック:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[3,3]+12 → 18
ロウ:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 3[2,1]+10 → 13
ロレッタ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[2,5]+11 → 18
エスト:2d6+21 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 11[6,5]+21 → 32

ローゼン:(無言でアルとキャットファイト中)

ミラ:2d+28 スフィンクスノレッジ 数2倍 〆ドランク
SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 4[2,2]+28 → 32
ローゼン:2d+23 精神
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 8[6,2]+23 → 31
アル:2d+25
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 10[5,5]+25 → 35

ミラ:お静かに
ミラ:アルさんもちょっと後にしてくださいね

※できてません

GM:魔竜の瘴気伝説上の存在と言われるフォールンドラゴンが放つ瘴気。この範囲内にいる者は徐々に弱っていき、衰弱しきって死亡したときダムドと呼ばれる穢れを5点持つフォールンドラゴンの奴隷のような存在になる。また、ダムドは瘴気内では体が崩れても時間経過でそのままの姿で復活すると言われる


アル:はいはい、申し訳ないわね(キャットファイトのローちゃんを止めながら)
ローゼン:(一切の無言で魔符切りながらキャットファイト続行)

ロウ:こらこら

エスト:2d6+28+2 ファナティシズム→ローちゃん 確実化 スフィンクス じゃあ、これで。
SwordWorld2.0 : (2D6+28+2) → 8[2,6]+28+2 → 38
エスト:2D6+28+2
SwordWorld2.0 : (2D6+28+2) → 7[2,5]+28+2 → 37

ミラ:何故話を泥沼に進めてしまうのか……
ローゼン:ファナティシズム抵抗放棄
ロウ:あーあ…
エスト:積もる思いもあるし、ぶつけないと落ち着かないと思って

アル:こっちはお構いなく。そのうち気が済むでしょ(回避しながら)
ミラ:(頭を抱える)
ロレッタ:おーすげぇなあの人(避けてるアルを見ながら)

シリアスが伝わらない!!

アリエル:フォールンドラゴンは、死亡したドラゴンの肉体を媒介にして作られ、そしてその数を拡大していきます

ローバック:(無言でアルとローゼンの方に近づいて、二人にだけ聞こえる範囲でバトルソング)
ローバック:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[2,3] → 5
ローバック:ズォールヒーwww ヴィヤーンタースw ワースw wフェスツw ルオルww プローイwwwwユク ダルフェwwww スォーイヴォーwwww スウェンネw ヤットゥ ヴwwww ヒェンヴィwwww ネースwwwwショーww フーwww ブリューwwww プラッフィwww スタッスイwww ツェンヴァwww チェースwwwwwwイエン リュース ソイス ニャッドゥ ピヤーロ シェンニェ フルーwwwwwwww

エスト:2d ブレス器用度 ローゼン
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7
エスト:がんばれ。がんばれ
ミラ:(ああ収拾がつかない)

ごめんなさい。


アリエル:それとは別に何者かによって転移魔法を無効化するフィールドが島全体に貼られています
ニノ:…そうだ、エレンは、エレンはどうしたんだ
ミラ:……っ、そういえば
ロレッタ:…あ?誰だそれ?
ミラ:かくかくしかじか
アル:これこれうまうま
アル:つまりニノの彼女
ロレッタ:あーそういうことね完全に理解した
ロウ:えっそういう関係だったの?
アリエル:原因の究明のためにエイデルに残りました…
エスト:あ、もうわかったんだ。(紙芝居作ろうとしてた)
ロウ:(ニブチン)


↓ここから多少真面目

ミラ:つまりは無事なんですね?
アリエル:私がエレンと別れてからフィールドから出て転移するまで、2日が経過しています…
アリエル:今も無事な保証は…
ニノ:っ…!一刻も早く行こう
ミラ:……ええい、何でこんな緊急時に居ないんですかあの姉は!
ミラ:ともあれ事情は理解しました。急ぎましょう
ロウ:そうだな救出に行くぞ

ロレッタ:よし、そうと決まったら早速準備だな
エスト:アリエル、どこまでワープできるの?
エスト:船より、ギリギリまでディメンジョンゲートした方が早いと思うんだけど
アル:(いよいよローちゃんにアームロックをかける)
ロウ:それ以上いけない
エスト:(ふぁなちずむを解いた)

アリエル:私が転移したのは海でした
アリエル:ですが、海に転移すれば私はともかく、皆さんは飛ぶ手段が…
ローバック:(おもむろに実況席とスペイン語実況席をセッティングした上で脚立を用意して飛べる準備をする)
エスト:私は飛べるから、みんな泳ご?
ロウ:え? 水なんて走れるだろ?
ミラ:はいそこの魔動天使さん
ミラ:スカイシップお願いします
ローゼン:は、ハードウォーター使えば別に歩けるけどね いたいいたい折れるぅ~~!

ロレッタ:よっしゃ!ちょっと待ってな!(マギスフィアを広げる)
エスト:作戦(3行で!):
1、アリエルとロレッタがギリギリまでワープする
2、ワープ先でスカイシップを作る
3、アリエルが戻ってきて、テレポート

ロレッタ:じゃあ頼むぜ、アリエルとやら
アリエル:ありがとうございます。お願いします

アリエル:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5

ロレッタ:鋼鉄の翼、展開!

ロレッタ:2d スカイシップ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
ミラ:2d フェアリーウィッシュ風
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6

ローバック:(ビビッドシェル:http://www.nicovideo.jp/watch/sm12669453)
ローバック:(3;20~)
ロレッタ:(少女建造中…)
アリエル:ポリモルフ解除

GM:立派な飛行船ができました

アリエル:では私は一度戻って皆を連れてきます
ロレッタ:よろしく頼むぜ
アリエル:2d ポリモルフ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5

ミラ:来ました
エスト:これがスカイシップねー
エスト:(ぺたぺた)
ニノ:ふう、無事に帰ったら乗り回したいな…
ミラ:気は急きますができることがあるわけでなし
ロレッタ:アタシも実際作ったのは初めてだな、中々の出来だろ
ロウ:ライダー病がこんな所でも
ミラ:着くまでは我々は哨戒でもしておきましょうか


GM:一行はスカイシップに乗って飛んでいると、魔竜の瘴気と思わしき霧を目にする
GM:いかにも直ちに健康に影響がありそうな見た目をしている

ロウ:2d+10 見識:霧
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[4,4]+10 → 18
ミラ:2d+22 スフィンクスFW見識
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 8[4,4]+22 → 30
ロレッタ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[2,3]+11 → 16
アル:2d+8 またかよ
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 3[1,2]+8 → 11
エスト:2d+21+2 見識→霧 スフィンクス
SwordWorld2.0 : (2D6+21+2) → 4[1,3]+21+2 → 27
ミラ:2d FW乗せ直し
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[6,5] → 11

GM:この中では一日ごとにHPまたはMPの最大値が1減る
GM:また、0に近づくほど無気力になり、5以下になると自発的な行動ができまくなる
GM:一週間の休養で1ずつ回復

エスト:2d6+28 (さわさわと霧に触ってみて、おもむろにワードブレイク)
SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 7[2,5]+28 → 35
アル:2d+25 種族特徴でワードブレイク
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 5[1,4]+25 → 30

無理

ミラ:……アレが出てから2日目でしたっけ?
GM:現在はまだPLに効果が出ていない

ミラ:龍の皆さんやエレンさんはどうとでもするでしょうが……普通の住民の方にはかなり危険ですね
ミラ:発生源はわかりますか?
エスト:んー。魔法なんだけど、くっついてないかー。霧だし……
エスト:(手元しか消えなかった)
アル:発生源っていわゆる例のドラゴンじゃないの?
アリエル:私たちが目撃したときは島の中央から広がっていくように見えました
ミラ:エイデル島中央部って私達からしてみれば未開地もいいところなんですけど……
ロレッタ:どうする?このまま中心まで突っ込むか?
ミラ:当面他の指針もなし
ミラ:それでもいいとは思いますが
エスト:とりあえず行ってみる?
アリエル:ですね
ミラ:霧の様子を観察しつつ
ニノ:通話のピアスぐらい渡しておけば…くそっ
ロレッタ:よっしゃ!


GM「では一行が進んでいると前から四つの羽を持った竜が二体来ます」

ミラ:2d+22 スフィンクス魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 7[6,1]+22 → 29
ローバック:2d+11 四枚羽の龍
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[6,3]+11 → 20
ロウ:2d+7 魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[4,2]+7 → 13
エスト:2d6+22+2+2 5点魔晶石 魔物知識 【スフィンクスノレッジ】【ペネトレイト】
SwordWorld2.0 : (2D6+22+2+2) → 9[4,5]+22+2+2 → 35
ロレッタ:2d+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[3,6]+7 → 16
ローゼン:2d+23 (スフィンクス)
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 10[6,4]+23 → 33

エスト:そこのドラゴンー!スカイシップは急には止まれません! 直ちに進路から移動してください!!
ロウ:どけー!
アル:ハードラックとダンスっちまう
ミラ:交易共通語通じるんですかねアレ
ロレッタ:

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GM:先制35、移動速度30/60飛行 弱点物理ダメージ+2

アル:2d+28 先制 (イニブS,ケンタウロス
SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 10[6,4]+28 → 38

アル:ごめん、気を抜いてたわ
アル:はい兎ちゃん、エアウォーキング投げて。
ローゼン:2d (8人分エアウォーキング(ブラックロッドとマナセーブでMP8×8人)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5
ローゼン:PMとインジェクターで魔香水を2本飲みしてMPを36点回復しておきます

ロウ:2d+29 先制(イニブS、ケンタウロス) 3点魔晶石
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 7[4,3]+29 → 36

ロレッタ:三枚のお札の切りどころ(イニブーSS)

ミラ:2d+13 振るだけ無駄な先制
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 3[2,1]+13 → 16
エスト:2d 50点チェック
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8
ローバック:2d+12 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[1,3]+12 → 16
ミラ:2d ☆パラミスS→翼1 □数拡大3倍 ☆運命モラルシェル □言の葉 〆ブレスII
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6,4] → 10
ミラ:☆魔香水
ローバック:2d パラミスS→翼2 バトルソング
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9

作戦「翼を落としたら追って来れないよね」

f:id:ururea1011:20170305040104j:plain

ローバック:トゥルットゥルッwww トゥルットゥルッwww トゥルットゥルッwww ダダダwwwwwwww(左手をのばしてポーズを取り、手を三回叩く)
ローバック:オッwwwwオッwwwwオッwwwwオッwwwwオッwwwwオッwwwwオッwwwwオッwwwwオッwwwwオッwwwwオッwwwwオッwwwwオッwwwwオッwwwwオッwwwwオッwwww

ニノ:マルチアクションでフォースフィールド

ニノ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4
ニノ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5

ニノ:翼に両方かかった


ニノ:2d+29

SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 8[2,6]+29 → 37
ニノ:2d+29
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 6[4,2]+29 → 35
ニノ:2d+33
SwordWorld2.0 : (2D6+33) → 7[1,6]+33 → 40
翼_5:2d+33
SwordWorld2.0 : (2D6+33) → 9[4,5]+33 → 42

GM「まあ外れるよね」


エスト:2d 待った! ファナティズム→アル・ロレッタ 魔法拡大/数 魔法確実化ゴーレム亀 かばう→飛行艇
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7
エスト:2d6+14 氷雪のブレス達成値 翼1−4
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[1,6]+14 → 21
エスト:2d6+15 氷雪のブレス達成値 翼1−4
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 7[6,1]+15 → 22

エスト:あ、あとアンチボディ・メディテーションストロングブラッド
ミラ:あ、私もそれ忘れてました

頭部_1:4d
SwordWorld2.0 : (4D6) → 16[5,4,6,1] → 16
頭部_1:3d
SwordWorld2.0 : (3D6) → 10[2,5,3] → 10
下僕(亀):2d6+12 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[3,4]+12 → 19
下僕(亀):2d6+12 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[3,3]+12 → 18
下僕(亀):2d6+12 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 3[2,1]+12 → 15
下僕(亀):2d6+12 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[3,3]+12 → 18
ゴーレム(竜):2d6+13 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 11[5,6]+13 → 24
ゴーレム(竜):2d6+13 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[3,3]+13 → 19
ゴーレム(竜):2d6+13 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[6,3]+13 → 22
ゴーレム(竜):2d6+13 ダメージ(半減)
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[5,3]+13 → 21
エスト:おわり!


ロレッタ:☆ジェノサイドバレットで弾作成 mp10×6 魔晶石5点6個消費 −30mpターゲットサイト・デーモンフィンガー・キャッツアイ・デクスタリティポーションで命中+6 魔晶石3点2個2点1個消費 −8mpスフィンクスノレッジで知力+2 魔晶石3点1個消費 −3mp無明死火で魔道天使銃盾を二回射撃に mp3 魔晶石3点1個消費 −3mpリピートアクションで銃撃をコピー mp9 魔晶石5点一個消費 −5mp総mp消費83−49=34 翼4にパラミスS
ロレッタ:改めて

ロレッタ:2d+23+6+2+8 (デリンジャー命中)
SwordWorld2.0 : (2D6+23+6+2+8) → 8[2,6]+23+6+2+8 → 47
翼_1:8d
SwordWorld2.0 : (8D6) → 30[4,6,4,3,4,3,1,5] → 30
ロレッタ:k70@10+21+2+2+2+1 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[4,1]=5 → 10+28 → 38
ロレッタ:k70@10+21+2+2+2+1 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[5,3]=8 → 16+28 → 44
ロレッタ:k70@10+21+2+2+2+1 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[5,3]=8 → 16+28 → 44
ロレッタ:k70@10+21+2+2+2+1 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[4,1]=5 → 10+28 → 38
ロレッタ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8
翼_1:8d
SwordWorld2.0 : (8D6) → 34[6,6,4,2,3,1,6,6] → 34
ロレッタ:k70@10+21+2+2+2+1 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[1,6]=7 → 14+28 → 42
ロレッタ:k70@10+21+2+2+2+1 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[5,3]=8 → 16+28 → 44
ロレッタ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[2,3] → 5
翼_1:8d
SwordWorld2.0 : (8D6) → 34[6,6,5,3,4,4,1,5] → 34
ロレッタ:k70@11+21+2+2+3 (魔道天使銃盾一回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[11]+28 → 2D:[5,5]=10 → 18+28 → 46
ロレッタ:k70@11+21+2+2+3 (魔道天使銃盾一回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[11]+28 → 2D:[5,3]=8 → 16+28 → 44
ロレッタ:k70@11+21+2+2+3 (魔道天使銃盾一回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[11]+28 → 2D:[4,3]=7 → 14+28 → 42
ロレッタ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7
翼_1:4d
SwordWorld2.0 : (4D6) → 23[6,5,6,6] → 23
ロレッタ:k70@11+21+2+2+3 (魔道天使銃盾一回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[11]+28 → 2D:[6,5 4,4]=11,8 → 19,16+28 → 1回転 → 63
ロレッタ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
翼_1:4d
SwordWorld2.0 : (4D6) → 13[2,3,3,5] → 13
ロレッタ:k70@10+21+2+2+3 (デリンジャー二回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[3,4]=7 → 14+28 → 42
ロレッタ:k70@10+21+2+2+3 (デリンジャー二回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[2,5]=7 → 14+28 → 42

1体目、落下。

ロレッタ:落ちたな(確認)

ローバック:Ты плыви, плыви бесстрашно,Гордость северных морей,Революции надежда,Сгусток веры всех людей.Ты плыви, плыви бесстрашно,Гордость северных морей,Революции надежда,Сгусток веры всех людей.(バトルソング継続)

GM:上空でのドラゴン戦なのに地の利がPLにあるでござる

アル:キャッツ・ベアー・ガゼル・デモフィン・アンチボディ・メディ 3m船の前に動く パラミスSを胴体に投げて言の葉を宣言しつつ、魔力の矢を4本(2800G)射撃→胴体
アル:2d+35 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+35) → 9[3,6]+35 → 44
アル:2d+35 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+35) → 11[5,6]+35 → 46
GM:4d
SwordWorld2.0 : (4D6) → 15[4,4,2,5] → 15
アル:k25@10+27
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+27 → 2D:[6,2]=8 → 7+27 → 34
アル:k25@10+27
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+27 → 2D:[5,2]=7 → 6+27 → 33
アル:k25@10+27
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+27 → 2D:[5,4]=9 → 8+27 → 35
アル:k25@10+27
SwordWorld2.0 : KeyNo.25c[10]+27 → 2D:[4,5]=9 → 8+27 → 35
アル:135点

ロウ:E:ピアシング(通常)特技:愚剣 ポーションマスター⇒デクスタリティポーション錬技:キャッツアイ賦術:クリティカルレイSアイテム:3点魔晶石*1
ロウ:胴体へ投擲!

ロウ:2d+28 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 4[1,3]+28 → 32
GM:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7
ロウ:[ピアシングは海へと吸い込まれていきました]

ピアシング:(ブクブクブクブク…)
エスト:(敬礼してピアシングが沈むのを見送る)

GM:2d+28 ディメンジョンソード
SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 6[5,1]+28 → 34
ロウ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 8[3,5]+18 → 26
GM:1d 船
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
ミラ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
ロレッタ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
ローバック:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
アリエル:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
アル:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
エスト:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
ゴーレム(竜):1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
ミラ:2d+32>=34
SwordWorld2.0 : (2D6+32>=34) → 3[1,2]+32 → 35 → 成功
下僕(亀):1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
ニノ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
ニノ:4d
SwordWorld2.0 : (4D6) → 17[3,5,5,4] → 17
ローバック:2d+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 7[6,1]+23 → 30
エスト:2d6+28>=34 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+28>=34) → 11[6,5]+28 → 39 → 成功
ゴーレム(竜):2d 精神抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6) → 11[5,6] → 11
ニノ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
ニノ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5

ロウ:ヒット 非抵抗

ローバック:ヒット抵抗失敗
GM:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4
ミラ:フルヒット:ゴーレム竜 レサドラ頭 ニノ ロウ ローバック
ミラ:抵抗:ミラ エスト
ミラ:船もヒット

頭部_2:k60+28
SwordWorld2.0 : KeyNo.60c[10]+28 → 2D:[3,2]=5 → 10+28 → 38
頭部_2:k60+28
SwordWorld2.0 : KeyNo.60c[10]+28 → 2D:[2,4]=6 → 11+28 → 39
頭部_2:k60+28
SwordWorld2.0 : KeyNo.60c[10]+28 → 2D:[6,5 5,5 1,3]=11,10,4 → 16,15,9+28 → 2回転 → 68
頭部_2:k60+28
SwordWorld2.0 : KeyNo.60c[10]+28 → 2D:[3,6]=9 → 14+28 → 42
頭部_2:k60+28
SwordWorld2.0 : KeyNo.60c[10]+28 → 2D:[2,5]=7 → 12+28 → 40
頭部_2:k60+28
SwordWorld2.0 : KeyNo.60c[10]+28 → 2D:[1,2]=3 → 5+28 → 33
頭部_2:k60+28
SwordWorld2.0 : KeyNo.60c[10]+28 → 2D:[3,6]=9 → 14+28 → 42
頭部_2:k60@13+28
SwordWorld2.0 : KeyNo.60+28 → 2D:[5,2]=7 → 12+28 → 40
頭部_2:k60@13+28
SwordWorld2.0 : KeyNo.60+28 → 2D:[3,1]=4 → 9+28 → 37


ローバック:バトルソング継続 パラミスSto翼5
エスト:パラミスA
ローバック:Ring ring ring ring ring ring ring banana phone Ring ring ring ring ring ring ring banana phone I've got this feeling, so appealing For us to Get together and sing. Sing!
エスト:翼6
エスト:ゴーレムは応援の踊りを踊る


ロレッタ:☆ジェノサイドバレットで弾作成 mp10×3ターゲットサイト・デーモンフィンガー・ mp5スフィンクスノレッジで魔力+2 mp3無明死火で魔道天使銃盾を二回射撃に mp3リピートアクションで銃撃をコピー mp10魔晶石5点4個、3点3個、2点2個消費mp51-31=20 パラミスS翼
ロレッタ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5

頭部_2:8d
SwordWorld2.0 : (8D6) → 32[1,6,3,5,3,5,6,3] → 32
ロレッタ:k70@10+21+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[4,2]=6 → 12+28 → 40
ロレッタ:k70@10+21+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[6,4 6,3]=10,9 → 18,17+28 → 1回転 → 63
ロレッタ:k70@10+21+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[4,4]=8 → 16+28 → 44
ロレッタ:k70@10+21+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[6,2]=8 → 16+28 → 44
ロレッタ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5
頭部_2:8d
SwordWorld2.0 : (8D6) → 29[2,1,4,4,1,5,6,6] → 29
ロレッタ:k70@10+21+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[3,2]=5 → 10+28 → 38
ロレッタ:k70@10+21+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[3,2]=5 → 10+28 → 38
ロレッタ:k70@10+21+2+2+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+28 → 2D:[6,3]=9 → 17+28 → 45
ロレッタ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10
頭部_2:8d
SwordWorld2.0 : (8D6) → 26[3,5,1,6,5,1,2,3] → 26
ロレッタ:6d
SwordWorld2.0 : (6D6) → 21[2,6,3,2,6,2] → 21


ミラ:落 下
ミラ:☆シェルをビビッドに変更
ミラ:ローゼンさん、回復お願いします
ロウ:ああああああああああああああ…ピアシングとドラゴンが一緒に沈んでいく…
ロウ:(なお ピアシング:1200G SSカード:20000G)

エスト:2d6 アースヒール 拡大数3→ゴーレム竜
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
ローゼン:4d リッチヒール2回 MP12点
SwordWorld2.0 : (4D6) → 17[4,3,4,6] → 17
エスト:6d6 回復量
SwordWorld2.0 : (6D6) → 25[2,4,2,5,6,6] → 25
ミラ:6d サモンフェアリー
SwordWorld2.0 : (6D6) → 23[6,5,6,4,1,1] → 23

アル:ジィプロフェシーON

ロウ:ニノ~ 無事か~
ロウ:(ニノを引っ張り上げて船に乗せる)

ミラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1,1] → 2
ミラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5

ミラ:月の舞9回
ミラ:敏捷指輪を知力指輪に差し替え
ローゼン:リッチヒールのあとに魔香水でMP補給

GM「じゃあここからローゼンは不参加扱いで」


GM:回復を終えて一行が飛行を再開すると、異変が起こる
GM:転移不可フィールドが島の中央部に向かって消えていく

ニノ:!?
ロレッタ:…なんだ?
ニノ:どういうことだ
アル:(罠っぽい)
ロウ:収まった…わけはないよなぁ…
ミラ:(熱狂の酒を飲みながら慌てる)
ニノ:瘴気はまだ出たままだ、それはなさそうだ
エスト:(ミラさんが飲んでるのを見て熱狂の酒を飲む)
ロレッタ:あの厄介なフィールドが無くなったってことは、転移魔法で元凶までいけるのか?
ニノ:だがチャンスだ、今なら飛べるかもしれない
ミラ:飛ぶとして、
ミラ:事前準備、します?
アル:そうだとしたら罠くさいけどね 向こうにバレたとも考えられるわけだし
ロレッタ:つってもなぁ、このまま飛んでまたいつドラゴンが飛んでくるか分からんぞ
ニノ:だが、このまま飛行しても2日以上かかるんだろ
エスト:タイミング的に、誘ってるっぽい感じではあるわよね
ニノ:アリエル、収束していった場所、あそこは何があるんだ
アリエル:ラティーフナーグ様の、休眠地、です…

ミラ:2d FW
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10
ロウ:2d+10 見識
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[4,5]+10 → 19
ロレッタ:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[3,4]+11 → 18
ミラ:2d+23 FWスフィンクス見識
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 5[4,1]+23 → 28
ローゼン:2d+20 スフィンクス
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 8[5,3]+20 → 28
ローバック:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[5,2]+12 → 19
アル:2d+8
SwordWorld2.0 : (2D6+8) → 4[3,1]+8 → 12
エスト:2d6+21+2 ラティーフナーグについて見識 スフィンクス
SwordWorld2.0 : (2D6+21+2) → 7[5,2]+21+2 → 30

GM:エンシェントドラゴン。エイデルの竜を統べる者。現在はほとんど他の竜の前に姿を見せず休んでいる
GM:小神かそれ以上の信仰の対象になっている

ミラ:えっ……
ロウ:うっそだろ…
ロレッタ:…おいおいマジかよ
アル:(わくわく)

GM「まもちきは10/40」
「40!?」


ミラ:2d+23 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 5[4,1]+23 → 28
ロウ:2d+7 まもの
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 12[6,6]+7 → 19
エスト:2d6+22+2+2 5点魔晶石 魔物知識 【スフィンクスノレッジ】【ペネトレイト】
SwordWorld2.0 : (2D6+22+2+2) → 6[4,2]+22+2+2 → 32
ロレッタ:2d+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[4,5]+7 → 16
ローバック:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[6,3]+11 → 20
ローゼン:2d+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 11[6,5]+23 → 34

「あったよ!セージが!」
「でかした!」


ロウ:「ロウは大昔に見た古書のページを偶然にも思い出しエンシェントドラゴンの情報を知ることができた!!」

f:id:ururea1011:20170305041435j:plain

ローゼン:知っているのかロウ!
ロウ:うむ


 

古の知識を引っ張り出しながら激動の後編へ続く。

第三十セッション(二月二十日)ログ後編 -決着編-

第三十セッション(2/5~)ログ

リサ:~前回のあらすじ~
リサ:・領主がやばい
ロウ:・領主がスクールアイドルの追っかけだった
リサ:・ドッペル倒した直後からスタート

SYSTEM:あらすじここまで



リサ:(……やらかした)
ロウ:(自分がボコられる姿を見て立ち直れないでいる)
ロウ:orz
リサ:(どこから失敗だった……?マインドリードを過信しすぎた?手の内を明かしすぎた?)
リサ:(そもそも敵だろうが味方だろうがレスキューはかけておくべきだった……馬鹿っ……)

ローゼン:二回目だというのにこう自分の姿をボコるのはどうも慣れないよね
リサ:……ああもう、
人形:既に犯人は割れました。あとは追い詰めるだけの話でしょう
リサ:ミラちゃん、
ミラ:……ええ
ミラ:(通話のピアスを一つむしって渡す)
エスト:へろー。遅れたけれど(今来た)、どんな感じ?解決した?
リサ:ん。──もしもし?ピアスの向こうの貴方は誰かしら?
ローゼン:あ、三人目の人だ
エスト:甘い! 4人目よ!
エスト:て、なんで3人?

(エスノ・ドッペルエスト・エスト)


ローゼン:さっき二人目の人は私の魔法の犠牲になったからうんぬん
ミラ:(エスケープの準備をしている)

GM:こちらセラフィナ、何かあったのか赤楽亭
エスト:哀れ、私……うー、やっぱりドッペルゲンガーなのかー……
リサ:あら気が効いてるわね。緊急事態よ。領主が真っ黒
GM:なんだと?
リサ:細かい話を今やってもいいけど、こっちも一刻を争う状況なのよね
リサ:というわけで、
リサ:領主の上から強権を振るえる人員をよこして頂戴。今すぐ。
リサ:自国内なんだから転移魔法で一発よね?
セラフィナ:了解した
リサ:ん
リサ:敵はドッペル最低7体。つまりは魔神使い7人が最低限の人員
リサ:抗えるだけの質と量を頼むわよ?

GM:赤楽亭が指定した転移場所へ向かうと、ジャスティンとその護衛が転送されてきた
ジャスティン:ったく人使いが荒いったらありゃしない
リサ:ま、申し訳ないけど内乱回避のためと思って頂戴

というわけで一行は領主レオナルドがいるであろう場所へ

ジャスティン:それじゃゲート開かせるわよ

GM:ゲートをくぐるとそこにはパウロの死体が転がっていた
ロレッタ:あー…
リサ:(……やっぱレスキューは必要だった、か)
ロウ:南無
ローゼン:全く世知辛いなぁ

ミラ:2d プリザーベイション
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5

ロレッタ:(一応九識覚醒)

エスト:2d6 ポゼッション「おにーさん、遺言ある? あったら聞くけれど」
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1,2] → 3

パウロ:私は…死んだのか…

ローバック:2d 勝手にパスヒア
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7

ロレッタ:…何があったか聞かせてもらおうか
ローゼン:これ大丈夫?領や女帝の意志に反したりしてない?(冗談めかして)
パウロ:私はここでレオナルドと共に進展を待っている間、奴にテレグラフを持たせて書類整理をしていたのだが
パウロ:奴が突然不穏なことをテレグラフに対して呟いたことを問いただしたら奴は大慌てで外に出て行った
ローバック:(パストヒアリングで証言の裏取りをしている)
リサ:は?出てったとこまで見てたの?
パウロ:その後しばらくしてとてもおぞましい姿をした魔物が突然現れて襲ってきたのだ
リサ:……こっちに7体、ここに1体、
リサ:めんっどくさいなあ……
リサ:1体よね?
パウロ:ああ、そうだ
パウロ:もう私はこのような恐ろしい世には居たくないのだ…眠らせてくれ
リサ:……あら
リサ:一応生き返るかどうか聞いておこうかと思ったけれど
パウロ:ひいいっ
リサ:……重傷ねえ……まあ死んでるけど
リサ:穢れのひとつやふたつ誤差よ誤差。1回までならノーカンよ
ロウ:お…おう…
ローゼン:ほらほら~生きてる世界は楽しいぞ~
リサ:領主は黒確定だし今生き返ったら実権握れるかもよー?
エスト:嫌だ。起きたくない。起きたくないんだ……お前たちがいるような、恐ろしい世界など……『通信が途絶しました……ざー……』
パウロ:いつ蛮族に襲られるともわからん世界などもうコリゴリだ。ティダン様のところへ送ってくれ
リサ:……左様で
ロレッタ:…人は最後まで変わらんな
リサ:ま、そこまで言うなら仕方ない。せめて来世は平穏な生を楽しみなさい

パウロ君、二階級特進

人形:さて、聞いている限り奴は別に転移したわけではなく足で逃げたのだろう?目撃者がいるのではないか?
リサ:つってもお付きがドッペルならいくらでも転移できるのが困り物よね
リサ:さーて、どうしたもんか
リサ:とりあえずそこの皇族さまになんとかして貰いましょうか

エスト:ねー……どっぺる、器用だしね。
ローバック:(説得力しかない)

リサ:私らがいちいち聞いて回ると非効率だから
ジャスティン:こちらで人員集めて人海戦術で足取りを追うってこと?
リサ:それもあるし、
リサ:とりあえずそこの仮庁舎周辺の人間だけでいいから指名手配の布告と目撃情報の募集をやってちょうだい
リサ:こういう時のための偉い人よ
ジャスティン:わかったわ
ローゼン:普通に足跡追跡とかもしてみるかな
リサ:私らはそっちねー
リサ:んで今度こそレスキューよ
リサ:一応視界には入れておくけどね

ミラ:2d 〆レスキュー
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8

ミラ:☆魔香水
ジャスティン:ありがと
エスト:☆魔香水
リサ:……やっぱ必要か
リサ:☆熱狂の酒
ミラ:酒
トキ:おさけ
エスト:☆熱狂の酒

ローゼン:この姉妹は昼から…


ロウ:2d+20 足跡追跡 猟犬の鼻 シガー
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 9[6,3]+20 → 29
ニノ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 8[3,5]+15 → 23
ロレッタ:2d+13 足跡追跡
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[4,2]+13 → 19
トキ:2d+17
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 7[3,4]+17 → 24
ローバック:2d+14+1 足跡
SwordWorld2.0 : (2D6+14+1) → 6[3,3]+14+1 → 21
ローゼン:2d フェアサポからの足跡
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9
ローゼン:2d+16+2+1
SwordWorld2.0 : (2D6+16+2+1) → 5[4,1]+16+2+1 → 24
ミラ:2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 10[5,5]+22 → 32
リサ:2d+21
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 8[2,6]+21 → 29
エスト:2d6+14よくわかるわねー……こんなの
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 6[4,2]+14 → 20

ミラ:指輪割って煙草で35



GM:脅威的な観察力により、庁舎から出てスラム街に向かう新しい足跡がある


ミラ:……あっちですね
ロレッタ:流石に向こうも慌ててたって感じか
リサ:はいよ。そんじゃ行くわよ皇女様
リサ:聞き取りの人員だけ最低限残して、あとは道々指名手配のお触れを拡散しながら行きましょ

GM:足跡が伸びていたのは、郊外の廃墟だった

ローゼン:フェアリーウィッシュ(光)
リサ:FW風
エスト:フェアリーウィッシュ(風)

ニノ:命知らずなごろつきもいたもんだ…
エスト:哀れ、おっちゃん……
リサ:んー

ロレッタ:2d ライフセンサー
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9

GM:ライフセンサーの結果、地下に多数反応。だいたい1部位、たまに2部位や3部位がおる

 

ロレッタ:…ったくどんだけ魔神呼んでんだよ、街を滅ぼす気か?

打撲「じゃあ地面掘る?」
ウル「オーケートンネル」

ローゼン:2d とんねるの試行
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5

GM「途中で金属の壁にぶつかりました」

ローゼン:トンネルで掘ってきたけど途中で金属にぶつかったよ

Benner「アポートで2tの鉄塊落としたら入れる?」
GM「ちょ」
ウル「そういえばそんなもの作ってましたね」
くらふと「大体50万ジュールくらい」
打撲「およそTRPGでは聞きなれない単語が飛び出している」


ロウ:後ろで2トンの鉄塊落とすとか言ってる…怖い…
エスト:じゃあ、アポートで2tの鉄塊を叩きつけるけれど
リサ:まあ事前準備をしましょう
ジャスティン:凄いことするわね…出入り口探したりしないの?
リサ:何で相手が待ち構えてるとこから入らないといけないのよ
エスト:立てこもってる以上、罠があるからねー
ジャスティン:それもそうね


リサ:2d 数拡大エアウォーキング

SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
リサ:☆魔香水
リサ:〆魔香水
リサ:☆魔香水
ミラ:2d 数拡大ブレスII
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
ミラ:☆〆☆ 水水水

エスト:2d 時間拡大3倍・拡大数11倍 カウンターマジック 魔香水魔香水
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4
リサ:2d スフィンクス 数拡大バータフII
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
リサ:☆〆☆ 水々水
ミラ:☆蛇变化
ロレッタ:2d エアタイトアーマー
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10
エスト:2d ソニックウェポン(ローバック・ニノ・ロレッタ)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8
エスト:☆魔香水


リサ:そんじゃま──舐め切った連中に、お仕置きといきますか
SYSTEM:

f:id:ururea1011:20170221020228j:plain




GM:トンネルの魔法で現れた金属壁を2トンの鉄塊が砕く。そのままその下にあった空間に鉄塊ごと金属壁が落下した
GM:4m四方の部屋の用だった
GM:部屋の中はガレキで埋まっており、真下にあった生物反応は下敷きになっている
GM:外は特に変化なし。地下の部屋の以外の場所については伺いしれない
GM:下敷きになった生物からは反応がないライフセンサーからも消えた

リサ:周りの様子は?
エスト:(おそるおそる下敷きになった生き物を確認して)なんまいだぶ。なんまいだぶ。安らかな来世をお送りください……

GM:かろうじて扉が見える。やたら壁も扉も頑丈そうに見える

ロレッタ:2d スフィアシェード
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5
ロレッタ:(瓦礫回収)
ロレッタ:なんでこんな役回りなんだ…
ロウ:うわぁ…すげぇ…

エスト:2d+28 スフィンクスノレッジ リモートキー
SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 8[4,4] → 8+28 →36

GM:部屋内のガレキが取り除かれる、ガレキの下からはスフィアに吸い込まれなかった死体がでてきた。人間形態のドレイクの女性のようだった

ロウ:2d+7 魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[4,2]+7 → 13


ローゼン:ドレイク?ただの?
ローバック:んんー?素のドレイクか。

GM:見ると鎖に繋がれていたようだ

ローバック:後で物証と。
エスト:ごめんなさい……無関係だったら、帰りに蘇生させて帰ります……
ローゼン:蛮族死すべし、慈悲はない。
リサ:いや、別に殺しといてよくない?
エスト:え、でも無関係だったら悪いでしょ?
ロウ:(これもしかして領主の…?)
エスト:(アポートでゴーレム・ブラスウィングを呼び出しておきます)

GM:魔動機文明時代の遺跡のようだった。そこは廊下で、先ほどセンサーに反応があった方向に同じようなドアが等間隔に並んでいる
GM:おそらく、似たような部屋が並んでいるのだろう

打撲「ライフセンサーの反応は?」
GM「周りは1個だったり2個だったり。地下に3個の場所があるね」
打撲「じゃあ地下への階段を探します」
GM「ありました」
打撲「スフィンクス使いながら降ります」

GM「オーケー。危険感知」

トキ:2d+18 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 10[5,5]+18 → 28
ロウ:2d+18 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 9[4,5]+18 → 27
エスト:2d6+15 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 3[2,1]+15 → 18
ミラ:2d+21
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 2[1,1]+21 → 23
ロレッタ:2d+13 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[2,4]+13 → 19
ローバック:2d+14 危険感知(素)
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 3[1,2]+14 → 17
ローゼン:2d+17 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 8[4,4]+17 → 25
リサ:2d+20+4
SwordWorld2.0 : (2D6+20+4) → 10[4,6]+20+4 → 34

GM:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[5,2] → 7

GM「じゃあリサさんは隔壁が降りるのに気が付くね。

このままだと戻れなくなるけど」
打撲「でも何やっても戻れないのは同じでしょ?」
ウル「戻って入れなくなったらアイヤール滅びそう」
Benner「ストーンサーバントを挟みます」


GM:階段を下りると隔壁が閉まる。先ほどからの頑丈な壁以上に異常な頑丈さだった。

エスト:ゴーレム一瞬でつぶれたんだけど。あの隔壁……


ジャスティン:ちょっと、閉じ込められたんだけど
エスト:仕方ないし、もう一匹呼んどく
ローゼン:閉じ込められた時が面倒だなー
ローゼン:お風呂だったらヴァンニク呼べばいいけど
エスト:男性陣を追い出せる場所があるかが問題よねー。お風呂
リサ:ブレスII、タフパワー、バータフII、一応エアウォーキング、ソニポン
ロウ:何の話なんだ…なんでお風呂の話になった
ロレッタ:こんな状況なのに呑気だな…
ローゼン:男禁制の話
リサ:こんな状況だからよ

GM:バフが切れないうちに、反応が3つあった場所へ急ぐ
GM:辿り着くとそこには見た顔が二つと、異形の魔物が1体いた

レオナルド:ほひー、ほひー…こんなところまで追ってきやがって

ミラ:2d+23 異形にまもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 11[5,6]+23 → 34
リサ:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[5,2]+13 → 20
ロウ:2d+7 魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[3,5]+7 → 15
エスト:2d6+22+2+2 魔物知識 ペネトレイト スフィンクス
SwordWorld2.0 : (2D6+22+2+2) → 4[3,1]+22+2+2 → 30
ローゼン:2d+22 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 12[6,6]+22 → 34
ローバック:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[6,1]+11 → 18
トキ:2d+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[4,4]+7 → 15
ロレッタ:2d+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 8[4,4]+7 → 15

ローゼン:あれは知ってる。古事記に書いてあった。
エスト:新日本書紀には、載ってた記憶ないわねー……

Lv25 魔神ジャヒー
種族:魔神 知能:高い 知覚:5感+魔法 言語:魔神語・魔法文明語 生息地:特殊 反応:敵対的
知名度/弱点:27/34 先制値:30 移動速度:30 生命抵抗力:35 精神抵抗力:35

攻撃方法  ■命中    ■打撃点   ■回避 ■防護点 ■HP  ■MP
武器(本体) ■2d+31 ■2d+30 ■30 ■28  ■500 ■150
宝珠A   ■─     ■─     ■27 ■23  ■230 ■50
宝珠B   ■─     ■─     ■27 ■23  ■230 ■50
宝珠C   ■─     ■─     ■27 ■23  ■230 ■50
宝珠D   ■─     ■─     ■27 ■23  ■230 ■50
宝珠E   ■─     ■─     ■27 ■23  ■230 ■50
宝珠F   ■─     ■─     ■27 ■23  ■230 ■50
宝珠G   ■─     ■─     ■27 ■23  ■230 ■50

弱点:水・氷属性+5点
コア部位:本体

【戦利品】
自動  :なし

【特殊能力】
●全身
〇精神効果無効

●本体
○複数宣言=2回
○〆魔法適正 すべて
〇2回攻撃&双撃

▽オートワードブレイク
 この能力は、この魔物の陣営のターンの開始時に手番とは関係なく自動的に発動します。
 魔力か精神抵抗力の任意の値を基準値として≪ワードブレイク≫を使用し、達成値に+4点の修正を得ます。


〆真語魔法16レベル / 魔力26
 【マナ・バースト】

☆友誼の視線/27(34)/精神抵抗力/消滅
 1ラウンドの間眼に魔力を溜め、次以降のラウンドに「射程:50m」「形状:起点指定」で、敵1体を睨み付けます。
 対象は、10秒の間魅了され、この魔物の指示のままに動きます。この時補助動作は行えません。
 この効果は、呪い属性として扱います。
 この効果は、2ラウンドに1度しか使用できず、1ラウンド目には使用できません。

☆アンラッキーテンペスト/26(33)/精神抵抗力/消滅
 自身を中心とし、半径30m以内の全ての敵に不幸を振り向きます。
 抵抗に失敗したキャラクターは、最初に行う行為判定において2dを2回振り、低い方の出目を適用しなくてはなりません。
 さらに、この時1ゾロが出た場合、即座に睡眠状態になります。
 この効果は、精神効果属性として扱います。
 この効果は、1ラウンドに1度しか使用できません。

 

●宝珠1
〇禁呪「主動作」
 全ての敵陣営のキャラクターは、手番の開始時に1dを振ります。
 出目が1の場合、主動作が行えません。
 消失条件[部位:宝珠A]のHP0以下

●宝珠2
〇禁呪「魔法ダメージ」
 全ての同陣営のキャラクターは、「魔法ダメージ軽減=20点」を得ます。
 消失条件[部位:宝珠B]のHP0以下

●宝珠3
〇禁呪「ポーション&魔晶石」
 全ての敵陣営のキャラクターは、ポーション類のアイテムと魔晶石を使用できません。
 消失条件[部位:宝珠C]のHP0以下

●宝珠4
〇禁呪「錬技」
 全ての敵陣営のキャラクターは、練技を使えません。
 消失条件[部位:宝珠D]のHP0以下

●宝珠5
〇禁呪「回復」
 全ての敵陣営のキャラクターは、「HPを最大値まで回復」させる呪文を使用できません。
 消失条件[部位:宝珠E]のHP0以下

●宝珠6
〇禁呪「抵抗」
 全ての敵陣営のキャラクターは、生命抵抗・精神抵抗に-2のペナルティを受けます。
 また、生命抵抗・精神抵抗に自動成功できません。(6ゾロは12として扱います)
 消失条件[部位:宝珠F]のHP0以下

●宝珠7
〇禁呪「再生」
 全ての同陣営のキャラクターは、「再生=40点」を得ます。
 消失条件[部位:宝珠G]のHP0以下

●宝珠8
〇禁呪「範囲」
 全ての同陣営のキャラクターは、魔法拡大/数を最大3倍までしか拡大できません。
また、最大対象数を持つ魔法、能力はすべて最大対象数が3に変更されます。

 



なお残りのレオナルドともう一人にはまもちきの出目が35以上必要。

ウル「あれ、これジャヒーに呪印刃使えばいいのでは?」
GM「そうだね今のところは」
ウル「まもちき」


ローゼン:2d+22 レオナルド
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 11[6,5]+22 → 33
ローバック:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[1,4]+11 → 16
ローバック:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 12[6,6]+11 → 23
ロウ:2d+7 魔物知識
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 11[5,6]+7 → 18
ロレッタ:2d+7
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 12[6,6]+7 → 19
ロウ:2d+7 魔物知識 レオ
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[1,6]+7 → 14
ミラ:2d+21 レオ
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 5[1,4]+21 → 26
エスト:2d6+22+2 5点魔晶石 魔物知識 【ペネトレイト】
SwordWorld2.0 : (2D6+22+2) → 7[2,5]+22+2 → 31
トキ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
リサ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1,5] → 6
ローゼン:2d+22 勇士
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 5[1,4]+22 → 27
ローゼン:指輪を割ってはめ直します

レオナルド:レベル8くらいのプリースト
勇士:

Lv23 アウラ
種族:人族 知能:高い 知覚:5感+魔法 言語:交易共通語・魔神語・魔動機文明語 生息地:特殊 反応:敵対的
知名度/弱点:25 先制値:30 移動速度:30 生命抵抗力:35 精神抵抗力:35

攻撃方法  ■命中    ■打撃点   ■回避 ■防護点 ■HP  ■MP
魔動天使槍 ■2d+29 ■2d+30 ■29 ■15  ■250 ■50

弱点:なし

【戦利品】
自動  :壊れたエンジェルスフィア


【特殊能力】
・精神効果無効
・かばうⅢ
・精密射撃
・鷹の目
・第三段階以下のエンジェルオーダーすべて
・魔動機術レベル4魔力10
・鋼鉄の翼(MPを5点消費し、3ラウンド飛行。近接の命中と回避+1)

〇ジャヒーの加護
魔神ジャヒーが半径30m以内にHP1以上で存在しているかぎり、このキャラクターへのあらゆるダメージは20点軽減されます。

〇魔神への献上
魔神ジャヒーが半径30m以内にHP1以上で存在しているかぎり、
このキャラクターの使用するエンジェルオーダー盾2-C「無天無双」によってダメージを与えられたキャラクターは
目標値32の精神抵抗力判定を行わなければなりません。
これに失敗した場合、そのキャラクターはMPを20点失い、その失った点数分魔神ジャヒーはMPを回復します。

〇長距離射程魔動天使銃盾
射程30m、弾数3でガンによる射撃ができます。命中力は26になります。


「MP吸われるじゃないですかやだー!」
「ていうか魔法ダメージ43点軽減って何」

ロウ:2d+24 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 3[2,1]+24 → 27
ロレッタ:イニブーSSはするけど…
GM:魔神ジャヒー
女性の嘆きを集めて、力に変える能力を持った魔神です。古代魔法文明より様々な場所でいくつもの地域を滅ぼしてきました。現在は封印状態にあるようで、力を十全に使えません。



リサ:とっきーに赤S
トキ:2d+25>=30
SwordWorld2.0 : (2D6+25>=30) → 10[4,6]+25 → 35 → 成功
ローバック:イニブS to
ローバック:ローゼン
ローゼン:2d+25>=30 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+25>=30) → 5[3,2]+25 → 30 → 成功
ローゼン:この戦いが終わったらローバックさん!あなたに2000ガメル返すから!
ローバック:2d 50点チェック(先制用)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9

トキ:~さくせんかいぎ~

トキ:1)ハゲ:Sパラミ+バトソン
トキ:ていせい
トキ:1)ハゲ:Sヴォーポン+バトソン
トキ:2)ニノ:Sパラミス+絡み
トキ:3)トキ:がんばる
トキ:4)約全員:範囲でがんばる
トキ:5)エスト:ブレハ

とりあえず範囲宝珠を破壊してから考えることに

(この後非常に長い戦闘が続きますので
 適度に読み飛ばしながら御覧ください)


ニノ:タゲサ スカイバイク出して 縦横無尽 マルアク ナインテイル両手ききで範囲宝珠へ
ニノ:あとパラミスS
ニノ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
ニノ:2d+25 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 8[6,2]+25 → 33
宝珠_8(範囲):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 7[6,1]+24 → 31
宝珠_8(範囲):k20+24 OM+3ナインテイル+1
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+24 → 2D:[6,4 6,1]=10,7 → 8,5+24 → 1回転 → 37
宝珠_8(範囲):2d+25 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 6[4,2]+25 → 31
宝珠_8(範囲):2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 9[5,4]+22 → 31
ニノ:2d+25
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 7[4,3]+25 → 32
宝珠_8(範囲):2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 9[6,3]+22 → 31
宝珠_8(範囲):k20+24 OM+3ナインテイル+1
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+24 → 2D:[4,2]=6 → 4+24 → 28
ニノ:2d バトルソング
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6


ローバック:バトマス・マルチ・強化魔力撃

ローバック:2d+30+2 命中 to 宝珠
SwordWorld2.0 : (2D6+30+2) → 9[3,6]+30+2 → 41
ローバック:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
宝珠_8(範囲):2d+20
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 6[2,4]+20 → 26
ローバック:k32@9+48
SwordWorld2.0 : KeyNo.32c[9]+48 → 2D:[2,4]=6 → 6+48 → 54
ローバック:ホリブレ to トキ


トキ:1d 運命の1d

SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
トキ:1d 火炎拳
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
トキ:○通常移動 □強化魔力撃 □鎧貫き ☆装備付け替え[ラミア飾り→DEXインジェクター] ☆クリレイS ▼FA

トキ:12d
SwordWorld2.0 : (12D6) → 34[1,5,5,5,2,3,1,1,1,1,4,5] → 34

打撲「なんか1ゾロ2回も出してるんだけど」

宝珠_8(範囲):12d
SwordWorld2.0 : (12D6) → 48[3,4,6,5,3,5,3,1,6,3,3,6] → 48
トキ:▼月の舞
トキ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6

トキ:k15@8$+3+37+6

SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[8]m[+3]+43 → 2D:[4,4 1,3]=11,4 → 7,2+43 → 1回転 → 52
トキ:k15@8+37+6
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[8]+43 → 2D:[2,1]=3 → 1+43 → 44
トキ:▼ラック
トキ:k15@8+37+6
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[8]+43 → 2D:[6,3 4,4 6,5 2,4]=9,8,11,6 → 5,5,7,4+43 → 3回転 → 64
トキ:k15@8+37+6
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[8]+43 → 2D:[6,5 4,3]=11,7 → 7,4+43 → 1回転 → 54
トキ:k15@8+37+6
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[8]+43 → 2D:[1,5]=6 → 4+43 → 47
トキ:k15@8+37+6
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[8]+43 → 2D:[5,2]=7 → 4+43 → 47
トキ:k15@8+37+6
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[8]+43 → 2D:[5,6 6,5 2,4]=11,11,6 → 7,7,4+43 → 2回転 → 61

宝珠8、割れる

ローゼン:1d 運命の1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
ローゼン:パラミスS→宝珠2 徽章を割って鉄壁の防陣II:堅体 カオイク2連発(水/氷で)(MP58点)

ローゼン:2d 1発目行使
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9
ローゼン:2d 2発目行使
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8
ローゼン:CC宣言

ローゼン:k100@8+26+10 本体

SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[4,3]=7 → 19+36 → 55
ローゼン:k100@8+26+10 本体
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[5,2]=7 → 19+36 → 55
ローゼン:k100@8+26+10 宝珠1
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[3,3]=6 → 18+36 → 54
ローゼン:k100@8+26+10 宝珠1
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[1,2]=3 → 8+36 → 44
ローゼン:k100@8+26+10 宝珠2
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[1,6]=7 → 19+36 → 55
ローゼン:k100@8+26+10 宝珠2
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[4,3]=7 → 19+36 → 55
ローゼン:k100@8+26+10 宝珠3
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[5,3 1,1]=8,2 → 20,**+36 → 1回転 → 56
ローゼン:k100@8+26+10 宝珠3
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[1,5]=6 → 18+36 → 54
ローゼン:k100@8+26+10 宝珠4
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[6,5 4,2]=11,6 → 27,18+36 → 1回転 → 81
ローゼン:k100@8+26+10 宝珠4
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[5,4 2,2]=9,4 → 22,12+36 → 1回転 → 70
ローゼン:k100@8+26+10 宝珠5
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[3,4]=7 → 19+36 → 55
ローゼン:k100@8+26+10 宝珠1
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[5,1]=6 → 18+36 → 54
ローゼン:k100@8+26+10 宝珠6
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[5,5 2,1]=10,3 → 24,8+36 → 1回転 → 68
ローゼン:k100@8+26+10 宝珠6
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[2,3]=5 → 15+36 → 51
ローゼン:k100@8+26+10 宝珠7
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[5,2]=7 → 19+36 → 55
ローゼン:k100@8+26+10 宝珠7
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+36 → 2D:[2,1]=3 → 8+36 → 44
ローゼン:k100@8+26+10 レオナルド
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+26 → 2D:[4,5 2,2]=9,4 → 22,12+26 → 1回転 → 60
ローゼン:k100@8+26+10 レオナルド
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+26 → 2D:[2,1]=3 → 8+26 → 34

レオナルド:2d+11
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[2,6]+11 → 19

レオナルド、気絶。

ローゼン:k100@8+26 アウラ
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+26 → 2D:[3,4]=7 → 19+26 → 45
ローゼン:k100@8+26 アウラ
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+26 → 2D:[6,4 4,3]=10,7 → 24,19+26 → 1回転 → 69


ロレッタ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
ロレッタ:(希望+1)
ロレッタ:☆ジェノサイドバレットで弾作成 mp10×6
ロレッタ:ターゲットサイト 命中+1 mp2
ロレッタ:無明死火 mp3
ロレッタ:パラライズミストS 宝珠4
ロレッタ:横に移動
ロレッタ:リピートアクションで銃撃をコピー mp9
ロレッタ:2d+27 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 7[5,2]+27 → 34
宝珠_1(主動作):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 3[1,2]+27 → 30
宝珠_2(魔法ダメージ):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 12[6,6]+24 → 36
宝珠_3(ポーション&魔晶石):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 12[6,6]+27 → 39
宝珠_4(練技):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 7[3,4]+24 → 31
宝珠_5(回復):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 6[3,3]+27 → 33
宝珠_6(抵抗):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 8[3,5]+27 → 35
宝珠_7(再生):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 7[3,4]+27 → 34
ジャヒー:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 3[2,1]+30 → 33
アウラ:2d+29
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 6[2,4]+29 → 35
トキ:1,4,5,本体、レオナルド

ロレッタ:k70@9+21+2 (デリンジャー)

SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+23 → 2D:[1,4]=5 → 10+23 → 33
ロレッタ:k70@9+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+23 → 2D:[2,1]=3 → 5+23 → 28
ロレッタ:k70@9+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+23 → 2D:[2,5]=7 → 14+23 → 37
ロレッタ:k70@9+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+23 → 2D:[2,6]=8 → 16+23 → 39
ロレッタ:k70@9+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+23 → 2D:[3,6 3,1]=9,4 → 17,9+23 → 1回転 → 49

ウル「あれ、ロレッタさんレオナルドにも攻撃するの?」
kyo「殺す」


SYSTEM:レオナルド は ばらばらになった

ロレッタ:2d+27 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 9[3,6]+27 → 36
宝珠_1(主動作):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 9[3,6]+27 → 36
宝珠_2(魔法ダメージ):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 2[1,1]+24 → 26
宝珠_3(ポーション&魔晶石):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 7[4,3]+27 → 34
宝珠_4(練技):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 11[6,5]+24 → 35
宝珠_5(回復):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 6[3,3]+27 → 33
宝珠_6(抵抗):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 9[5,4]+27 → 36
宝珠_7(再生):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 9[5,4]+27 → 36
ジャヒー:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 2[1,1]+30 → 32
アウラ:2d+29
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 7[3,4]+29 → 36

SYSTEM:2,3,4,5,本体


ロレッタ:k70@9+3 (デリンジャー)

SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+3 → 2D:[1,3]=4 → 9+3 → 12
ロレッタ:k70@9+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+3 → 2D:[3,4]=7 → 14+3 → 17
ロレッタ:k70@9+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+3 → 2D:[1,4]=5 → 10+3 → 13
ロレッタ:k70@9+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+3 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
ロレッタ:k70@9+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+3 → 2D:[5,3]=8 → 16+3 → 19
ロレッタ:2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 7[4,3]+27 → 34
宝珠_1(主動作):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 7[2,5]+27 → 34
宝珠_2(魔法ダメージ):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 8[3,5]+24 → 32
宝珠_3(ポーション&魔晶石):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 10[6,4]+27 → 37
宝珠_4(練技):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 7[1,6]+24 → 31
宝珠_5(回復):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 11[6,5]+27 → 38
宝珠_6(抵抗):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 7[4,3]+27 → 34
宝珠_7(再生):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 4[3,1]+27 → 31
ジャヒー:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 7[5,2]+30 → 37
アウラ:2d+29
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 2[1,1]+29 → 31

SYSTEM:3回目: 2,4,7,アウラ

ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾一回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[1,5]=6 → 12+3 → 15
ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾一回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[2,2]=4 → 9+3 → 12
ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾一回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[3,1]=4 → 9+3 → 12
ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾一回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[3,6]=9 → 17+3 → 20
ロレッタ:2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 5[1,4]+27 → 32
宝珠_1(主動作):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 9[3,6]+27 → 36
宝珠_2(魔法ダメージ):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 10[4,6]+24 → 34
宝珠_3(ポーション&魔晶石):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 10[4,6]+27 → 37
宝珠_4(練技):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 8[2,6]+27 → 35
宝珠_5(回復):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 6[1,5]+27 → 33
宝珠_6(抵抗):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 5[4,1]+27 → 32
宝珠_7(再生):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 8[6,2]+27 → 35
ジャヒー:2d*30
SwordWorld2.0 : (2D6*30) → 8[4,4]*30 → 240
ジャヒー:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 3[1,2]+30 → 33
アウラ:2d+29
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 6[1,5]+29 → 35

SYSTEM:4回目:全回避

ロレッタ:2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 4[2,2]+27 → 31
宝珠_1(主動作):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 11[5,6]+27 → 38
宝珠_2(魔法ダメージ):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 8[2,6]+24 → 32
宝珠_3(ポーション&魔晶石):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 7[6,1]+27 → 34
宝珠_4(練技):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 4[1,3]+24 → 28
宝珠_5(回復):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 9[3,6]+27 → 36
宝珠_6(抵抗):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 5[3,2]+27 → 32
宝珠_7(再生):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 5[4,1]+27 → 32
ジャヒー:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 6[4,2]+30 → 36
アウラ:2d+29
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 7[2,5]+29 → 36

SYSTEM:5回目:4

ロレッタ:k70@9+3 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+3 → 2D:[1,6]=7 → 14+3 → 17
ロレッタ:2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 8[2,6]+27 → 35
宝珠_1(主動作):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 3[1,2]+27 → 30
宝珠_2(魔法ダメージ):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 9[5,4]+24 → 33
宝珠_3(ポーション&魔晶石):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 5[3,2]+27 → 32
宝珠_4(練技):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 7[1,6]+24 → 31
宝珠_5(回復):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 10[5,5]+27 → 37
宝珠_6(抵抗):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 4[2,2]+27 → 31
宝珠_7(再生):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 9[5,4]+27 → 36
ジャヒー:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 5[3,2]+30 → 35
アウラ:2d+29
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 9[5,4]+29 → 38

SYSTEM:6回目:1,2,3,4,6

ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾三回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[2,1]=3 → 5+3 → 8
ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾三回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[3,5]=8 → 16+3 → 19
ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾三回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[6,2]=8 → 16+3 → 19
ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾三回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[6,2]=8 → 16+3 → 19
ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾三回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[6,4 4,6 4,6 1,4]=10,10,10,5 → 18,18,18,10+3 → 3回転 → 67
ロレッタ:2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 9[6,3]+27 → 36
宝珠_1(主動作):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 7[5,2]+27 → 34
宝珠_2(魔法ダメージ):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 11[6,5]+24 → 35
宝珠_3(ポーション&魔晶石):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 8[3,5]+27 → 35
宝珠_4(練技):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 7[6,1]+24 → 31
宝珠_5(回復):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 5[2,3]+27 → 32
宝珠_5(回復):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 10[6,4]+27 → 37
宝珠_7(再生):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 9[4,5]+27 → 36
ジャヒー:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 8[3,5]+30 → 38
アウラ:2d+29
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 11[6,5]+29 → 40
ロレッタ:ぱりーん

SYSTEM:7回目:1,2,3,4,5,6,7


ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾三回目)

SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[6,4 6,5 2,5]=10,11,7 → 18,19,14+3 → 2回転 → 54
ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾三回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[4,4]=8 → 16+3 → 19
ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾三回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[6,5 6,2]=11,8 → 19,16+3 → 1回転 → 38
ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾三回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[5,5 4,2]=10,6 → 18,12+3 → 1回転 → 33
ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾三回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[4,2]=6 → 12+3 → 15
ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾三回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[3,1]=4 → 9+3 → 12
ロレッタ:k70@10+3 (魔道天使銃盾三回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+3 → 2D:[1,4]=5 → 10+3 → 13
ロレッタ:指輪つけなおし
ロレッタ:もう無理…
エスト:頑張った。ロレッタさんは
エスト:頑張った

一番頑張ってるのGM(と代わりに計算してたgakkey)だからね。

SYSTEM:合計ッ!!
SYSTEM:1:75 2:65 3:74 4:94 5:15 6:79 7:25 本体:19 アウラ:0


ローゼン:良いダイスロールだ

トキ:かんどうてき
リサ:無意味だと困るんだけど

ロレッタ:これだけやっても残ってんのかよ…(絶望+1)


ロウ:E:鎌鼬特技:必殺攻撃Ⅱ賦術:クリティカルレイSSアイテム:背水のネックレス.

ロウ:+敏捷腕輪
ロウ:1d 運命の1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
ロウ:2d+27 命中 宝珠4
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 8[4,4]+27 → 35
宝珠_4(練技):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 4[2,2]+24 → 28
ロウ:K93@8$+6+27
SwordWorld2.0 : KeyNo.93c[8]m[+6]+27 → 2D:[4,1 2,6 6,5 5,5 3,6 4,2]=11,8,11,10,9,6 → 25,20,25,23,22,15+27 → 5回転 → 157

練技宝珠割れる。

トキ:……おおー

ロウ:ガゼルフット、ケンタウロス
エスト:久しぶりの7分割……だっけ?
ロウ:なんでこんな時にぃ!!
エスト:や、大事だから。無かったら落とせなかったし

エスト:1d

SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
エスト:ビートルスキン・メディテーション・アンチボディも……よくわかんないけど使っとくかーブラスウィング下半身がかばう→とっきー
エスト:☆ブリンク


ジャヒー:眼力チャージ
ジャヒー:2d+26 アンラッキーテンペスト
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 8[3,5]+26 → 34

ローゼン:2d+23

SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 10[6,4]+23 → 33
ローゼン:muff

ロウ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 6[4,2]+18 → 24
トキ:2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 10[5,5]+22 → 32
トキ:魔符II

ローバック:2d+21
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 8[6,2]+21 → 29
ロレッタ:2d+21
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 9[3,6]+21 → 30
エスト:2d6+28-2+2+1>=34 精神抵抗 ブレス2 タフパワー きんじゅ抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+28-2+2+1>=34) → 5[3,2]+28-2+2+1 → 34 → 成功

ジャヒー:WBでソニポン消し
ジャヒー:2d+39

SwordWorld2.0 : (2D6+39) → 7[2,5]+39 → 46
トキ:ぱりーん

ジャヒー:ライトニングバインド
ジャヒー:2d+26
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 5[1,4]+26 → 31
トキ:2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 8[6,2]+22 → 30
トキ:魔符I
ロウ:2d+18
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 2[1,1]+18 → 20
ローバック:2d+21
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 4[3,1]+21 → 25
ロレッタ:2d+21
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 11[5,6]+21 → 32
エスト:2d6+28-2+2+1>=31 精神抵抗 ブレス2 タフパワー きんじゅ抵抗
SwordWorld2.0 : (2D6+28-2+2+1>=31) → 10[4,6]+28-2+2+1 → 39 → 成功
ローゼン:2d+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 5[2,3]+23 → 28

ロウ:アバババババババ

ローゼン:月光の指輪とmuff+2


アウラ:絢爛戦舞 

アウラ:2d+29
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 10[4,6]+29 → 39
ロウ:2d+31 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+31) → 5[2,3]+31 → 36
ローバック:2d+21
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 9[5,4]+21 → 30
ブラスウィング:2d>=12 回避
SwordWorld2.0 : (2D6>=12) → 5[1,4] → 5 → 失敗
トキ:2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 10[6,4]+22 → 32
ニノ:2d+28
SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 8[5,3]+28 → 36
アウラ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 4[1,3]+30 → 34
アウラ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 11[5,6]+30 → 41
アウラ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 7[3,4]+30 → 37
アウラ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 10[5,5]+30 → 40
アウラ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 9[5,4]+30 → 39
アウラ:絶影空華


トキ:~Round2~

エスト:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
エスト:2d6 イリュージョン 魔法拡大数7
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5,3] → 8
エスト:パラミスS→宝珠3
エスト:ブラスウィングかばう:ローちゃん
エスト:k20@13+26 ライトニングバインド
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+26 → 2D:[1,6]=7 → 5+26 → 31
エスト:ミュージックシェル/運命のレジスタンス

ロレッタ:1d

SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
ロレッタ:2d レジストボム
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5

 

ロウ:バインド解除
トキ:解除

 

ロレッタ:絶影空華 気炎万生
ロレッタ:k20@13+26
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+26 → 2D:[6,2]=8 → 6+26 → 32

 

ニノ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
ニノ:2d+24 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 7[2,5]+24 → 31
ニノ:2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 10[5,5]+24 → 34

宝珠_3(ポーション&魔晶石):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 6[1,5]+24 → 30
宝珠_3(ポーション&魔晶石):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 2[1,1]+24 → 26
ニノ:2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 9[4,5]+24 → 33
ニノ:k20+24 OM+3ナインテイル+1
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+24 → 2D:[3,4]=7 → 5+24 → 29
ニノ:k20+24 OM+3ナインテイル+1
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+24 → 2D:[3,6]=9 → 7+24 → 31

ニノ:2d バトルソング

SwordWorld2.0 : (2D6) → 12[6,6] → 12
ニノ:k20@13+26 ライトニングバインド
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+26 → 2D:[6,3]=9 → 7+26 → 33


トキ:1d

SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
トキ:1d 火炎拳
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
トキ:○通常移動 □強化魔力撃 □鎧貫き ☆全力の練技 ☆クリレイS
トキ:6d
SwordWorld2.0 : (6D6) → 18[4,3,2,3,3,3] → 18
宝珠_3(ポーション&魔晶石):6d
SwordWorld2.0 : (6D6) → 21[4,2,3,6,1,5] → 21
トキ:k15@9$+3+49
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[+3]+49 → 2D:[5,5 3,2]=12,5 → 8,3+49 → 1回転 → 60
トキ:k15@9+49
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+49 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
トキ:k15@9+49
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+49 → 2D:[4,5 1,3]=9,4 → 5,2+49 → 1回転 → 56
トキ:2d+31
SwordWorld2.0 : (2D6+31) → 4[3,1]+31 → 35
宝珠_3(ポーション&魔晶石):2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8
トキ:k11@9+42
SwordWorld2.0 : KeyNo.11c[9]+42 → 2D:[1,4]=5 → 2+42 → 44
トキ:☆リカバリィ

ローバック:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
ローバック:バトマス・マルチ・強化魔力撃・錬技
ローバック:2d+30+2 命中&錬技の分追加 to 宝珠3
SwordWorld2.0 : (2D6+30+2) → 2[1,1]+30+2 → 34
ローバック:月光の舞
ローバック:2d+30+2
SwordWorld2.0 : (2D6+30+2) → 7[6,1]+30+2 → 39
宝珠_3(ポーション&魔晶石):2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[4,5] → 9
ローバック:k32@9+48 錬技
SwordWorld2.0 : KeyNo.32c[9]+48 → 2D:[6,3 5,6 6,3 5,6 3,6 3,6 5,3]=9,11,9,11,9,9,8 → 10,10,10,10,10,10,8+48 → 6回転 → 116

「こわ!」

ローバック:2d キュア隠者 マルチアクション

SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
ローバック:k50@13+20+1
SwordWorld2.0 : KeyNo.50+21 → 2D:[1,5]=6 → 10+21 → 31

ロウ:1d 人権
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
ロウ:E:鎌鼬特技:必殺攻撃Ⅱ ポーションマスター⇒デクスタリティポーション錬技:マッスルベアー、ケンタウロスレッグ、キャッツアイ賦術:パラミスS⇒宝珠7アイテム:魔晶石3点3つ

ロウ:2d+30 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 7[2,5]+30 → 37
宝珠_7(再生):2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8
ロウ:K87@8+29
SwordWorld2.0 : KeyNo.87c[8]+29 → 2D:[5,4 1,1]=9,2 → 21,**+29 → 1回転 → 50


ローゼン:1d 人権
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
ローゼン:鼓砲→鉄壁の防陣III:甲盾 防護点+2、魔法ダメージ-2 Pインジェクターで魔香水(+14) ブラックロッド持ち替え マナチャ5点使いつつアドバンスドヒーリング3倍拡大→ロウ、ニノ、エスト(HP+37) 
ローゼン:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9

ローゼン:インドミタブルポーションボールを自分に投げる

ローゼン:言の葉

ローゼン:k20@13+26 LBダメージ

SwordWorld2.0 : KeyNo.20+26 → 2D:[6,1]=7 → 5+26 → 31


ターン移行

アウラ:無天無双でMP吸収アリの通常攻撃まずローバックへ

アウラ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 10[5,5]+30 → 40
ローバック:2d チェック
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4,6] → 10
アウラ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 2[1,1]+30 → 32
アウラ:クリバレをエストに
アウラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5,4] → 9
エスト:2d6+28+2+2+1-2 不撓のバックル
SwordWorld2.0 : (2D6+28+2+2+1-2) → 9[3,6]+28+2+2+1-2 → 40
アウラ:k20@13+10
SwordWorld2.0 : KeyNo.20+10 → 2D:[5,6]=11 → 9+10 → 19
エスト:2d6+28+2+2+1-2 精神抵抗→魔神への献上
SwordWorld2.0 : (2D6+28+2+2+1-2) → 6[2,4]+28+2+2+1-2 → 37

ジャヒー:2d+39

SwordWorld2.0 : (2D6+39) → 9[6,3]+39 → 48
ジャヒー:2d+26 アンラッキー
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
ジャヒー:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 8[4,4]+30 → 38
ロウ:2d+33 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+33) → 9[5,4]+33 → 42
ジャヒー:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 3[2,1]+30 → 33
ロウ:2d+33 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+33) → 3[1,2]+33 → 36
ジャヒー:2d+27 視線をトキへ
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 8[2,6]+27 → 35

トキ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
トキ:2d+24

SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 2[1,1]+24 → 26
トキ:エストに向かって攻撃
トキ:6d
SwordWorld2.0 : (6D6) → 17[3,2,5,5,1,1] → 17
エスト:ブリンク
トキ:k15@9+27
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+27 → 2D:[4,5 3,6 5,5 6,1]=9,9,10,7 → 5,5,6,4+27 → 3回転 → 47

エスト:ちょっと、何してるワケ!!? へいへいへい。とっきー? (3回中2回避けながら)


「めっちゃ避けとる」

トキ:はっ
トキ:……ごめん
ローゼン:どう?リサさん以外の人に仕えてみた感じは(
トキ:……ひかえめにいって
トキ:……さいあく
ローゼン:よし、それじゃあその気持ちをのせて次行ってみようか
リサ:別に従者じゃないってば……
エスト:私も結構怖かったんだけど、この感情はどこぶつけたらいーい?

エスト:1d

SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
エスト:2d ブレイブハート×9
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
エスト:ブラスはローちゃんかばう


打撲「流石に」
kyo「MPが」
ウル「きつい」
GM「じゃあ蛇姉妹投入していいよ」

リサ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
ロウ:来た!リサさん来た!!
エスト:へろー。リサさんミラさんじゃん。現状! やばい!
エスト:たすけて
リサ:しってる!

リサ:○通常移動 ☆メディテーション ☆アンチボディ ☆ビートルスキン ☆スフィンクス ☆ヴォーポンS→ニノ □言の葉 〆ウィッチP→ロレッタ


ミラ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1

ミラ:○足さばき ☆メディテーション ☆アンチボディ ☆スフィンクス □言の葉 ☆インドP→ロレッタ ☆コンセントレーションA→ロレッタ
ミラ:☆アンチマジックポーション
リサ:☆アンチマジックポーション

ロレッタ:リサさんミラさんありがてぇ!(希望+3)


ニノ:1d

SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
ニノ:2d+28 レンギ全部のせ
SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 7[2,5]+28 → 35
ニノ:パラミスも

ニノ:2d+28

SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 6[4,2]+28 → 34
宝珠_2(魔法ダメージ):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 5[3,2]+24 → 29
宝珠_2(魔法ダメージ):2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 5[1,4]+24 → 29
ニノ:k20+24 OM+3ナインテイル+1
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+24 → 2D:[4,3]=7 → 5+24 → 29
ニノ:k20+24 OM+3ナインテイル+1
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+24 → 2D:[5,2]=7 → 5+24 → 29

ニノ:2d バトルソング
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1,4] → 5

ロレッタ:1d 人権

SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
ロレッタ:レザバレ×3
ロレッタ:ターゲットサイト・デーモンフィンガー・キャッツアイ・デクスタリティポーションで命中+6 魔晶石3点二個消費 −6mp
ロレッタ:無明死火で魔道天使銃盾を二回射撃に mp3 魔晶石3点1個消費 −3mp
ロレッタ:6d
SwordWorld2.0 : (6D6) → 20[4,5,1,4,2,4] → 20
宝珠_2(魔法ダメージ):6d
SwordWorld2.0 : (6D6) → 20[6,1,4,4,3,2] → 20
ロレッタ:k30@8+21+2+2
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[8]+25 → 2D:[4,5 1,4]=9,5 → 9,4+25 → 1回転 → 38
ロレッタ:k30@9+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[9]+5 → 2D:[6,2]=8 → 8+5 → 13
ロレッタ:k30@9+5
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[9]+5 → 2D:[5,6 3,6 5,6 5,1]=11,9,11,6 → 10,9,10,6+5 → 3回転 → 40


ローバック:1d

SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
ローバック:バトマスマルチ魔力撃
ローバック:TGT:青いアニマ
ローバック:2d+37
SwordWorld2.0 : (2D6+37) → 8[3,5]+37 → 45
宝珠_2(魔法ダメージ):2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
ローバック:k32@9+56
SwordWorld2.0 : KeyNo.32c[9]+56 → 2D:[6,5 2,1]=11,3 → 10,3+56 → 1回転 → 69
ローバック:ヴォーパルS to ロウ
ローバック:キュアインジャリー to エスト(マルチアクション分)
ローバック:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3
ローバック:k50@13+20
SwordWorld2.0 : KeyNo.50+20 → 2D:[6,4]=10 → 13+20 → 33

ロウ:1d 人権

SwordWorld2.0 : (1D6) → 6
ロウ:E:ピアシング特技:愚剣 ポーションマスター⇒アンチマジック錬技:ケンタウロスレッグ賦術:クリティカルレイS
ロウ:2d+31
SwordWorld2.0 : (2D6+31) → 10[4,6]+31 → 41
宝珠_2(魔法ダメージ):2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6,3] → 9
ロウ:K17@8$+3+33
SwordWorld2.0 : KeyNo.17c[8]m[+3]+33 → 2D:[2,1]=6 → 4+33 → 37
ロウ:手元が狂ったぁ

宝珠2微残り

ローゼン:1d 権利主張
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
ローゼン:2d 鼓砲→鉄壁の防陣IV:無敵 防護点+2、魔法ダメージ-2 仮想HP+30 魔香水入りPインジェクターを持ち替えて魔香水(+14) 魔晶石5点使いつつシュートアロー閃牙の矢(+-0)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10
ローゼン:k20@9+25
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+25 → 2D:[5,6 1,1]=11,2 → 9,**+25 → 1回転 → 34


ターン移行
ジャヒー:2d ヴォーパル消し

SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6

アウラ:無天無双

アウラ:両方ハゲ
アウラ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 8[2,6]+30 → 38
ローバック:2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 5[2,3]+22 → 27
アウラ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 6[1,5]+30 → 36
ローバック:2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 10[6,4]+22 → 32
アウラ:2d+29 クリバレ
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 9[3,6]+29 → 38
ローバック:2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 12[6,6]+22 → 34
アウラ:人権なかった
ローバック:髪が生えてたら即死だった

ジャヒー:2d+31

SwordWorld2.0 : (2D6+31) → 6[1,5]+31 → 37
ジャヒー:2d+31
SwordWorld2.0 : (2D6+31) → 5[2,3]+31 → 36
ニノ:2d+28
SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 5[2,3]+28 → 33
ニノ:2d+28
SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 6[4,2]+28 → 34
ニノ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 4[2,2]+30 → 34
ニノ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 8[6,2]+30 → 38


ターン移行
ウル「一応言っておきますけどローちゃんは長期戦向けビルドですからね」

エスト:1d

SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
エスト:2d イリュージョン≪魔法拡大/数3≫ パラミスA→主動作ブラスウィング下半身がかばう→ローちゃんことのは。ぶりんく。魔晶石5点2こ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
ニノ:2d+28
SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 5[1,4]+28 → 33
ニノ:2d+28
SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 9[4,5]+28 → 37
宝珠_7(再生):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 10[6,4]+27 → 37
宝珠_7(再生):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 6[1,5]+27 → 33
宝珠_7(再生):k20+24 OM+3ナインテイル+1
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+24 → 2D:[4,5]=9 → 7+24 → 31
宝珠_7(再生):1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
ニノ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3,2] → 5

ロレッタ:1d 人権

SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
ロレッタ:☆ジェノサイドバレットで弾作成 mp10×3ターゲットサイトmp2
ロレッタ:無明死火で魔道天使銃盾を二回射撃に mp3 魔晶石使用パラライズミストSで本体の回避を下げる
ロレッタ:リピートアクションで銃撃をコピー mp9 魔晶石5点使用
ロレッタ:2d+21+6+1+2
SwordWorld2.0 : (2D6+21+6+1+2) → 8[4,4]+21+6+1+2 → 38
アウラ:2d+29
SwordWorld2.0 : (2D6+29) → 4[2,2]+29 → 33
ジャヒー:2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 5[1,4]+27 → 32
宝珠_1(主動作):2d+25
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 7[6,1]+25 → 32
宝珠_5(回復):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 10[4,6]+27 → 37
宝珠_6(抵抗):2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 5[1,4]+27 → 32
宝珠_7(再生):2d+25
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 7[6,1]+25 → 32
SYSTEM:1回目:全あたり
ロレッタ:k70@9+21+2+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+25 → 2D:[5,6 6,3 5,6 2,2]=11,9,11,4 → 19,17,19,9+25 → 3回転 → 89
ロレッタ:k70@9+21+2+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+25 → 2D:[5,3]=8 → 16+25 → 41
ロレッタ:k70@9+21+2+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+25 → 2D:[1,3]=4 → 9+25 → 34
ロレッタ:k70@9+21+2+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+25 → 2D:[4,5 3,3]=9,6 → 17,12+25 → 1回転 → 54
ロレッタ:k70@9+21+2+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+25 → 2D:[6,2]=8 → 16+25 → 41
ロレッタ:k70@9+21+2+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+25 → 2D:[6,5 4,3]=11,7 → 19,14+25 → 1回転 → 58
ロレッタ:2d+21+6+2+1+2 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+21+6+2+1+2) → 8[5,3]+21+6+2+1+2 → 40
アウラ:12d
SwordWorld2.0 : (12D6) → 36[3,3,3,1,2,4,1,2,6,4,2,5] → 36
SYSTEM:全あたり
ロレッタ:k70@9+21+2+2 (デリンジャーリピートアクション)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+25 → 2D:[3,4]=7 → 14+25 → 39
ロレッタ:k70@9+21+2+2 (デリンジャーリピートアクション)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+25 → 2D:[3,2]=5 → 10+25 → 35
ロレッタ:k70@9+21+2+2 (デリンジャーリピートアクション)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+25 → 2D:[1,3]=4 → 9+25 → 34
ロレッタ:k70@9+21+2+2 (デリンジャーリピートアクション)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+25 → 2D:[5,6 3,1]=11,4 → 19,9+25 → 1回転 → 53
ロレッタ:k70@9+21+2+2 (デリンジャーリピートアクション)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+25 → 2D:[2,1]=3 → 5+25 → 30
ロレッタ:k70@9+21+2+2 (デリンジャーリピートアクション)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+25 → 2D:[5,4 4,4]=9,8 → 17,16+25 → 1回転 → 58
ロレッタ:k70@9+21+2+2 (デリンジャーリピートアクション)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[9]+25 → 2D:[5,6 3,2]=11,5 → 19,10+25 → 1回転 → 54
ロレッタ:2d+21+6+1+1+2
SwordWorld2.0 : (2D6+21+6+1+1+2) → 11[5,6]+21+6+1+1+2 → 42
アウラ:12d
SwordWorld2.0 : (12D6) → 51[1,5,4,5,3,6,6,4,3,6,3,5] → 51
SYSTEM:全あたり
ロレッタ:k70@10+21+2+2 (魔道天使銃盾一回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[2,3]=5 → 10+25 → 35
ロレッタ:k70@10+21+2+2 (魔道天使銃盾一回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[5,5 2,4]=10,6 → 18,12+25 → 1回転 → 55
ロレッタ:k70@10+21+2+2 (魔道天使銃盾一回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[5,3]=8 → 16+25 → 41
ロレッタ:k70@10+21+2+2 (魔道天使銃盾一回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[1,4]=5 → 10+25 → 35
ロレッタ:k70@10+21+2+2 (魔道天使銃盾一回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[1,5]=6 → 12+25 → 37
ロレッタ:k70@10+21+2+2 (魔道天使銃盾一回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[2,1]=3 → 5+25 → 30
ロレッタ:2d+21+6+1+1+2
SwordWorld2.0 : (2D6+21+6+1+1+2) → 8[3,5]+21+6+1+1+2 → 39
アウラ:12d
SwordWorld2.0 : (12D6) → 50[5,5,6,2,2,5,4,1,5,6,3,6] → 50
ロレッタ:k70@10+21+2+2 (魔道天使銃盾二回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[3,2]=5 → 10+25 → 35
ロレッタ:k70@10+21+2+2 (魔道天使銃盾二回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
ロレッタ:k70@10+21+2+2 (魔道天使銃盾二回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
ロレッタ:k70@10+21+2+2 (魔道天使銃盾二回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[5,5 4,1]=10,5 → 18,10+25 → 1回転 → 53
ロレッタ:k70@10+21+2+2 (魔道天使銃盾二回目)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+25 → 2D:[4,1]=5 → 10+25 → 35
SYSTEM:実ダメージ:アウラ94点 1に166点 5に109点 6に142点 7に161点 本体に181点

リサ:1d

SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
リサ:○通常移動 ☆スフィンクス 〆ローちゃんにウィッチ(23点) ☆運命レジスタンス水(+4点)
リサ:□言の葉
リサ:☆アトリビュートだったわ
リサ:☆Sバークメイル→ニノ

ローゼン:1d 人権の人権による人権のためのダイス

SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
ローゼン:2d 魔晶石5点使いつつCCカオイク(水/氷)(-23点)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6,2] → 8
ローゼン:あとついでにスフィンクス(-1)
ローゼン:k100@8+25+2+10+4-23 @アウラ
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+18 → 2D:[1,4]=5 → 15+18 → 33
ローゼン:k100@8+25+2+10+4 @宝珠1
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+41 → 2D:[4,3]=7 → 19+41 → 60
ローゼン:k100@8+25+2+10+4 @宝珠5
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+41 → 2D:[2,3]=5 → 15+41 → 56
ローゼン:k100@8+25+2+10+4 @宝珠6
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+41 → 2D:[3,3]=6 → 18+41 → 59
ローゼン:k100@8+25+2+10+4 @宝珠7
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+41 → 2D:[3,5 5,1]=8,6 → 20,18+41 → 1回転 → 79
ローゼン:k100@8+25+2+10+4 @zyahi-
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+41 → 2D:[6,4 4,6 1,2]=10,10,3 → 24,24,8+41 → 2回転 → 97
ローゼン:妖怪が 妖怪が出た

宝珠残り回復と抵抗(残りHP1)

トキ:ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ

トキ:☆い つ も の
トキ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
トキ:6d
SwordWorld2.0 : (6D6) → 18[1,5,6,2,3,1] → 18
ジャヒー:6d
SwordWorld2.0 : (6D6) → 25[6,4,6,6,1,2] → 25
トキ:2d+31
SwordWorld2.0 : (2D6+31) → 12[6,6]+31 → 43
ジャヒー:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3,5] → 8
トキ:k15@9$+3+49
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[+3]+49 → 2D:[6,6 1,4]=12,5 → 8,3+49 → 1回転 → 60
トキ:k15@9+49
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+49 → 2D:[3,2]=5 → 3+49 → 52
トキ:k11@9+42
SwordWorld2.0 : KeyNo.11c[9]+42 → 2D:[6,1]=7 → 3+42 → 45

ローバック:スフィンクス・デーモン

ローバック:いつもの本体向けで出荷
ローバック:2d+37
SwordWorld2.0 : (2D6+37) → 10[6,4]+37 → 47
ジャヒー:2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 9[4,5]+27 → 36
ローバック:k32@9+56
SwordWorld2.0 : KeyNo.32c[9]+56 → 2D:[1,2]=3 → 3+56 → 59
ローバック:##人類を無礼るな##
ローバック:k32@9$12+56
SwordWorld2.0 : KeyNo.32c[9]m[12]+56 → 2D:[4,3 2,4]=12,6 → 11,6+56 → 1回転 → 73
ローバック:人類パンチ!
ローバック:2d+20
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 6[4,2]+20 → 26
ジャヒー:2d+35
SwordWorld2.0 : (2D6+35) → 5[1,4]+35 → 40
ローバック:k30@13+20
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+20 → 2D:[2,1]=3 → 2+20 → 22


ロウ:[速報]コンジャクション切れる

ロウ:2d+27 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 7[1,6]+27 → 34
ジャヒー:2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 6[4,2]+27 → 33
ロウ:K17@8+30
SwordWorld2.0 : KeyNo.17c[8]+30 → 2D:[5,2]=7 → 5+30 → 35

ミラ:2d+28 ☆スフィンクス □数拡大2倍 □言の葉 〆ゴッドフィスト

SwordWorld2.0 : (2D6+28) → 3[2,1]+28 → 31
ジャヒー:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[2,4] → 6
ミラ:k30@13+28 本体
SwordWorld2.0 : KeyNo.30+28 → 2D:[2,2]=4 → 4+28 → 32
ミラ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4

ターン移行

ジャヒー:2d ワドブレ

SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8

アウラ:ニノへ無天無双

アウラ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 9[4,5]+30 → 39
アウラ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 10[5,5]+30 → 40
ニノ:2d+26
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
ニノ:2d+26
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 9[3,6]+26 → 35

ニノ:アイムヒューマン!

(※)運命変転の意

アウラ:k20@9+10

SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+10 → 2D:[2,1]=3 → 1+10 → 11
ニノ:2d+26
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 7[1,6]+26 → 33

ジャヒー:2d+30

SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 6[2,4]+30 → 36
ジャヒー:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 9[6,3]+30 → 39
ニノ:2d*26
SwordWorld2.0 : (2D6*26) → 6[1,5]*26 → 156
ニノ:2d+26
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 3[2,1]+26 → 29
ニノ:2d+26
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 11[6,5]+26 → 37
ニノ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 8[3,5]+30 → 38
ニノ:2d+30
SwordWorld2.0 : (2D6+30) → 9[5,4]+30 → 39

ジャヒー:2d+27 トキへ視線

SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 4[1,3]+27 → 31
トキ:2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 7[2,5]+24 → 31
トキ:魔符II


GM「あ、これ以上はジリ貧なので勝ったでいいかな」


リサ:さー…………って、

リサ:覚悟はいいかしら

リサ:2d ☆いつもの ☆アトリビュート風 □数拡大2倍 □光魔再起 □CC 〆シュートアロー
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4
リサ:k20@9+31 本体
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+31 → 2D:[1,5]=6 → 4+31 → 35
リサ:k20@9+31 アウラ
SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[9]+31 → 2D:[3,4]=7 → 5+31 → 36
リサ:☆Sパラミス
トキ:☆いつもの
トキ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 2
トキ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 5
トキ:6d
SwordWorld2.0 : (6D6) → 22[4,5,6,1,2,4] → 22

アウラ:6d
SwordWorld2.0 : (6D6) → 19[3,3,3,3,5,2] → 19
トキ:k15@9$+3+50
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[+3]+50 → 2D:[6,6 6,1]=12,7 → 8,4+50 → 1回転 → 62
トキ:k15@9+50
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+50 → 2D:[2,1]=3 → 1+50 → 51
トキ:k15@9$+3+50
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[+3]+50 → 2D:[6,6 6,5 2,3]=12,11,5 → 8,7,3+50 → 2回転 → 68
トキ:2d+31 フェンリルバイト
SwordWorld2.0 : (2D6+31) → 3[1,2]+31 → 34
アウラ:2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 8[5,3]+27 → 35
トキ:知 力 指 輪
トキ:k11@9+42
SwordWorld2.0 : KeyNo.11c[9]+42 → 2D:[6,1]=7 → 3+42 → 45

ローバック:同じパターン
アウラ:2d+27
SwordWorld2.0 : (2D6+27) → 10[6,4]+27 → 37
ローバック:2d+37
SwordWorld2.0 : (2D6+37) → 5[2,3]+37 → 42
ローバック:k32@9+56
SwordWorld2.0 : KeyNo.32c[9]+56 → 2D:[5,5 6,4 5,2]=10,10,7 → 10,10,7+56 → 2回転 → 83

GM:試合終了!!



ローバック:おまけのホリブレ
ローバック:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[3,3] → 6
ローバック:k50@13+20 toニノ
SwordWorld2.0 : KeyNo.50+20 → 2D:[3,1]=4 → 6+20 → 26


NKT……

ローゼン:うわぁレオナルドさんミンチだ
ロウ:こわいなぁ魔道天
ロレッタ:こわくない
エスト:ローバックさん、そんなに信心厚かったけ……(ローバックさんが「この不信心者がぁ!!」の立ち絵になったことに対して)
ローバック:キュアインジャリーや
ロレッタ:…あれの方がどう考えても怖いだろ
ロレッタ:(とりあえず死んだ魔動天使を調べる)
リサ:そいつは……証拠物件ねぇ

GM:割れたエンジェルスフィア 20000G

ローゼン:とりあえず、今回のあらすじ喋れる人がミンチになっちゃったし……
ローゼン:誰かさんのせいで
ローゼン:とりあえず外に出れる方法がないか調べてみるかなぁ
ロレッタ:魔神に仕える魔動天使なんかいるとは流石に驚きだな…
ローバック:はいはいー 死体に口聞かせる組ー
エスト:あ、ロレッタさん話逸らした……
ロレッタ:いや、あれは不可抗力だから!
ロウ:もしかしてトリガーハッピー
リサ:なんというか……悪いわね皇女様。アイヤールに大穴空けるとこだったわ
ローゼン:お、これかな隔壁のスイッチ
ジャスティン:死ぬかと思ったわ…
リサ:私達もね
ローゼン:ありゃいらっしゃいナイトさん

エスト:どろろろろ……(効果音)オンパキャマラドキリキリマイ来たれ来たれ。レオナルドさんの霊。ソワカ
ロウ:(目くらまし用の煙幕で雰囲気を出す)
レオナルド:うーらーめーしーや~~~~
ローゼン:(闇の妖精をFWで呼んで暗闇を作る)
リサ:意外とノリがいいわね
リサ:で?死んだ気分はどう?
ロレッタ:ノリがいいのも考え物だがな(銃口を突きつける)
ローゼン:幽霊に銃突きつけるのも相当ノリがいい方だと思うけどね
レオナルド:死人に口なしとは言うが、悪くない。
レオナルド:恐れるべき体など何もないのだからな
リサ:強制蘇生っていけたっけ?
ミラ:……いや、流石に
レオナルド:どうだ、手を出せまい
リサ:ま、そのつもりならそれでいいわ
エスト:(どうしよう……うっとおしい……)
ローゼン:よしちょっとこの人の家のベッドの下とか漁りにいこう
リサ:好き勝手に暴かせてもらうわよ
ロウ:あいつといいこの国の役員はどういう感性してやがんだ
レオナルド:貴様らは大勢でワシを殺したが、ワシは一人で数え切れん者どもを殺してきたぞ、ふはははは
レオナルド:愉快愉快
リサ:ああ、聞く意味ないわこいつ
エスト:(ねーねー。幽霊になっても頭頂部薄いんだけど、その辺なんか感想あるー?)
レオナルド:ではそろそろ帰らせてくれるかな
レオナルド:現世などもうどうでも良いわ
ローゼン:で女帝。私たちの不手際でこれ以上聞きだせなさそうですが
ローゼン:どうなさいます?
エスト:(レオナルドさん霊の捕獲力を強めたり緩めたりして、暇をつぶしながら女帝の言葉を待ってる)
エスト:(ぐいぐい)
セラフィナ:こちらで調査しよう。本当によくやってくれた、それと、疑ってすまなかった
ローゼン:じゃあレオナルドさんの恥ずかしい性癖でも探して暴露して帰ろうか
リサ:とにかく、……疲れたわ




エスト:(レオナルドさん、ぽい)あー……この霊面倒くさかったー
ロウ:あんな奴よく憑依させてたな…お疲れ

セラフィナ:これからは赤楽亭のアイヤールでの活動を保証しよう。それと、できるなら同盟を結びたい
リサ:んー、同盟ねぇ
リサ:物は相談なんだけどね
リサ:この領くれない?
セラフィナ:!?!?!?
ジャスティン:ちょ

リサ:んー、あー、
ローバック:(領土割譲はマズイですよ!先輩!)
ローゼン:リサさんやっぱり犯人だったんじゃないの?

セラフィナ:すまないが、丁重に断らせていただく。
リサ:いやね、
リサ:なんか物凄く遠回りに原因が私だったみたいだし、
リサ:復興の手伝いくらいは音頭取ろうかなってね、まあ、
リサ:そんな気分になったわけよ
セラフィナ:協力してくれるなら、それについては願ってもない話だ
リサ:ああ、皆は別にラスベートに戻ってくれていいけどね

エスト:リサさん、帰んないの?
リサ:まー気まぐれよ気まぐれ。ルロウド様のお導きってやつ
ニノ:本気か?
リサ:そろそろ一箇所に留まりすぎた感もあるしねー
ニノ:まールロウド神官にしては、そうだけどよ…
ローゼン:どうしたの姉さんらしくない ってミラさんが言ってた
ミラ:いつの間に!?
ローゼン:どうするの妹ちゃん、姉さん領内で権力を持ってアイヤールの領主になっちゃうよ

エスト:じゃあ、さ。1つお願いあるんだけど……
エスト:ドレイクさんのお葬式、手配ははするから、ちゃんと上げておいてくれない?あの人、私が潰しちゃったから……残ってお葬式あげてから帰るつもりだったけど、手続きで10日くらいかかるし、そんなに待たせるのも悪いし。一人じゃ帰れないし……(だんだんちっちゃくなる声)

リサ:ドレイク?
リサ:………………ああ、アレか
エスト:巻き込んじゃったでしょ。ここ来るとき
リサ:律儀ねぇ
リサ:まあ、私の流儀でいいなら弔うぐらいはしておくわ
リサ:アンデッドになられても困るしね
エスト:うん。ありがと。お願いします。
ローゼン:んで、結局リサさんが残るってことはトキちゃんも残るの?
リサ:……あ、
ローゼン:まあそうじゃないってことはないだろうけど いろんな意味で
リサ:勢いで言ったから考えてなかったわ
ロレッタ:(人の心を垣間見た気がする、帰ったらユイにも話しとくか)
リサ:……どうかしら、とっきー
トキ:…………
トキ:いーよ
トキ:……次からは、相談してね
リサ:────ありがとね
ローゼン:惚気るのはその辺にしてもらって(辛辣
ニノ:そうか…できればまだまだ一緒に戦ってほしかったが
リサ:んー?
リサ:呼んでくれたら行くわよ。近いし
リサ:家もあるしね
ニノ:赤楽亭を離れてもリサさん達の事はずっと仲間だと思ってるから
ニノ:だから、何かあったらいつでも訪ねてくれ
ローゼン:ヒュー
エスト:寄せ書き、作ろ? (スケッチブックと羽ペンを取り出して)
ロウ:さすニノ
リサ:ちょーっとちょっとちょっと
ロウ:大きさ足りるか?(白紙の本を出しながら
リサ:湿っぽくなりすぎ!はいはいとりあえずこの辛気臭い場所から脱出!
エスト:『ちょっとおっかないけれど、いつもしっかりしていたリサさんが、とても頼もしく見えていました……』(書き書き)
リサ:(予想外のシリアスに動揺している)
ローゼン:じゃあとりあえず報酬もらいにいこう 細かい話はまたそんときそんとき



GM:帰る間で道中の部屋を覗いたところ、やはり最初の部屋と同様に、どの部屋にも女性が囚われていた。どうやらここはレオナルドの監禁場所だったようだ。様々な珍しい種族が囚われている反面、普通に街中で見かけるようなエルフ等の人族は一人も見られなかった。ドレイクのほかには、妖精や、ラミア、スキュラ等…

ロウ:やっぱりか…
エスト:(俯く)
ロレッタ:…悪趣味な野郎だ
ロウ:リサさんに目をつけたのが幸運なのか不幸なのか…
リサ:どうすんのよこれ……迂闊に逃がすわけにもいかないし……
ローバック:(こういう物件の隠蔽といえばこういう手法と相場は決まっているが)
ローバック:(ひとまず女王もいるしな)
リサ:……ま、これも後始末よ
ローバック:(・・・・・・"始末"の方が人道的な気がしてきたな)
ニノ:(この人に任せてはいけない)
ニノ:(だが、だからといってどうすれば…?)

マーティア:ふむ。ボクの方で何とかするかい? (ぱちぱちと手を叩きながら現れる)

そこに見知った顔が現れる

ローゼン:むっ、その声は
ローゼン:うさんくさい人選手権ラスベート部門第一位のMs.ナイトセント
マーティア:やあやあ。ローゼン君。お疲れ様。今回はそれなりの娯楽だったねぇ。リサ君も、ご苦労だね。ご栄達を願うとしようか。
リサ:相っ変わらずでむしろ安心したわ
ロウ:もうこの人関係で何が起こっても驚かねぇ…
ローゼン:まあ、魔神が関わってる時点でもしかしたらとは思ったけどね。
マーティア:胡散臭いのはボクも辞任するけどね、あまり他人に面と向かって言うものではないよ。気分を害する人もいるからね。
リサ:気分を害するの?
マーティア:まったく?
リサ:ならいいじゃない
ロウ:こっちは気分どころか実害もんなんだが…
マーティア:一般論だよ。一般論は必要だよ。それが人間が集団行動する手段だからね。
ローゼン:マーティアさんが一般論語るの?
マーティア:さてさて、期待していくれてるけれど、今回は無関係だよ。面白そうだから観てただけさ。(肩をすくめる)
リサ:……ハァ
リサ:どうあれ、手出しは無用よ
マーティア:語るさ。語らないと、長生きは出来なんだよ。
リサ:人を娯楽と称すなら、最後まで観客に徹してなさいな
ローバック:とは言えだ、この連中の処遇はウチの管轄じゃああるまい。そうだろう?女王陛下。
ローゼン:妖精さんとかは、できるならちゃんと元の場所とかに還せればいいけどねぇ
セラフィナ:その通りだ。ここは任せてくれたまえ
ローバック:(無断で潜り込んだ案件なら"透明"にして一件落着だがそうも行かないしな。)
マーティア:おや、君たちが困ってると思ったんで姿を出したんだけどね。余計なお世話だったみたいだ。それじゃあ、帰るかな。面倒な話をする気はないからね。
マーティア:(さっさと歩いて帰った)
エスト:(何もしないで帰った……)
ロウ:しかし酷い一件だった…本当この国大丈夫かよ…
ロレッタ:(魔動天使については結局なんも分からずじまいか、失敗したな)




次回予告!!(でも多分二号店の話が先になる)


GM:赤楽亭に帰ってきたタイミングでメンバーとは別にもう一人赤楽亭を訪れる者がいた
GM:久々に再開したアリエルはボロボロになっていた


ミラ:ちょ、ちょっとちょっと
ミラ:2d レストレーション
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4,2] → 6
ローゼン:あれ、どなたさま?
ローゼン:2d+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 7[3,4]+23 → 30
ローゼン:げぇ、ノーブルドラゴン!?
ローゼン:そんな方がなんでここに
ロレッタ:…おいおい大丈夫かアンタ、てか誰だ?
アリエル:皆さん、助けてください…エイデルが…島が…
ロウ:誰?
エスト:……アリエルじゃん!!?怪我、大丈夫!!

いったいアリエルの身に何が!?
エイデル島で彼らを待ち受けるものとは?
そして……遂にあいつらが帰ってくる?!

GM:次回へ続く…




GM:お金、一人102000G+
GM:名誉点800
SYSTEM:経験点:素点5000+(8+23+25*8+15*14)*20=13820点成長:6回名誉点:800報酬:102000G/人
GM:成長6回
GM:不参加60000G
GM:エスト、メティア80000G
GMNKT

第三十セッション(二月十二日)ログ中編 -捜索編-

第三十セッション(2/5~)ログ

前回のあらすじ

アイヤールの女帝と楽しく会談した☆



ミラ:とりあえず下準備として
ミラ:二号店が遭遇した一団の人相書きを作成します

ウル「これ何で作製する?地図作製?」
GM「じゃあそれで」


ロウ:2d+13 地図作製
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[3,5]+13 → 21
ミラ:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[2,5]+14 → 21
ロレッタ:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 6[2,4]+13 → 19
ローバック:2d+10
SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[2,6]+10 → 18
トキ:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 10[6,4]+12 → 22
ヤチヨ:2d+20-4 (フレーバー用地図作成判定)
SwordWorld2.0 : (2D6+20-4) → 8[4,4]+20-4 → 24
ローゼン:2d+18-4
SwordWorld2.0 : (2D6+18-4) → 6[2,4]+18-4 → 20

ヤチヨ:<<画伯じゃなかった!>>

リサ:(魔神の契約書を量産している)

ミラ:あと女帝からお墨付きをできれば書面でください
ミラ:それが済んだら買い物します
ミラ:クレアさんに通話のピアスを渡しておしまい

GM:こちらからも
GM:女帝の部下より監視用人形+通話のピアスを渡されるが
GM:PCは受けとるで良い?
GM:ピアスは3つあるのでホルダーで渡されます
ミラ:耳空けてあるので私が付けましょう
ミラ:人形はリモートドールですか?
ミラ:ではよろしく、監視人さん
人形:よろしくお願いします。幸運を。



リサ:あとなんかやることあったかしら(量産おわり)
GM:こちらからの準備は以上です


リサ:そんじゃー出発……いや、
リサ:変装はしましょうか。全員ね
ロウ:ん?
ローゼン:変装……全身にチョコでも塗る?
リサ:私らはピアス買ってきたし
リサ:あと向こうで名乗る偽名でも道中考えといてねー

ロウ:変装判定 20/16
ロウ:2d+20 変装[自分]
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 5[2,3]+20 → 25
トキ:2d+12 ローちゃん
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[2,5]+12 → 19
トキ:指輪
ローゼン:おおー、ありがとうトキちゃん
トキ:……いまいち
トキ:むずかしい

ロウ:2d+16 変装[他人]
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 6[5,1]+16 → 22
ロウ:2d+16 変装[他人]
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 5[4,1]+16 → 21
ロウ:器用指輪*2使用


リサ:んじゃ改めて行きますかぁ
リサ:クレアさん、私達が帰ってきてもピアスとウィザードサインで本人確認取れるまでは信じないでね

ローバック:ナンマイダブナンマイダブ 死の救済を授けに行かねばな

ロウ:?!
リサ:……誰?
ローゼン:コワイ!
ロウ:あの…どなたですか…?
ローバック:ボウズといえば己しかおるまい(バンダナを外しモヒカンを見せる)
リサ:……うんまあ、誰なのかはわかった
ロウ:(あれ…なんか思ってた化粧と違う…)



GM:出発した一行は道中雑魚魔物や野盗を退けながら入国する

ローゼン:ボフンボフン(消えたり現れたり)
リサ:魔力は節約してよー
ローバック:ナンマイダブナンマイダ(野盗を埋めながら)

「もはや描写もされないままに殺戮されてる」
「下手な冒険者なら1セッションできそうな野盗のボスが死んでる」

GM:そしてミュルス領まで辿り着く。領境は検問等している様子はなく、すんなり入ることができた
ローバック:ポンポン(道にキッチリ埋めて整地した)
リサ:……襲撃があったってのに随分と不用心なことで

GM:そして件の領府アネモイにたどり着く
GMアネモイで調査できる場所は富裕街、スラム街、市場、勇士隊駐屯所の4つがメインとなる


ニノ:さーて、どっから攻めていくかね
リサ:まー早速調査でもいいけど
リサ:一応筋は通しに行きましょうか
リサ:というわけであんときの二人に今から調査するぞって言いに行くわよ
人形:レオナルドとパウロなら富裕街に仮設庁舎があるので、そこにいるかと。
リサ:そんじゃれっつごー

GM:街の中心部は酷いありさまだった。多くの建物が焼け落ち骨組みを残すのみで放置されている。元は美しく整えられていたであろう石造りの建物も、ところどころが崩れていて中に入るのに危険が伴うような状態だった。住民の多くは別の場所に避難したのだろうか、あまり多くの人影は見えない。復興は思うように進んでいないようだった。そんななか、仮設で建てられた庁舎の周辺にのみ人が集まっている。

リサ:およ、人だかり?
リサ:入れそう?
ロウ:派手に燃えちゃって…
ローゼン:フェアリーウィッシュII(光) MP1

パウロ:ひっ
パウロ:あの時の…
ローゼン:小僧、派手にやるじゃねぇか
リサ:なーにビビってんの

GM:街の西側は比較的無事なようだった。その一角を借りて一行は集まる

リサ:さてまあ、あの時決まった通り調査しに来たわけだけど
パウロ:ああ、調査ですね…はい
パウロ:見てのとおりですよ、この辺りは
リサ:予想以上に痛ましいことよね
リサ:ま、これ以上の被害を出さないためと思って
リサ:地盤固めに協力してちょうだいな
パウロ:そう、ですね…真犯人が他にいるならぜひ見つけてもらえるとありがたい…

リサ:というわけで恒例のマインドリードタイムです
リサ:8d
SwordWorld2.0 : (8D6) → 34[5,6,5,4,2,1,6,5] → 34

リサ:各々に「お前らは本物か」「私達を陥れることなく全面的に協力する意思はあるか」と質問するわよ

GM:どちらもイエス

リサ:……よろしい。改めて私達は協力者よ

→「人相書きを見せる」

レオナルド:知らないなぁ
リサ:えぇ……
パウロ:ちょっと知らないな
リサ:まあそこらへんの管理してる人間に話だけ通しといてちょうだい
リサ:あ、適宜草炊くわよ
レオナルド:わかりました

リサ:k0@13+18
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+18 → 2D:[2,5]=7 → 2+18 → 20
リサ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
リサ:k0$5+18
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]m[5]+18 → 2D:[3,1]=5 → 0+18 → 18

リサ:PT分割しよっか
ローゼン:どう分かれるかなぁ……
リサ:まあ私とミラちゃんは別よね
リサ:ウィザードサイン使える人いたっけ
リサ:……やっぱみんなでやろっか
リサ:まあそれはそれとして
リサ:テレグラフ作ってちょうだい、天使ちゃん
リサ:2つね
トキ:……はい(FS大を渡す)
ロレッタ:どうも

ロレッタ:2d テレグラフ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[1,6] → 7

ロレッタ:ほいよ
トキ:もいっこよろしく

ロレッタ:2d ワンモア
SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[2,1] → 3

ロレッタ:で、これは誰が持つんだ?
リサ:そこの領主二人組よ
レオナルド:なんです?
パウロ:な、なんです?
リサ:今から6時間、この受話器に話しかけると私達と直接会話できるわ
リサ:なんかあったらこちらから連絡するし、そっちで緊急事態があったらすぐ呼んで
パウロ:わかりました
ロレッタ:じゃ、そういうことで。丁寧に扱ってくれよ、領主サマ?
レオナルド:ふむ…承りました
ローゼン:「私リサさん。今あなたの領地にいるの」って頻繁にかかってきそうだねそれ
リサ:しないわよ……
リサ:あーとーはー

リサ:2d 〆サーチデーモン
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[1,3] → 4

GM「いないよ」


リサ:いないか
リサ:じゃ調査にれっつごー
ロウ:今なんか契約書の束みたいなのが
ローゼン:リサさんそんな大量の契約書、不動産王にでもなるの?
リサ:何枚いるかわかんなかったからねー
リサ:とりあえず作れるだけ作ったけどこれめんどくさいわ
リサ:とりあえず仮庁舎周辺の人たちに聞き込みでもやる?
ローゼン:聞き込みと、現場の探索が中心かなぁ
ローゼン:ここの二人は事件当時現場にいたんだっけ?
パウロ:私は居ました…
リサ:……よく生きてたわね
レオナルド:私は街の外に行っていました
パウロ:恐ろしい光景でした…
リサ:確かに私達の姿だったのね?
パウロ:ええ、今でも忘れられません
リサ:……たく、腹立つなぁ

リサ:4d 〆ウィザードサイン 真偽用
SwordWorld2.0 : (4D6) → 9[1,5,2,1] → 9

GM:サインついた

ロウ:現場行くか

リサ:6d サモンフェアリー3回
SwordWorld2.0 : (6D6) → 21[4,5,1,2,6,3] → 21
リサ:〆月の舞*9
リサ:1d
SwordWorld2.0 : (1D6) → 3
リサ:k0$7+18 草
SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]m[7]+18 → 2D:[3,6]=7 → 2+18 → 20


るーしぇ:なんかひさしぶりのしゃばのくうき
るーしぇ:でもはたらきたくないこのきもち
メティア:メティア着任しました!
リサ:はいはい現場行くわよー
メティア:はーい
るーしぇ:なんだこのきんぱつのおねえちゃん
パウロ:では私は多忙な身なので仕事へ戻ります
リサ:気をつけなさいよ?
るーしぇ:そしてなんだこのむらさきがみ
るーしぇ:むらさきのかみは、なんだ、
パウロ:ええ…本当に
るーしぇ:どく?
メティア:るーしぇ、うるさいよ。しっ
リサ:現場検証と洒落込みますか
ロレッタ:…何か証拠でもあれば楽なんだがな
るーしぇ:なんかこわいおねーちゃんのれいあつが、ちがう
リサ:高級品なんだけどなあこれ……(葉巻を取り出す)
メティア:霊圧……

まず現場へ

リサ:(まとめて火を点けて配る)
リサ:はい達成値+1ねー
メティア:あ、僕はもってます、
メティア:火、ありがとうございますね

ロウ:2d+18+2+1 探索、指輪、葉巻
SwordWorld2.0 : (2D6+18+2+1) → 7[2,5]+18+2+1 → 28
ローバック:2d+14+1 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+14+1) → 6[3,3]+14+1 → 21
ローゼン:2d+17+2+1 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+17+2+1) → 7[1,6]+17+2+1 → 27
ロレッタ:2d+13+2+1 探索 エクスプローラーエイド使用
SwordWorld2.0 : (2D6+13+2+1) → 8[6,2]+13+2+1 → 24
メティア:2d+13+1
SwordWorld2.0 : (2D6+13+1) → 5[4,1]+13+1 → 19
ニノ:2d+15
SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 10[4,6]+15 → 25
リサ:2d+19+1+2
SwordWorld2.0 : (2D6+19+1+2) → 7[4,3]+19+1+2 → 29
リサ:+1
ミラ:2d+20+1
SwordWorld2.0 : (2D6+20+1) → 5[2,3]+20+1 → 26
トキ:2d+19+1
SwordWorld2.0 : (2D6+19+1) → 8[5,3]+19+1 → 28

GM「特に当てがないと何もわからないね」


リサ:流石に闇雲にやってもわかんないか
ロレッタ:相手もそこまで馬鹿じゃないってことかね

リサ:2d サーチデーモン
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2,2] → 4

GM「なんもないね」


リサ:k0@13+18 草を焚きながら移動
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+18 → 2D:[3,5]=8 → 2+18 → 20

駐屯所へ移動。

リサ:さーて、ある種ここが一番やばいっちゃやばいのよねぇ

GM:駐屯所にはいかにも人相の悪そうな、とても正規軍とは思えないような顔の物が大量にいた。ある種、ゴールドコーストの冒険者の宿以上に治安が悪いかもしれない

リサ:勇士とは
ロウ:うっわぁ…
リサ:ま、悪い事をしたわけでなし堂々とね

GM:そんな連中が全員軍属として武器を持っているということは、街の人の脅威であることは想像に難くない

るーしぇ:うぇいがうぇいでうぇいうぇいだな
メティア:…つぶされちゃうから黙っておきな


勇士隊の人:なんだお前らは
GM:とても鋭く冷たい眼光を向けられる

リサ:おや、領主から話は通っていないのかな?
るーしぇ:(いちおうにらみかえしてみる)
勇士隊の人:お前らがそうか
るーしぇ:(ただし効果は薄いようだ すこしへこんだ)

リサ:襲撃について皇城領から派遣された冒険者だよ。話を聞かせてくれるかな
リサ:(ロールモデル:性悪)

勇士隊の人:手短に済ませな
メティア:(ナイスバディな年増だなぁ)
ローゼン:2d+20 (その人の実力を見る感じでまもちき)
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 9[5,4]+20 → 29
ミラ:2d+20 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 11[5,6]+20 → 31
ローバック:2d+11 観察
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[2,3]+11 → 16
ロウ:2d+7 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[2,5]+7 → 14
メティア:2d+20
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 7[1,6]+20 → 27
ロレッタ:2d+7 撃っていいやつかどうか
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 5[3,2]+7 → 12

GM「ファイター11くらい」

リサ:手短に済むかどうかは君たちの協力次第だね
勇士隊の人:メティアに眼光を向ける
メティア:ああ、帰ってリーシェにあいたい……ギスギスしてる……
るーしぇ:(眼光を頑張って避けようとしている)
ロウ:これは重症だな

リサ:とりあえず密談できる場所を用意してくれたまえよ
勇士隊の人:ふん、ついてこい

リサ:2d 〆サーチデーモン
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2,6] → 8

GM「なんもないね」

リサ:(素直についていく
勇士隊の人:それで、何が聞きたい
リサ:そうだねぇ
リサ:この顔に心当たりはあるかな?(人相書きを取り出す)
勇士隊の人:しらん
メティア:高圧的……これだから年増は……

リサ:2d+26 スフィンクス真偽
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 3[1,2]+26 → 29
ロウ:2d+18 真偽
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 9[6,3]+18 → 27
ミラ:2d+26
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 7[6,1]+26 → 33
ローバック:2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 6[4,2]+22 → 28
ロレッタ:2d+21
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 3[1,2]+21 → 24
トキ:2d+21
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 2[1,1]+21 → 23
メティア:2d+25
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 5[2,3]+25 → 30
ローゼン:2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 7[6,1]+24 → 31

リサ:ふうん? 知らないんだ
リサ:それは君が末端の隊員まで把握してないからとかじゃなくて、勇士隊にこんな連中はいないという確約でいいのかな?
勇士隊の人:すべてを把握しているわけがないだろう
リサ:だったら把握している人員を出してくれ、大事なことだよ
リサ:なにせこの輩は勇士隊を名乗りながら他国で暴虐を尽くした連中だからね
勇士隊の人:だったら呼んできてやる、あとはそいつにでも聞け


勇士隊の人2:ああん?
勇士隊の人2:なんだてめえらは

リサ:2d+26 □光魔二条 〆ショッキングウェイブ
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 5[4,1]+26 → 31

リサ:あ、つい
勇士隊の人2:にょわあああああああああ
ロウ:あーあ
ローバック: 死 亡 確 認 
リサ:ごめんごめん(解除)

「やっぱり犯人リサさんなんじゃね?」

勇士隊の人2:はぁ、はぁ、なんだ今の
ローゼン:(いよいよどっちが偽物か怪しくなってきた)
リサ:お詫びの印に1本やりたまえ。高級品だよ(葉巻を差し出す
勇士隊の人2:おいてめえ何しやがr
勇士隊の人2:お、すまねえな
ローバック:答えなければ右手が飛ぶ、気にくわない答えなら左手が飛ぶ、口が悪ければその口が飛ぶ そう言うことだ。
勇士隊の人2:(何この人怖い…)
リサ:まあボクらは喧嘩売りに来たわけじゃないのさ
リサ:むしろ君達に喧嘩を売った奴らをどうにかしてやるための調査に来たんだよ
勇士隊の人2:え、あ、はあ

ローゼン:ミラさん、あの姉なんとかしてくれませんか?
ミラ:(できると思います?)
ローゼン:(そこはこう、その大人の対応とかで)

リサ:で、君は勇士隊の人員について詳しい人ということでいいのかな
勇士隊の人2:まぁ顔は広い方だとは思うぜ
リサ:それは何より。じゃあこの顔に見覚えはあるかな
リサ:(人相書きを出す)
勇士隊の人2:あー以前まではここにいたな
リサ:いたのかい。詳しく頼むよ
勇士隊の人2:いや、どうなったか知らねえのよ
リサ:ああ、重要なのはそこじゃない
勇士隊の人2:1年前ぐらいまでは勇士隊でもエリートコースって感じだったが
リサ:この隊にいた間の交流についてだ
勇士隊の人2:交流ってーと?
勇士隊の人2:なんか誰が好きだとかそういう話があれなのかい?
リサ:交友関係、担当の上司、普段の素行なんかが聞きたいところだね
リサ:エリートコースというなら、隊の責任者なんかにも覚えめでたかったんじゃないかな?
勇士隊の人2:異動になったって聞いてたんだけどよ、どこかは伏せられたんだよ
勇士隊の人2:以前にも何人かこういうことがあってさ
勇士隊の人2:エリートが集まる秘密部隊があるって噂されてるんだが
リサ:……それはそれは。興味深い話だね
勇士隊の人2:たぶんそこの配属になったのかなーって想像してる
勇士隊の人2:たぶん想像が正しかったとしても、命令出した奴は有耶無耶にされてわかんねーんじゃねーかな
勇士隊の人2:もみ消すぐらい造作もねえだろうさ
リサ:それでいいのかい、君たち……
勇士隊の人2:元々この隊にそういうのねーよ
勇士隊の人2:俺らだって誰もが言えないことの一つや二つあるもんだぜ
リサ:ふむ。まあボクらも冒険者だからわからなくもない
勇士隊の人2:まぁ、この隊はグレーに見せかけた真っ黒の事もやってるって噂だ
勇士隊の人2:せいぜい気を付けな
リサ:ご忠告痛み入るよ
リサ:ああ、最後にひとつだけ
勇士隊の人2:ん?
リサ:2d+26 〆マインドリード
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 6[2,4]+26 → 32
リサ:「今の話は全て本当だね?」
勇士隊の人2:イエス
リサ:ありがとう。情報料だ、持っていきたまえ
リサ:(ミラの鞄から銘酒「ドゥ・ロー・ブリュレ」を取り出して渡す)

勇士隊の人2:毎度!へへ、アンタよく見るといい顔してんじゃん、どう?また今度俺と一杯
ローゼン:カオイク
リサ:一般人にはやめたまえ
人形:やめたまえ
ローゼン:ちぇーっ

人形:しかし、興味深い話だな?
ローゼン:というか人形さん久々に喋った気がするね
リサ:まあ、また会うこともあるだろうさ。気張って生き延びたまえ
人形:レオナルドの方から調査させる必要がありそうだ

リサ:2d 〆サーチデーモン
SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5,5] → 10

GM「なんもないね」

勇士隊の人2:お、おう…じゃお疲れーっス

リサ:k0@13+18
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+18 → 2D:[2,3]=5 → 0+18 → 18
リサ:k0@13+18
SwordWorld2.0 : KeyNo.0+18 → 2D:[2,5]=7 → 2+18 → 20

さ て

ロレッタ:「おーい聞いてたか領主サマ?アンタらの部隊に真っ黒な噂が流れてるわけだが?」
レオナルド:だいたいの事情はわかりました、調査させましょう
ロレッタ:手早く頼むよ?
リサ:さっきの人もっかい呼ぶかぁ
リサ:木っ端隊員ならともかくエリート組を即答で知らんってのも逆に不自然な気もするし
ロレッタ:まぁ、例の噂の件も何か知ってるかもな

GM:ところが、何処をどう探してもさっきの人はいない


「あっ」


リサ:……やーな感じ
勇士隊の人2:私は帰ってきた
リサ:やあ、度々済まないね
リサ:さっき君を読んできた女性、改めて探すと見当たらないがいったい誰なんだい?
勇士隊の人2:え、いや、よくレオナルド様と一緒に歩いてるから偉い人だと思ってたけど、そういえばあの人誰だ

「あっ」

リサ:そうかい
リサ:領主、今からそちらへ行くからじっと待っていたまえ
レオナルド:それはできませんねえ、リサ女史?
リサ:……なんですって?
レオナルド:聞こえてしまいましてねえ私。そろそろ限界のようなので
レオナルド:何、すぐに会えますよ
ローバック:2d+11 宝物内容
SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[2,3]+11 → 16
ローゼン:とりあえずパウロさん逃げた方がいいんじゃないのこれ?

ロレッタ:2d+7 宝物
SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 4[1,3]+7 → 11
ロウ:2d+6 宝物
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 6[2,4]+6 → 12
ミラ:2d+21 ☆スフィンクス 宝物知識判定
SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 6[3,3]+21 → 27
ローゼン:2d+18+2 スフィンクス
SwordWorld2.0 : (2D6+18+2) → 4[3,1]+18+2 → 24
ミラ:クラック
メティア:2d+19
SwordWorld2.0 : (2D6+19) → 10[4,6]+19 → 29
リサ:2d 宝物
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5

ポーカーフェイス
基本取引価格:100000G
知名度:28
形状:使用者の顔の形に変化するマスク
装備可能部位:顔
概要:
これは一度装備すると使用者の顔そっくりに変形し外れなくなります。
これを装備しているキャラクターに対して行われる真偽判定等の目標値を35に変更します。
また、魔物知識判定やディテクトフェイスやマインドリード等の魔法をかけられた際、その結果を偽装することができます。

ごく至近距離まで近づいたキャラクターは目標値35の危険感知判定に成功するとこのアイテムの存在を見破ることができます。



レオナルド:察してくれたようで何より。私あなたのファンなんですよ
レオナルド:流石と言うべきですかねえ
メティア:うわ、愛が重い
ローゼン:おまいう
ロウ:おまいう
るーしぇ:きもい
メティア:え?なんで皆さんそんな目してるんですか?
メティア:ねぇるーしぇ
るーしぇ:(遠い目)


リサ:……残念ながら心に決めた人がいるもんでね
レオナルド:ですがどうしてもあなたが欲しくなってね?

ローゼン:えーーーーーそれ誰ーーーーーリサさんそれすっごいきになる今すぐマインドリンクしていい?
メティア:やだなぁローゼンさんわかってるくせにー
ローゼン:そういえばそれもそうだねーーー

レオナルド:大丈夫ですよ、不快な思いもすべて薬が飛ばしてあげますから
メティア:欲しいものは奪い取るより、追い込むのが確実ですよ?変態さん
リサ:(……テメリオか)
ローバック:(テメリオの浸透工作かね。)
ローバック:(何れにせよ埋めねばな)
レオナルド:さて、私が何故この場でペラペラ喋ってるかわかります?
リサ:わかりたくもないけど、
ローゼン:ちなみにパウロ君の反応は?
リサ:そちらの勝ち盤面が整ったとでも
リサ:思っている
リサ:かしらね
リサ:(反応を探りつつ)
リサ:そうなったら今度こそ皇城領が証人よ。そうよね人形さん
ローバック:対ショックと退避の準備。余裕があれば変装を少しいじれ。今の変装で触れ書きを回されるぞ。
レオナルド:時間稼ぎですよ!!!

GM「はいじゃあ危険感知」

ドッペルロウ:目標27

ロウ:2d+24
SwordWorld2.0 : (2D6+24) → 5[3,2]+24 → 29
ロウ(本物):2d+18 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 4[2,2]+18 → 22
メティア:2d+12
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 9[5,4]+12 → 21
ロレッタ:2d+13
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 4[2,2]+13 → 17
ローバック:2d+14
SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[3,4]+14 → 21
リサ:2d+18>=27
SwordWorld2.0 : (2D6+18>=27) → 10[4,6]+18 → 28 → 成功
ローゼン:2d+18 危険感知
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 7[1,6]+18 → 25
ミラ:2d+19>=27
SwordWorld2.0 : (2D6+19>=27) → 8[6,2]+19 → 27 → 成功
ローゼン:指輪
トキ:2d+16>=27
SwordWorld2.0 : (2D6+16>=27) → 4[1,3]+16 → 20 → 失敗
ロウ(本物):2d+16 月の舞 再動
SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 6[1,5]+16 → 22


るーしぇ:むああ
るーしぇ:ごしゅじん、死んだな
メティア:待って、まだリーシェに会いたいから、頑張るから

ドッペルロウ
ドッペルローゼン
ドッペルミラ
ドッペルエスト
ドッペルメティア
ドッペルリサ
ドッペルトキ

があらわれた!

GM「しかもバフ付きです」
PL「やばい」


GM:ミサプロ、ブレハ、クリポン、クレシャイン、Fプロ、ヘイスト、ブレス2

「ねぇクレシャがやばい」
GM「じゃあドッペルメティアを倒したら解除されるってことでいいよ」

先制
GM:2d+23
SwordWorld2.0 : (2D6+23) → 8[4,4]+23 → 31
ロウ(本物):2d+23+2 ケンタウロス 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+23+2) → 2[1,1]+23+2 → 27
ロウ(本物):運命変転

ウル「あ、GMラミア組の弱点探す」
GM「じゃあ弱点隠蔽判定ね」


GM:2d+26
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 8[3,5]+26 → 34
GM:2d+26
SwordWorld2.0 : (2D6+26) → 5[1,4]+26 → 31
ローゼン:2d+22 ラミアの弱点探し
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 9[4,5]+22 → 31
メティア:2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 8[3,5]+22 → 30
ミラ:2d+20
SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 8[6,2]+20 → 28


ちなみに打撲さんはキャラを一人だけ戦闘に出します。

今回は戦闘にはトキが出ます

トキ:○影走り ☆いつもの
トキ:1d 火炎拳
SwordWorld2.0 : (1D6) → 1
トキ:1d わんもあ
SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
トキ:12d ぶっころ
SwordWorld2.0 : (12D6) → 41[1,6,6,4,4,1,1,5,5,3,4,1] → 41
GM:12d
SwordWorld2.0 : (12D6) → 40[1,6,5,3,5,2,2,5,3,2,5,1] → 40
トキ:k15@9$6+41-16
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[6]+25 → 2D:[3,5]=6 → 4+25 → 29
トキ:k15@9$3+41-16
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[3]+25 → 2D:[1,1]=3 → 1+25 → 26
トキ:k15@9$3+41-16
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[3]+25 → 2D:[3,2]=3 → 1+25 → 26
トキ:k15@9$3+41-16
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[3]+25 → 2D:[2,3]=3 → 1+25 → 26
トキ:k15@9$3+41-16
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[3]+25 → 2D:[2,1]=3 → 1+25 → 26
トキ:k15@9$3+41-16
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]m[3]+25 → 2D:[6,6]=3 → 1+25 → 26
トキ:☆リカバリィ

ドッペルメティア君、死亡確認

メティア:なんか複雑な気分…
ロレッタ:とりあえずイニブーSS
るーしぇ:あー、ごしゅじん灰になった

クレシャが解けました。有情。

ロレッタ:☆ジェノサイドバレットで弾作成 mp10×6 魔晶石5点六個消費 −30mpターゲットサイト・デーモンフィンガー・キャッツアイ・デクスタリティポーションで命中+6 mp8 魔晶石3点二個消費 −6mp無明死火で魔道天使銃盾を二回射撃に mp3 魔晶石3点1個消費 −3mpパラライズミストSで回避を下げるリピートアクションで銃撃をコピー mp9 魔晶石5点一個消費 −5mp総mp消費80−44=36

ロレッタ:知った顔に撃つのは気が引けるが…
ロレッタ:足りない距離はミニマムリープ
ロレッタ:パラミスなし

まずミサプロの判定

ドッペルローゼン:7d
SwordWorld2.0 : (7D6) → 27[3,6,2,4,5,3,4] → 27
ドッペルローゼン:3回
ドッペルトキ:7d
SwordWorld2.0 : (7D6) → 28[1,4,6,5,6,3,3] → 28
ドッペルトキ:3回
ドッペルエスト:7d
SwordWorld2.0 : (7D6) → 30[6,4,1,6,4,6,3] → 30
ドッペルエスト:2回
ドッペルリサ:7d
SwordWorld2.0 : (7D6) → 31[6,6,5,4,3,5,2] → 31
ドッペルリサ:2回
ドッペルミラ_2:7d
SwordWorld2.0 : (7D6) → 19[1,5,1,1,4,4,3] → 19
ドッペルミラ_2:4回

ロレッタ:2d+21+6+2 (デリンジャー命中)
SwordWorld2.0 : (2D6+21+6+2) → 9[3,6]+21+6+2 → 38

はーい回避は6ゾロ以外無理でーす

ドッペルローゼン:6d
SwordWorld2.0 : (6D6) → 18[2,1,5,5,3,2] → 18
ドッペルトキ:6d
SwordWorld2.0 : (6D6) → 18[5,4,4,2,2,1] → 18
ドッペルエスト:4d
SwordWorld2.0 : (4D6) → 14[3,6,3,2] → 14
ドッペルリサ:4d
SwordWorld2.0 : (4D6) → 8[5,1,1,1] → 8
ドッペルミラ_2:4d
SwordWorld2.0 : (4D6) → 17[4,5,2,6] → 17
ドッペルミラ_2:4d
SwordWorld2.0 : (4D6) → 14[3,3,2,6] → 14

ダメージ
ローちゃんから
ロレッタ:k70@10+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[4,3]=7 → 14+23 → 37
ロレッタ:k70@10+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[2,4]=6 → 12+23 → 35
ロレッタ:k70@10+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[2,1]=3 → 5+23 → 28

ロレッタ:次にせとっきー
ロレッタ:k70@10+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[4,3]=7 → 14+23 → 37
ロレッタ:k70@10+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[4,4]=8 → 16+23 → 39
ロレッタ:k70@10+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[3,6]=9 → 17+23 → 40

ロレッタ:次エスト
ロレッタ:k70@10+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
ロレッタ:つきのまい
ロレッタ:k70@10+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[4,5]=9 → 17+23 → 40
ロレッタ:k70@10+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[6,1]=7 → 14+23 → 37

ロレッタ:次リサ
ロレッタ:k70@10+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[6,5 2,5]=11,7 → 19,14+23 → 1回転 → 56
ロレッタ:k70@10+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[2,4]=6 → 12+23 → 35

ロレッタ:最後にミラ
ロレッタ:k70@10+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[2,4]=6 → 12+23 → 35
ロレッタ:k70@10+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[2,4]=6 → 12+23 → 35
ロレッタ:k70@10+21+2 (デリンジャー)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[3,5]=8 → 16+23 → 39
ロレッタ:k70@11+21+2 (魔道天使銃盾)
SwordWorld2.0 : KeyNo.70c[11]+23 → 2D:[2,6]=8 → 16+23 → 39
ロレッタ:おしまい

「なんか大体死んだけど」
「ロレッタさん強すぎでは?」

ローバック:SSカード to ローゼン
ローバック:連射準備、観測実施する。

ウル「(いや、先制判定適当だったけどちゃんとやっておこうねワシ)」

ローゼン:さーて自分殺し
ローゼン:スフィンクス・マナスタッフ持ち替え・知力指輪装備し直し・敵後衛の真ん中にCCカオイクドーン
ローゼン:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[5,1] → 6
ローゼン:あ、土属性で。

ローゼン:k100@8+25 リサ
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+25+6 → 2D:[4,3]=7 → 19+25+6 → 50
ローゼン:k100@8+25 エスト
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+25 → 2D:[3,2]=5 → 15+25 → 40
ローゼン:k100@8+25 自分殺し
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+25 → 2D:[2,3]=5 → 15+25 → 40

ローゼン:2回目

ローゼン:k100@8+25 リサ
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+25+6 → 2D:[1,5]=6 → 18+25+6 → 49
ローゼン:k100@8+25 エスト
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+25 → 2D:[1,3]=4 → 12+25 → 37
ローゼン:k100@8+25 自分殺し
SwordWorld2.0 : KeyNo.100c[8]+25 → 2D:[4,3]=7 → 19+25 → 44
ローゼン:私は自分を殺すのが得意なフレンズなんだよ!

ウル「全然回らねぇ!!」

はーいドッペルロウ以外全滅でーす。

ロウ(本物):E:鎌鼬特技:必殺攻撃Ⅱ ポーションマスター⇒デクスタリティポーション錬技:ガゼルフット、マッスルベアー、キャッツアイ、ビートルスキン、ケンタウロスレッグ賦術:クリティカルレイSアイテム:3点魔晶石*3
ロウ(本物):2d+25
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 3[2,1]+25 → 28
ロウ(本物):2d+25
SwordWorld2.0 : (2D6+25) → 9[4,5]+25 → 34
ドッペルロウ:4d
SwordWorld2.0 : (4D6) → 17[3,6,3,5] → 17
ドッペルロウ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4,4] → 8
ロウ(本物):K73@9$+3+23
SwordWorld2.0 : KeyNo.73c[9]m[+3]+23 → 2D:[6,5 5,2]=12,7 → 21,15+23 → 1回転 → 59

「回すゥー」

ロウ(本物):うわぁ…自分を切るこの感覚…
ロウ(本物):K73@9+23
SwordWorld2.0 : KeyNo.73c[9]+23 → 2D:[5,3]=8 → 16+23 → 39


るーしぇ:たのしそう
ローバック:(爆笑してる)
メティア:たのしい……?

ローバック:2d 先制の1ゾロチェック(50点)
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7
ローバック:マルチアクション バトマス 魔力撃
ローバック:ベアースフィンクスデーモン
ローバック:2d+32
SwordWorld2.0 : (2D6+32) → 9[4,5]+32 → 41
ドッペルロウ:2d
SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4,1] → 5
ローバック:k32@10+48
SwordWorld2.0 : KeyNo.32c[10]+48 → 2D:[2,3]=5 → 5+48 → 53
ローバック:ええっと・・・・・・どっちだっけか
ローバック:まあええわ、神の裁きよ。

ローバック:2d+18 神の拳(Mサイズ)
SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 10[4,6]+18 → 28
ドッペルロウ:2d+22
SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 4[2,2]+22 → 26
ローバック:k30@10+18
SwordWorld2.0 : KeyNo.30c[10]+18 → 2D:[6,3]=9 → 9+18 → 27

ドッペルロウ撃沈。

ローバック:ロウにビンタ
ロウ(本物):オウッ
ローゼン:特に意味のない暴力がロウを襲う!
ローバック:こっちが本物か。

GM:というわけで雑魚散らして前半終了

ミラ(待機中):雑魚とは
ロウ(本物):orz
ロウ(本物):(繰り広げられた惨劇に対して目を覆っている)
ローバック:(とりあえずドッペルを刺して素材を回収してる)
リサ:……

リサ:2d 〆サーチデーモン
SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[2,5] → 7

リサ:人形さん
リサ:悪いけどこの領ズタズタにするわよ
リサ:復興はそっちの仕事だからうまいことやって頂戴
人形:全面的にこちらの落ち度なのは認めるが、罪のない民衆を巻き込むのはやめていただきたい。補償は約束しよう
リサ:ああ直接は別に
リサ:上潰すと混乱するでしょうからいい感じに収めてねってことで
人形:感謝する
ローゼン:とりあえず、これでドッペルゲンガーが打ち止めならいいんだけど
ローゼン:なーんか、こう気軽に7人もドッペル用意する辞典で
ローゼン:まだいる気がするなぁ
リサ:つってもねー、所詮使い魔みたいなもんでしょ?
リサ:新しく契約されて新品用意されても困るわよねぇ


さて変態領主の素が暴かれた今
一行は彼の企みを阻止すべく、追いかけるのであった。